不久前,鄙人发了一个贴说了说pvp跟pve的问题。怎么说呢,小问题,小细节,但是错了近两年。没有理由说小问题就不去解决,我们对这个游戏很失望,所以对于这样的小问题看起来也变得不那么在意。也从来没有考虑过新玩家的感受,毕竟在我们看来还有谁会玩这个游戏!
接触这个游戏一年半了,本人一直热衷于经营养成的游戏。原本也没有如此喜爱塔防类的游戏,主公不同于其他的塔防,技能的配合,布阵,错技能,错炮……这些因素我很少在其他游戏看到,主公有他独特的魅力让我不由得入坑却始终不愿拔出来。尽管塔防一直没有新玩法,所谓的第八章也是游戏方失败的一笔,赤壁百战开创推图热潮也过去了。原本的激情也变得索然无味,然而,主公还是有种特别的情怀吸引着,似乎还有在乎的东西。
这次更新多少还是有些欣慰,虽然bug还是一如既往的有,下面我也会放图。新版本我也就不吐槽了,主公在界面文字上做了一点修正,一些英文的东西不见了
,三国哪有英文对不
!pve改成了塔防,pvp改成了对战。
天气好冷!打字把手冻僵了
!也就说这么多了,赶紧抄进暖手宝。


接触这个游戏一年半了,本人一直热衷于经营养成的游戏。原本也没有如此喜爱塔防类的游戏,主公不同于其他的塔防,技能的配合,布阵,错技能,错炮……这些因素我很少在其他游戏看到,主公有他独特的魅力让我不由得入坑却始终不愿拔出来。尽管塔防一直没有新玩法,所谓的第八章也是游戏方失败的一笔,赤壁百战开创推图热潮也过去了。原本的激情也变得索然无味,然而,主公还是有种特别的情怀吸引着,似乎还有在乎的东西。
这次更新多少还是有些欣慰,虽然bug还是一如既往的有,下面我也会放图。新版本我也就不吐槽了,主公在界面文字上做了一点修正,一些英文的东西不见了


天气好冷!打字把手冻僵了


