给出了改动的部分列表:
1、主动道具Poison jar 毒罐子,改版后效果未知 ;
2、被动道具Monster blood怪物血清,改版后受伤产生的毒液面积超大;
3、被动道具Broccoli椰菜花 ,原版是加5%的攻击力和有10%的几率免疫伤害,改版后未知;
4、主动道具Ration军粮 ,原版主动使用回复两个红心,玩家死亡能自动使用。改版后经本人测试,主动使用仍然回两个红心,应该在其他方面加强;
5、绿色箱子枪Face Melter 吉他,改版后弹夹变为一个完整的弹夹,reload能出那个黑色的盒子;
6、绿色箱子枪Gunzheng 古筝,改版后射出的子弹稍微偏向敌人,增加子弹击中敌人的数量;
7、被动道具Gun Soul 枪魂,原版是当玩家死亡后,在死亡层最开始的房间一个血上限复活,只保留角色初始小手枪。改版后当玩家一个血上限复活后,保留死亡前所有枪械和道具(不包含任何加血上限的道具);
8、被动Stuffed Star无敌星星,改版后效果未知。
官方表示现beta测试阶段并不会给出完整的列表,会在最终正式版放出时给出。
1、主动道具Poison jar 毒罐子,改版后效果未知 ;
2、被动道具Monster blood怪物血清,改版后受伤产生的毒液面积超大;
3、被动道具Broccoli椰菜花 ,原版是加5%的攻击力和有10%的几率免疫伤害,改版后未知;
4、主动道具Ration军粮 ,原版主动使用回复两个红心,玩家死亡能自动使用。改版后经本人测试,主动使用仍然回两个红心,应该在其他方面加强;
5、绿色箱子枪Face Melter 吉他,改版后弹夹变为一个完整的弹夹,reload能出那个黑色的盒子;
6、绿色箱子枪Gunzheng 古筝,改版后射出的子弹稍微偏向敌人,增加子弹击中敌人的数量;
7、被动道具Gun Soul 枪魂,原版是当玩家死亡后,在死亡层最开始的房间一个血上限复活,只保留角色初始小手枪。改版后当玩家一个血上限复活后,保留死亡前所有枪械和道具(不包含任何加血上限的道具);
8、被动Stuffed Star无敌星星,改版后效果未知。
官方表示现beta测试阶段并不会给出完整的列表,会在最终正式版放出时给出。