骑兵怕245,但可以避开,甚至可以遛几个玩
245怕大锤,但可以旋转后跳刺或者后跳后换短矛,不相上下
其他类似
大锤等几乎所有职业怕弓弩,即使力士打斗时也弃盾牌,即使大盾中盾也防不了屁股或者打斗时一样被射,能如何?
追杀?
确定有命绕过一堆敌方先锋上楼追杀?
即使有命绕过上去后通常两个以上弓弩确定能杀的了?
即使只有一个弓弩确定近身了不是残血?
即使满血确定朱桓能杀的了把你主武器当作副武器又自动格挡的弓弩?
即使周瑜近身了又满血然后别人切空手跑到队友那里能如何?
所以近战被近战杀属于技不如人,死一万次也无所谓,近战被弓弩的天外一箭满血爆头秒或残血,或交战时正准备一刀杀了对方被一个弓弩打断被反杀或者直接被弓弩爆头秒!除了认命和不平衡感能如何?像CF那样对射倒也公平输了是技不如人。所以要么削弓弩要么最后都是弓弩,然后又发现都是弓弩对射还不如CF,然后关服。削一个职业不一定是不是这个职业强,这个职业严重影响游戏体验,不平衡感,快速关服的一大毒瘤,况且,长弓和弩贼强!
弓弩不削!刀锋必亡!
245怕大锤,但可以旋转后跳刺或者后跳后换短矛,不相上下
其他类似
大锤等几乎所有职业怕弓弩,即使力士打斗时也弃盾牌,即使大盾中盾也防不了屁股或者打斗时一样被射,能如何?
追杀?
确定有命绕过一堆敌方先锋上楼追杀?
即使有命绕过上去后通常两个以上弓弩确定能杀的了?
即使只有一个弓弩确定近身了不是残血?
即使满血确定朱桓能杀的了把你主武器当作副武器又自动格挡的弓弩?
即使周瑜近身了又满血然后别人切空手跑到队友那里能如何?
所以近战被近战杀属于技不如人,死一万次也无所谓,近战被弓弩的天外一箭满血爆头秒或残血,或交战时正准备一刀杀了对方被一个弓弩打断被反杀或者直接被弓弩爆头秒!除了认命和不平衡感能如何?像CF那样对射倒也公平输了是技不如人。所以要么削弓弩要么最后都是弓弩,然后又发现都是弓弩对射还不如CF,然后关服。削一个职业不一定是不是这个职业强,这个职业严重影响游戏体验,不平衡感,快速关服的一大毒瘤,况且,长弓和弩贼强!
弓弩不削!刀锋必亡!