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新版凤凰玩法单一乏力

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本人玩凤凰有6000多把,不算大师级凤凰玩家吧,也算个资深凤凰玩家,对冰鸟也有一些理解,这次改版后,凤凰算是大削,凤凰是操作难度比较高的英雄,所以至今一直很冷门,但是官方还是一二在,再而三的削弱,之前的Q技能伤害降低,大招范围的缩小这些都能够接受,因为这些对于一个会玩凤凰操作可以的玩家来说都不算什么,可是这次E技能机制的改动彻底颠覆了凤凰的玩法,让它变得玩法非常单一,伤害变低,凤凰主要输出技能靠E技能的暴击伤害,在不触发暴击的情况下单体伤害非常低的,现在改版后R技能无法触发E技能双倍伤害,在对线尤其亚索,莫甘娜这种英雄后,ER的连招恐怕连亚索的被动盾都无法破掉吧,若果纯粹靠Q技能来触发E技能暴击,首先要有非常高的预判,技能能否命中,其次就算命遇到同样会玩亚索的,这种带风墙的英雄也能瓦解,如果靠平A先破亚索盾,那也会被小兵打,对于护甲和前期血量少的凤凰来说,是非常不划算的,试问又如何来打伤害呢,再来说说凤凰的耗蓝问题,如果要打出之前ER连招触发双倍伤害,现在需要打2次,而且时间需要花的更久,需要E技能2次的CD冷却时间,前期凤凰的蓝就算有蓝buff的支撑也是非常乏力的,也就是说现在要耗双倍的蓝量,双倍的时间,才能打出之前的伤害,对于凤凰来说也要承受对面2次耗血的风险,这个版本的凤凰在遇到爆发型中单在互换血量技能的情况下是完全亏的,至于后期,一场团战基本在30秒内完成,就靠凤凰的Q技能触发双倍伤害,能打出多少的伤害呢。现在官方给出的模式,完全靠W封路,预判Q,接ER的连招玩法法,思路老套单一,技能连招无多样变化,Q是凤凰唯一的硬控技能,在一击不中的情况下的,一场团战说不定就比辅助打的伤害还低,对于打肉来水说就更加乏力了,法师的爆发何在呢,对于逆风局来说,一个团战型法师,只靠冰墙,Q来触发E的暴击的法师,又有多少伤害可言,希望能反馈给拳头公司重新更改E技能触发机制,让大招更有实用性,喜欢凤凰的顶起来http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3860231


IP属地:江苏1楼2016-11-29 16:54回复