怎么说呢,我刚学完游模,模型方面做的真的挺不错,但是嘛
。
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建筑未完成(这封测我没什么意见
镜片倒影暂时没做,而是直接投射了一个空房间
人物大概是一个方块的模型,人物动作做的很仔细,停下的时候会有小动作(不得不说这游戏细节做的很棒,可是大体却不行)
下面的。。。对,我的确站在鱼池上面了(为啥这里没加空气墙?)
道理我都懂,可是为什么你这玩意是浮空的呢?而且地擎?(地勤?星际争霸?)
目前竞技并不容易分清敌我,现在有一个方法可惜明确区分就是看有没有绿色名字顶头上
我很好奇为什么不添加敌方红框呢?NPC都有
海报的武器展示效果奇差
这温切斯特的模型细节刻画得很好,特别是换子弹的动作让人觉得赏心悦目,而且霰弹贼强
人物杀马特就不说什么了,枪火的特效做的很棒
总的来说,这游戏模型做的很棒,地编做的还过得去,特效也没问题,但是动作硬伤,人物就像是在滑步,这个不是重点。
PVE的血液特效还不如不要,打一下会跳2次血花,而且还有延迟的跳(顺便一说,PVE新手要打很长血的怪,真的蛋疼,本身还脆
至于内衣的选择我真的搞不懂,这游戏并没有爆衣效果啊?而且外套衣服也是整个套上去删掉内衣的。
10分满分的话这测试只有3分,整体给人感觉逆战都比他好(讲道理我都没怎么玩过这游戏就是了
嗯。。。距离好作品还差很远呢
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建筑未完成(这封测我没什么意见
镜片倒影暂时没做,而是直接投射了一个空房间
人物大概是一个方块的模型,人物动作做的很仔细,停下的时候会有小动作(不得不说这游戏细节做的很棒,可是大体却不行)
下面的。。。对,我的确站在鱼池上面了(为啥这里没加空气墙?)
道理我都懂,可是为什么你这玩意是浮空的呢?而且地擎?(地勤?星际争霸?)
目前竞技并不容易分清敌我,现在有一个方法可惜明确区分就是看有没有绿色名字顶头上
我很好奇为什么不添加敌方红框呢?NPC都有
海报的武器展示效果奇差
这温切斯特的模型细节刻画得很好,特别是换子弹的动作让人觉得赏心悦目,而且霰弹贼强
人物杀马特就不说什么了,枪火的特效做的很棒
总的来说,这游戏模型做的很棒,地编做的还过得去,特效也没问题,但是动作硬伤,人物就像是在滑步,这个不是重点。
PVE的血液特效还不如不要,打一下会跳2次血花,而且还有延迟的跳(顺便一说,PVE新手要打很长血的怪,真的蛋疼,本身还脆
至于内衣的选择我真的搞不懂,这游戏并没有爆衣效果啊?而且外套衣服也是整个套上去删掉内衣的。
10分满分的话这测试只有3分,整体给人感觉逆战都比他好(讲道理我都没怎么玩过这游戏就是了
嗯。。。距离好作品还差很远呢