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【教程】冰雪武侠合成,步骤不完全教学

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先上成品图


IP属地:重庆1楼2016-12-01 09:50回复
    前几天讲过合成的大概步骤,那么我们来分析一哈这个步骤
    1、思考
    我这么思考的。我想搞个雪啊冰的,然后有个拿剑的人,地上插一些剑。搞得很霸气
    色彩方面就以冷色调为主,至于暖色调,我还是不加了,不太会。
    营造一种空间纵深感(当然最后是失败了,纵深感不是很强)
    2、草图

    草图很精细
    人、剑、雪地、背景
    3、找素材
    经过一系列的摸♂索,最后找到了这些

    当然有些没用上


    IP属地:重庆2楼2016-12-01 09:55
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      4、PS进行合成
      这一步才是关键呀。我就来大致说明一蛤方法。
      ①搭建背景 雪地,山,天空

      ②放人物、剑上去

      ③把剑砍断,用橡皮擦擦去尖端部分

      ④对人物、剑进行第一步调色,并在剑身加霜的效果

      ⑤确定光源,并画出影子,这个圆圈就是光源了

      ⑥进一步刻画人物光影,边缘提亮,背光部分压暗,把铠甲发光的部分提亮加红,剑身加红色。是不是更立体了?

      ⑦盖印图层,并径向模糊一蛤,然后橡皮擦擦出人物,不能让人物模糊哦

      ⑧把整个画面四周压暗,营造空间感

      ⑨在正中间上面加一个光源,并进一步压暗四周

      ⑩加文字,完成


      IP属地:重庆3楼2016-12-01 10:07
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        来一个GIF图


        IP属地:重庆4楼2016-12-01 10:08
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          下面来细致江一蛤,人物与剑的调整
          首先人物
          1、拖进来放好

          2、降低饱和度,为什么要降低饱和度呢?因为这样方便以后色彩的调整。玩过摄影后期的都懂,如果片子比较灰,后期调整可以更暴力,发挥空间也更大

          3、用“色彩平衡”工具调整,让人物偏蓝、绿色



          4、用曲线工具,整体提亮一蛤人物

          5、再新建一个曲线,选择红色通道,提亮,用蒙版,只保留铠甲和剑身

          6、继续新建曲线,压暗背光的部分,同样利用蒙版

          7、新建图层,用淡绿色画笔,在边缘处画上几笔,混合模式选择滤色,添加边缘的高光

          8、给剑加一道寒霜,进一步提亮红色部分

          大概就是这样


          IP属地:重庆5楼2016-12-01 10:22
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            剑就很简单了,擦去不要的,然后高斯模糊一下,调色跟这个一样,一个色彩平衡就够了


            IP属地:重庆6楼2016-12-01 10:23
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              厉害。


              来自Android客户端7楼2016-12-03 09:59
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                高产越狗


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2016-12-03 10:14
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                  666


                  来自Android客户端9楼2016-12-04 19:12
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                    强势围观


                    来自Android客户端10楼2016-12-04 19:12
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                      膜拜大佬


                      来自Android客户端11楼2016-12-04 19:12
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                        越狗666


                        来自Android客户端16楼2017-02-07 12:14
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