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回复:蒙多带什么天赋

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估计很多人都觉得大乱斗中冥火蒙多伤害不高,甚至都不知道怎么用,这里简单说一下:
符文还是红色与精华法穿,黄色固定护甲(或成长护甲),蓝色带6个成长减CD+3个成长魔抗。减CD是为了Q粘人的连贯性,配合振奋铠甲可以到达20%减CD,足够流畅。
天赋18-0-12,左边凶猛系注意要点出“巫术”、“战斗专注”和“敏锐思维”,右边坚决系要点出“符能盔甲”和“耐久”,其他按个人喜好。
这种冥火蒙多因为有天赋和符文的法穿(后面还可能有面具法穿和灼烧),加上冥火配合战斗专注,即使在远处Q消耗,也是一流的——
由于蒙多Q只要命中就会恢复一半的血量消耗的机制,因此只要
【Q完后(Q在弹道过程中)迅速按下E技能】
这样两个技能消耗的血量在Q命中之后会回复一半,冥火的伤害是8+60%额外AD+25%AP,E技能提供的额外AD正好可以提供给冥火,并且冥火的持续伤害能触发战斗专注效果,这会进一步提高远程Q消耗的能力。脆皮在远处被蒙多Q几下,非常非常伤。
蒙多只有普攻是物理伤害。在大乱斗这种5v5的线上,根本不太可能有【一直】普攻的机会(阵容好除外),基本上就是上去A几下然后被风筝,接着再追(或者被遛狗)。所以大乱斗中蒙多想要输出,就必须粘住人,千万不能贪多A几下。
打团前按照上述方法远程消耗(尽量消耗脆皮,单脆皮站位太后就消耗对面的前排,因为Q是生命百分比伤害,并不怕消耗不动)。
团战中,上前QE后,上去开W贴身等第2个Q(因为有20%减CD,很快),接着AE连招(蒙多E技能可以重置普攻),然后跟着目标走位(等自己Q技能CD),继续Q+AE……这样对面几乎无法逃脱。
这种基本上不太依赖普攻,仍然能打出大量伤害,因为蒙多本身Q技能是按照生命百分比的魔法伤害,W和日炎都是每秒持续的魔法伤害,配合冥火战斗专注以及法穿,即使不怎么A人伤害也是很高(特别是有了最后一件面具之后)。
光是说或者分析没用,只有试试才知道效果如何,如果愿意大家可以试试。这种特别适合大多数容易被风筝的阵容。


IP属地:湖北19楼2017-01-30 12:19
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