宝石商人的糖桂花炒上去难道对游戏来说不是更好么??正好解决了梦幻币回收的问题。
假设商人要维持到100万的价格。每天系统刷新760个,再假设为了维持宝石商人价格,每2次刷新购买1次,那就需要购买360个,需要资金3.6个亿。但是最近两个月需求量比较大,会有玩家跟风购买,商人付出预计会在1/2左右。商人每天需要购买180个,资金1.8亿。
商人出货价格一般会低于商会。假设每个摆摊95万。每天增加成本负担是5x180=900万。维持一个月仅需要2.7亿的费用。假设商人目前囤积1000个。前期投入200万每个收。总费用200x1000=20亿。20万每个,卖出回本20x1000=2亿。实际赔本20-2=18亿。
再追加投资2.7亿,总费用20+2.7=22.7亿。炒到100万宝石商人价格,95万出货,卖出回本95x1000=9.5亿。实际赔本22.7-9.5=13.2亿。
由上面看出:
1.炒作到宝石商人100万一个月。商人可以多回本5亿。
2.炒作到宝石商人200万一个月。商人只赔5亿。
3.炒作到宝石商人300万一个月。商人能赚5亿。
4.但是最多只能炒到2月底,因为之后元宵效应已经过去,炒只会赔本。
5.商人想要卖出到的愿望非常迫切。
6.建议不是迫切需要的玩家,可以在3月中旬以后购买
假设商人要维持到100万的价格。每天系统刷新760个,再假设为了维持宝石商人价格,每2次刷新购买1次,那就需要购买360个,需要资金3.6个亿。但是最近两个月需求量比较大,会有玩家跟风购买,商人付出预计会在1/2左右。商人每天需要购买180个,资金1.8亿。
商人出货价格一般会低于商会。假设每个摆摊95万。每天增加成本负担是5x180=900万。维持一个月仅需要2.7亿的费用。假设商人目前囤积1000个。前期投入200万每个收。总费用200x1000=20亿。20万每个,卖出回本20x1000=2亿。实际赔本20-2=18亿。
再追加投资2.7亿,总费用20+2.7=22.7亿。炒到100万宝石商人价格,95万出货,卖出回本95x1000=9.5亿。实际赔本22.7-9.5=13.2亿。
由上面看出:
1.炒作到宝石商人100万一个月。商人可以多回本5亿。
2.炒作到宝石商人200万一个月。商人只赔5亿。
3.炒作到宝石商人300万一个月。商人能赚5亿。
4.但是最多只能炒到2月底,因为之后元宵效应已经过去,炒只会赔本。
5.商人想要卖出到的愿望非常迫切。
6.建议不是迫切需要的玩家,可以在3月中旬以后购买