本来游戏机制是人类无法互相无线沟通。都不知道被挂的人,怎么样,有木有屠夫看着。救不救靠人类自己想。而且没有挂着的人爆屠夫的点。溜屠夫的时候,不告诉别人。那么其他人开电机还是小心翼翼。但是一有语音,什么都不一样了。被挂爆位置,溜屠夫报位置,告诉其他人屠夫被溜。其他人快速开电机。
反之没有人类语音,被挂的时候其他人只知道被挂了,但是不知道屠夫在哪里,也不知道人的位置具体在哪里,挂VIP除外,只能看见直位置。而且也不知道屠夫是挂完人就走了找其他人还是看着。万一找其他人,他们就要小心翼翼。其他人都不知道。那么接下来是救人还是继续开电机,都是一个赌博一样的选择。但是有语音就差大发了。四个欺负一个有理了,人四黑作弊,不带屠夫看着?。那么反之没有语音,人类也不知道屠夫在没在看着。这样屠夫也是赌博,赌人来不来救,不来白浪费时间看尸,一样是赌博。语音才是一个摧毁公平的道具。没有语音就没有速度开机,就没有爆点,没有一人被砍,三人挡刀,没有预谋。全靠运气和自己的技术。
反之没有人类语音,被挂的时候其他人只知道被挂了,但是不知道屠夫在哪里,也不知道人的位置具体在哪里,挂VIP除外,只能看见直位置。而且也不知道屠夫是挂完人就走了找其他人还是看着。万一找其他人,他们就要小心翼翼。其他人都不知道。那么接下来是救人还是继续开电机,都是一个赌博一样的选择。但是有语音就差大发了。四个欺负一个有理了,人四黑作弊,不带屠夫看着?。那么反之没有语音,人类也不知道屠夫在没在看着。这样屠夫也是赌博,赌人来不来救,不来白浪费时间看尸,一样是赌博。语音才是一个摧毁公平的道具。没有语音就没有速度开机,就没有爆点,没有一人被砍,三人挡刀,没有预谋。全靠运气和自己的技术。