关于4号飞行员,文字上的解释是少量加成,实际游戏当中是随机提供任意一项武器,在这里,经过反复试验,现在可以100%让飞行员为你提供武器,裸奔噩梦13关不再是梦。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3ba13f01ecdde711e7d243fe97eecef4/b5e327de9c82d158227cd6b5890a19d8bd3e4227.jpg)
以上是4号飞行员,其次,下来简单介绍下几个东西:
1.触发点:触发点,或者叫做触发机会,在你选择4号飞行员作为驾机人员情况下,飞机每到一个重型炮台前,都会有一个触发机会,它能激活飞机的三项武器的任意一项,(触发点数量以炮台数量为准);
2、武器顺序:触发的武器顺序是:盾牌、炸弹、激光;
3、触发范围:飞机飞到重型炮台前、或者重大的敌方机群前,会提供一次或一次以上的触发机会;
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c3f3df3214950a7b75354ecc3ad0625c/f4b80c22720e0cf35831caff0346f21fbc09aadf.jpg)
具体规则(以上图为例):
1、每关不同的地方,都有固定的触发点,如上图,左右各一个炮塔,就为你提供两次触发机会;
2、如果你提前将两座炮塔干掉,系统会将第一次触发武器删掉(盾牌),直接进入第二次触发(炸弹);以上图为例,开局,将飞机移至最下端,保持沉默,不作任何举动,当游戏背景到了一定位置之后,将100%自动开启第二触发(炸弹),各位可以自己试试;
3、重点:如何在设有触发点的炮塔前100%触发武器?让飞机进行擦弹动作就可以了,但每个武器要求不一样:
a.盾牌:将飞机尽可能靠近敌人的弹幕,100%会触发盾牌;
b.炸弹:炸弹的擦弹距离相对来说要求不高,将飞机靠近弹幕即可100%获得一枚炸弹;
c.激光:这个还没亲测,不过要求应该差不多;
4、额外触发及注意事项:
a.(未经测试)每座重型炮台和重型机体,都会给你一次触发机会,但前提是你必须对它发出的弹幕进行擦弹才行,如果前方的重型炮台释放出的弹幕在你旁边,但你却对另一边的小飞机放出的子弹进行擦弹,是不会激活武器的;
b.已鉴证每关boss至少有一次触发机会,触发原理仍是对弹幕的擦弹运动,但仍不能100%触发,有兴趣的朋友可以亲测和补充;
c.注意事项:切记必须是指定的重型炮台或者重型机群,不要在敌人小飞机面前蹭来蹭去;
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以上是4号飞行员,其次,下来简单介绍下几个东西:
1.触发点:触发点,或者叫做触发机会,在你选择4号飞行员作为驾机人员情况下,飞机每到一个重型炮台前,都会有一个触发机会,它能激活飞机的三项武器的任意一项,(触发点数量以炮台数量为准);
2、武器顺序:触发的武器顺序是:盾牌、炸弹、激光;
3、触发范围:飞机飞到重型炮台前、或者重大的敌方机群前,会提供一次或一次以上的触发机会;
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具体规则(以上图为例):
1、每关不同的地方,都有固定的触发点,如上图,左右各一个炮塔,就为你提供两次触发机会;
2、如果你提前将两座炮塔干掉,系统会将第一次触发武器删掉(盾牌),直接进入第二次触发(炸弹);以上图为例,开局,将飞机移至最下端,保持沉默,不作任何举动,当游戏背景到了一定位置之后,将100%自动开启第二触发(炸弹),各位可以自己试试;
3、重点:如何在设有触发点的炮塔前100%触发武器?让飞机进行擦弹动作就可以了,但每个武器要求不一样:
a.盾牌:将飞机尽可能靠近敌人的弹幕,100%会触发盾牌;
b.炸弹:炸弹的擦弹距离相对来说要求不高,将飞机靠近弹幕即可100%获得一枚炸弹;
c.激光:这个还没亲测,不过要求应该差不多;
4、额外触发及注意事项:
a.(未经测试)每座重型炮台和重型机体,都会给你一次触发机会,但前提是你必须对它发出的弹幕进行擦弹才行,如果前方的重型炮台释放出的弹幕在你旁边,但你却对另一边的小飞机放出的子弹进行擦弹,是不会激活武器的;
b.已鉴证每关boss至少有一次触发机会,触发原理仍是对弹幕的擦弹运动,但仍不能100%触发,有兴趣的朋友可以亲测和补充;
c.注意事项:切记必须是指定的重型炮台或者重型机群,不要在敌人小飞机面前蹭来蹭去;