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【Ncsoft】看了直播一点感受,天堂永恒是NC的自我救赎。

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最直观的感觉就是这个游戏就是天堂1的真3D版,跟永恒之塔,天堂2是一点关系都没有。当然操作模式也是延续了天堂1的固定视角,简单几个技能,砍砍怪杀杀BOSS。
在绝大多数热衷玩网游玩家眼里,天堂永恒做成这样就是个垃圾。无论画面,游戏打击感都远不如前作永恒之塔,剑灵。甚至可以说天堂永恒是失败的作品,NC在倒退,甚至衰败。可事实是NC并非没有能力做出好的作品,天堂永恒会这样,NC是故意而为之。
要知道,天堂1在韩国的地位是不可动摇的,NC的很大一部分收益也是来自天堂1。但游戏实在是太老了,尽管升级过画面,但画面与系统还是远远跟不上时代了。所以天堂永恒是NC的一次尝试,一种自救。天堂1的玩家为什么没去玩永恒之塔,没去玩天堂2,因为都是真3D啊,操作复杂。这些还沉浸在天1的老玩家他们就喜欢这种固定视角,操作简单的游戏。很多人就喜欢这种类型的游戏,因为他们3D游戏看了会头晕,会无法分辨方向找不到路,因为这样砍怪简单省事,装备好了就能玩得很爽。类似的游戏很火的还有传奇,暗黑3。在挑剔的网游玩家眼里,暗黑3也是个垃圾,除了刷还是刷,传奇就更不用说了,但事实是,这两个游戏真的就很赚钱啊。
作为一个忠实的NC粉(天堂2玩到永恒之塔出,永恒之塔玩到剑灵出),就目前而言,我对天堂永恒的表现感到失望,画面操作模式都还好,我比较反感的是无法捏人跟切换英雄这一设定。不过天堂系列最大的魅力在于攻城战,血盟战,满地图清敌对,抢世界BOSS,抢占产极品道具装备的地下城。特别是开红与爆红之间的战争才是这游戏的最大魅力所在,就目前而言资料太少了,所以不要着急下定论,还是看看后面看看会怎样吧。当然不喜欢玩战争游戏的玩家大概可以退场了


1楼2016-12-01 01:03回复
    楼主明白人。。。。


    IP属地:广东2楼2016-12-01 01:14
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      也只有真正的天堂老玩家才看的懂永恒了,好多玩着腾讯天堂私服的玩家都理解不了~


      IP属地:河南3楼2016-12-01 01:45
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        最烦无恼喷垃圾这垃圾那的!以nc的实力什么做不出来?nc的画面我想玩过的都知道!


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2016-12-01 07:57
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          就是切换受不了,没有代入主角感。怪少站的不痛快。


          IP属地:浙江6楼2016-12-01 08:25
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            前期练级有点,,,,算了看后几日


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-12-01 08:46
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              還算不錯吧


              IP属地:贵州8楼2016-12-01 08:48
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                我倒是认为练级速度、任务这类的系统性的东西后面随时可以改,连技能你看跟早先的宣传视频差了多少
                反而是画面。画质,游戏优化,这类基本上已经没得改了,而我自己的感觉就是画面上天堂秒杀了方舟
                至于练级地图,方舟都是是荒凉的空地加些不痛不痒的物件装饰下就当地图来用,在场景上也是被天堂完暴,我看好天堂永恒的素质,不然这几天也不会有那么多腾讯水军到处无脑黑了


                IP属地:浙江10楼2016-12-01 08:54
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                  总体而言可圈可点.简单耐玩就好.整那么多花俏的干啥


                  来自Android客户端11楼2016-12-01 09:05
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                    作为玩家这游戏不是我想玩的,一个字累


                    来自iPhone客户端12楼2016-12-01 09:40
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                      开火车的模式 很没劲,这样会缺少 玩家的互动性 ,就玩个单机游戏差不多


                      IP属地:广东13楼2016-12-01 10:08
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                        同楼主作为NC老玩家,我觉得,天堂永恒很难改变在韩国天堂1的地位,天堂1到现在的眼光来说已经不能说是游戏质量如何了,作为现象级游戏,纯粹是因为一批玩家来支撑起这个游戏,这点其实和国内的传奇、魔兽差不多。
                        如果有一天,天堂1的衰败必然是因为那批玩家的老去,而现在整个天堂1的收入是建立在庞大的韩国土豪资金贸易链上的。当然目前看来这一天还远着呢...
                        天堂永恒在给天堂1玩家情怀的同时,终归是要面对新玩家,而这批新玩家并不是AION和剑灵的主流玩家,这2游戏的总收益现在已经大过天堂1了(2个加一起才大过)。在延续天堂1情怀的同时还要考虑到那些新玩家,我感觉这才是天堂永恒现本身游戏素质收到左右的最大问题,但是这也是个必然存在的问题。
                        然后就是个新老玩家冲突问题,玩天堂1~2的玩家应该知道开红、爆玩家的装备、霸占练级资源、攻城战等。这些东西也许看起来很刺激,特别老玩家会喜欢,然而在韩国现在RPG大环境下,这样的游戏只有天堂1能活下来,也只是因为他的年代够早,当时的玩家普遍能接受而已。
                        如果你现在一个新游戏,上来刚20多级,跑到一个地方被一个40多级的红人砍的装备曝光,相信我,大部分玩家会选择弃坑,而不是充钱变强。个人感觉PVP的设置,NC其实已经算的上韩国第一公司了,旗下所有游戏在PVP方面大方向的平衡性和玩家的各种情况考虑都做到比较齐全,这里对普通玩家的保护措施也必然存在,所以老玩家一心想找回开红PK,爆装备的感觉,我估计已经不会有了,但是对游戏后期的PVP我倒是完全不担心,因为NC的游戏这方面还真没什么可以担心的。


                        14楼2016-12-01 11:48
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                          就我个人而言,目前1测版的天堂永恒,有点类似最早期的AION和剑灵测试版,缺少那种割草无双的快感(其实后2游戏,也是到了游戏中后期才能有比较高的杀怪快感。)。
                          现在的玩家很喜欢群怪~那种刷刷刷一群怪都被干掉的感觉~不过明显NC还是按照自己步调来,早期还是要玩家老老实实的砍。


                          15楼2016-12-01 11:51
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                            啊对了还有个比较明显的新旧概念冲突,就是天堂永恒里目前看下来,还是任务升级为主副本为辅,野外基本没多少,总体打怪的经验值对等级的比例感觉接近AION,甚至还低一点,这也是为毛一群主播辛辛苦苦,等级比韩国人差这么多,其实讲道理看着我挺着急的~~那些韩文我也看不懂,但是任务其实不需要你看字...看图就行了


                            16楼2016-12-01 12:00
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                              一辈子永远专业水贴不可腐朽的十五个字


                              来自Android客户端17楼2016-12-18 20:04
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