嗯,节点,这玩意大部分都和生成表还有一些乱七八糟的东西有关系,所以有一些东西我还是放在进阶篇讲好了
节点:表示某个地点,一般的用途就是用来OP的指令/teleport 地点名(或玩家)来瞬间移动。比如,某OP想去俄罗斯地图的机场,那么他可以输入/teleport airport来进行快速旅行。有时,你会在一些服务器里看到”假期礼包掉在了某某某处“当中的某某某其实就是节点
安全区:这个不用多讲,在安全区内的玩家无法用左键和右键,而且不会受到电脑的伤害,注意,安全区外的玩家还是能打到安全区内的玩家的
购买区域:(是时候该剁手了)(误)
简单来说就是你可以在这个区域拿经验换物品
竞技场:也就是大逃杀里那一块会缓慢缩小的死亡边界,没啥好讲的
病毒辐射区:就是在辐射区内玩家的辐射值会不断的掉,除非玩家有防毒面具之类的防具,而且在辐射区内的脏比被打死时会自爆,所以不建议用进程武器攻击他们
空投区域:我先来讲个故事:”我,一位50分钟的UNT大佬(误)
我如同往常一样,在PEi性福地生活这,突然,一声发动机的轰鸣声打破了往日的平静,我抬头仰望天空,一架黑色的轰炸机划过天际,只留下一个系着降落伞的箱子缓缓的从空中坠落。我找到了箱子,打开一看。'WOC我秒变高富帅啊有木有“
空投是得到一些难以生成的物质的最好途径:所以不要惊讶为什么有的人在PEI/俄罗斯/宇空却拿的一把蜜獾自由自在的走在路上就骂他开挂,因为(这个服务器有商店啊)(误)有空投
因为空投和效果牵扯到一些复杂的东西,我还是在进阶或者高级篇里讲吧