渔船
Fishing Boats
用于开发「鱼群」、「蟹」、「珍珠」和「鲸」
粮食 +2
金钱+1
住房+0.5
科技风帆航行:每邻接其它渔船时粮食+1
科技天文导航:每邻接其它渔船时粮食+1
科技造船术:产能+1
科技制图学:金钱+1
科技方帆:产能+1
科技塑料:粮食+1
——————
刚才查百科看到的,这是渔船的全部加成。也就是说,渔船之间跟农田一样,也有相邻奖励,这可能是大家不知道的,至少我此前不知道,毕竟海里相邻的鱼少见。这样一来,如果是3个一团的鱼,粮食加成会很可观。
通过上面数据,我们也可以算一下,没相邻的情况渔船的产出是多少。
塑料之后:3粮食2产能2金钱
浅海本身:1粮食1金钱
最常见的鱼群资源:1粮食
全部相加就是5粮食2产能3金钱。
这还不算完,如果神系选海神,还能加1产能,城邦奥克兰,加1产能,工业后再加1产能。
满足条件可以达到5粮食5产能3金钱。
每一个相邻渔船再加2粮食,最终的产出是很有些夸张的。
目前知道,鱼群1粮、螃蟹2钱、珍珠1信仰、鲸1粮1钱,都是渔船在上面工作,都享受相邻奖励。那么这些资源集中和相邻的海岸就有铺城的价值。
Fishing Boats
用于开发「鱼群」、「蟹」、「珍珠」和「鲸」
粮食 +2
金钱+1
住房+0.5
科技风帆航行:每邻接其它渔船时粮食+1
科技天文导航:每邻接其它渔船时粮食+1
科技造船术:产能+1
科技制图学:金钱+1
科技方帆:产能+1
科技塑料:粮食+1
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刚才查百科看到的,这是渔船的全部加成。也就是说,渔船之间跟农田一样,也有相邻奖励,这可能是大家不知道的,至少我此前不知道,毕竟海里相邻的鱼少见。这样一来,如果是3个一团的鱼,粮食加成会很可观。
通过上面数据,我们也可以算一下,没相邻的情况渔船的产出是多少。
塑料之后:3粮食2产能2金钱
浅海本身:1粮食1金钱
最常见的鱼群资源:1粮食
全部相加就是5粮食2产能3金钱。
这还不算完,如果神系选海神,还能加1产能,城邦奥克兰,加1产能,工业后再加1产能。
满足条件可以达到5粮食5产能3金钱。
每一个相邻渔船再加2粮食,最终的产出是很有些夸张的。
目前知道,鱼群1粮、螃蟹2钱、珍珠1信仰、鲸1粮1钱,都是渔船在上面工作,都享受相邻奖励。那么这些资源集中和相邻的海岸就有铺城的价值。