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对港服1.03做出的一系列测试得出的一些总结

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基于 歌姬与飞行员大大帖子 http://tieba.baidu.com/p/4924152166?pid=102090690151#102090690151
由此启发做了些【200%攻击up】和四维属性之间的关系的实验。
先定义角色的面板总攻击由【基础攻击】和括号里的【额外攻击加成】组成
【基础攻击】由装备直接所加的攻击力和攻击BUFF构成(装备所提供的STR不算,且攻击BUFF仅且仅对【基础攻击】有加成)
【额外攻击加成】有角色面板的STR和武器熟练度构成(STR对【额外攻击加成】是1:1加成,且武器熟练度对STR10:1加成)
①【200%攻击up】上限指的是角色【基础攻击】上限为原本的3倍,且此时【额外攻击加成】对剑技不再提供攻击加成。由此得出 【200%攻击up】与【额外攻击加成】确实有冲突,②但于此基础上(此基础指的是在【200%攻击up】状态下)继续提升四维属性,对相应有属性加成的剑技依旧有伤害提升(②结论与歌姬与飞行员大大做出测试有一些矛盾之处,目前无解中
举个栗子:当你站街拥有 250【基础攻击】,500【额外攻击加成】,①激活不激活【瞬间潜能】对无STR加成的剑技两者伤害无区别。②在激活【瞬间潜能】情况下,再次激活【科技野兽】喝四维属性药水对非STR剑技伤害有加成。所以这版本堆四维收益反而比没上版本高。
以上得出的结论若有错误请指出,欢迎讨论


IP属地:江苏1楼2017-01-05 07:08回复
    手滑,忘记纠正一个错误,当你站街拥有 a【基础攻击】,a*2【额外攻击加成】,①激活不激活【强化力量】对无STR加成的剑技两者伤害无区别,但激活【瞬间潜能】依旧能提升伤害(原因未知)


    IP属地:江苏2楼2017-01-05 07:37
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      属性有加成但是有上限,吃攻击力的版本,对剧情前6章的杂鱼小怪属性加成很少甚至没有,对防御战,nm hnm才看的出来,这个吃攻击力的版本装备有攻击百分比加成,剑技补正,开了200%后这两个也没用了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-01-05 07:52
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        lz你也是愚……你证明了别人是错的,结论这么明显了为啥不做个总结?
        我用你的这个实验得出的结论是:
        攻击力达到最大三倍时,STR属性的通用效果(全体剑技威力+),受到基础攻击力三倍范围限制。但是作为四维补正计算则不在攻击力限制范围内。但可以做个假设四维补正有单独自己的上限。此假设需要控制变量叠四维来验证,所谓四维500为上限是否确有其事


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-01-05 08:18
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          想问下AGI超过400还有用吗


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-01-05 10:15
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            港服1.03大地图没有任务提示了怎么办


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2017-01-06 23:29
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