用表格做了个伤害计算器,游戏内显示的实在坑爹
不说显示不同情况下单发伤害多少了
护甲伤、精英伤不算入DPS,精准、射程之类反而算DPS
比如15K白字的步枪,和15.3K白字的步枪,都是2伤害天赋,都是能洗的胚子
前者两格血10%暴击、10米伤,后者15%护甲伤、12%爆头伤
这时候游戏内的DPS显示根本一点帮助都没有,只能靠自己经验判断。
而凭个人感受并不一定是准确的。
于是我做了一个详细版的伤害计算器
单发伤害误差约1点,秒伤可能会有一点点误差,至少个人感觉是比游戏内显示靠谱的。
角色信息显示是四舍五入的,比如说一把狙击枪160%爆头伤
配件分别加了18%、17.5%,它不会显示195.5%爆头伤,而是显示196%爆头伤。
所以当单发伤害计算误差超过10点的时候,请检查数值是否正确
不说显示不同情况下单发伤害多少了
护甲伤、精英伤不算入DPS,精准、射程之类反而算DPS
比如15K白字的步枪,和15.3K白字的步枪,都是2伤害天赋,都是能洗的胚子
前者两格血10%暴击、10米伤,后者15%护甲伤、12%爆头伤
这时候游戏内的DPS显示根本一点帮助都没有,只能靠自己经验判断。
而凭个人感受并不一定是准确的。
于是我做了一个详细版的伤害计算器
单发伤害误差约1点,秒伤可能会有一点点误差,至少个人感觉是比游戏内显示靠谱的。
角色信息显示是四舍五入的,比如说一把狙击枪160%爆头伤
配件分别加了18%、17.5%,它不会显示195.5%爆头伤,而是显示196%爆头伤。
所以当单发伤害计算误差超过10点的时候,请检查数值是否正确
全境封锁PVE伤害计算...xlsx
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