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【上海4/5死左】男漫游90版本刷图加点两套奉上

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首先打一波广告:
上海4/5死左一直都在,工会名 死亡丨左轮
记住这个拼音shu,搜狗可打出,其他我不知道。
当年用了多玩盒子换装封了我一年,
感谢继续留在死左的成员不离不弃。
建议大家是死左成员的,
就本吧发帖,一个好的氛围是共同建筑起来的。
下面开始正题。
90版本已经到来,个人觉得加点终于可以算是完美了。
趁着年套走一波,齐了战术,我的两套加点中,
有一套是强烈推荐给攻速移速够劲的小伙伴使用。
第一套加点,大众加点(万金油,任意装备都适合):
第二套加点,本命套加点(攻速移速不错的很适合):
忙升级,暂时写这么多,有兴趣的关注本帖子,后续更新。
游戏别忘锻炼身体,福利送上。


IP属地:新加坡1楼2017-01-19 10:42回复
    首先,你需要完成角斗场任务,
    跟着提示来,很快就可以搞定,
    奖励是2TP。
    如下图所示任务,忽略后面是个大叔,
    因为漫游已经做完了,只能用其他角色截图。


    IP属地:新加坡3楼2017-01-19 15:00
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      然后上第一套万金油加点
      【加点1】
      SP



      TP

      解说待更新。


      IP属地:新加坡4楼2017-01-19 15:09
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        压制不点满吗??


        IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2017-01-22 13:11
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          我放弃了走射


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2017-01-22 13:11
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            第一套加点分析送上:
            1.体术为什么不点高,移动回旋踢为什么不加高?
            在当前版本来说,体术的伤害实在看不下去,
            由于鳗鱼的各种技能改进,射速已经达到了较快的水准,
            不如多xx一下,最后一发还是爆头伤害。
            至于移动回旋踢,也就是浮空截击了,个人刷图体会就是要伤害,
            触发花式要快,这样伤害才能又快又足,别浪费时间旋转过去了。
            2.这套加点几乎把一切能出伤害的无色技能点满了,除了压制射击,
            压制射击由于伤害表现并不高,然而冷却时间又过于长,故而只点了一,
            算是补个刀,特意拿二觉来个对比,为什么二觉却点满了呢,因为它伤害真的牛逼。
            3.TP为什么不点银弹 不点爆头 不点基础
            银弹点满也就30发,伤害还不足,90版本无色技能的百分比已经很高了,TP应该优先给高伤技能。
            不点爆头不点基础TP是因为我们要的是爆发,如果你不要爆发站那平x不怕耽误时间的话,我也是无话可说的。


            IP属地:新加坡15楼2017-01-23 10:22
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              第二套技能需要测试数据来分析,暂时有点忙,改天补上。


              IP属地:新加坡16楼2017-01-23 10:23
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                楼主求第二套


                IP属地:广东17楼2017-01-25 00:07
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                  第二套加点送上:
                  SP加点



                  TP加点

                  老规矩,分析之后再补上。


                  IP属地:新加坡18楼2017-01-25 17:50
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                    上面的图好像有些遮挡 补一下


                    IP属地:新加坡19楼2017-01-25 17:52
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                      放弃走射点满压制?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2017-01-26 15:16
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                        三重不点?


                        IP属地:广西来自Android客户端21楼2017-01-26 18:20
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                          来自Android客户端23楼2017-02-02 16:32
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                            分区管理群加了没?


                            IP属地:四川24楼2017-02-02 17:55
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                              加点2的解说丢出:
                              走射冷却时间我的是23秒,
                              点满TP情况45发,
                              个人契约和装备情况下技能等级33级。
                              个人测试装备为天御,没有皮甲精通,
                              但是鞋子加速度。
                              修炼场测试情况,6-7秒走射子弹全部打完,
                              从而采用如下测试方案--------
                              固定时间30秒,走射打完剩余差不多23秒,
                              这23秒全部平x,计算出平均每秒的伤害值。

                              其中爆头一击为平x最后一发的伤害,快速拔枪为平x的伤害
                              于是平x在23秒时间内的总伤害为(kw表示千万):
                              10.29+8.18=18.47kw 得到平均每秒伤害为0.8kw/s
                              而走射在6秒内(定为6秒可打完走射)伤害为:
                              9.46kw 得到的平均每秒伤害为1.577kw/s
                              但上述结果为tp没点爆头没点基础精通的情况下。
                              根据加点2的方式,我再测试一轮30秒平x伤害

                              30秒内平x伤害总和为:
                              27.89kw 得到平均每秒伤害为0.93kw/s
                              通过上述结论,大家可能就推测出走射伤害比平x伤害高,
                              然而我想说的是,这是我电脑卡,经常最后一发平x都打不出的情况。
                              于是我再采用战术套来测试。
                              此时走射5秒多时间全部打完,其余时间25秒为平x

                              于是平x在25秒时间内的总伤害为(kw表示千万):
                              30.78kw 得到平均每秒伤害为1.2312kw/s
                              而走射在4秒内(定为5秒可打完走射)伤害为:
                              9.44kw 得到的平均每秒伤害为1.89kw/s
                              同样的再测试一次采用加点2情况下,30秒平x的伤害

                              30秒平x打出伤害47.43kw 得到平均伤害为1.58kw/s
                              再开一楼来说。


                              IP属地:新加坡25楼2017-02-03 10:40
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