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弄了二天的"连续循环区域障碍模式"~~

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已完成的9种过山车.过2里面有垂直环圈的车都在这儿.


IP属地:山西1楼2017-02-05 17:26回复
    说一下这种模式的经验再发图.


    IP属地:山西2楼2017-02-05 17:36
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      连续循环区域障碍模式
      1 区域块决定车的数量,如2个区域块1列车,3个区域块2列车...32个区域块31列车.最多到31列车,就算你有100个区域块,也是31列车.
      2 区域块有3种,一种是链条往上拉升这块轨道,另一种是整体刹车这块轨道,还有就是站台了.
      3 想要多站台齐发车,站台平行以外,轨道上的区域块可以不相邻,但区域块的高度要一样,区域块往后的轨道要往下走,别向上,或平路,车会倒流的.
      4 区域块多的话,别修单站台,因为这种模式车不会同时动,它是一个区域块的车走开以后几秒,下一个区域块的车才会动,想想吧,光等到第31辆车动的时候,要等多长时间.
      5 区域块多的话,相应的下坠次数会多,所有的过山车下坠次数超过31次的话刺激度会变成非常高,不管你修轨道的多温和.所以嘛修的时候能有多温和就多温和.
      6 修波浪型轨道时,不能和平时一样,第一个最高,第二个低一点,第三个再低一点.这种模式,要不所有的一样高,要不一个比一个高,不能和平那样一个比一个低.要保证列车的速度不够翻过下一个波浪.否则列车爆炸.
      7 一车四站台的过山车是不能保存的,想要存盘,要把一个站台改成轨道存盘后,用时候再把轨道改成站台.
      8 想要四站台列车一块发车,还得把列车数调成4的倍数,因为31不是4的倍数,所以四站台最多28列车.
      9 还有某些过山车,列车数超过18个,测试时候所有车都不动.
      9 克服以上这么多的条件,修好后,开始测试,列车开动了,等5分钟看看没结果,再等10分钟看看还没有结果,半个小时后看看还是没有结果,但车还在跑.等到50分钟的时候,可算是出结果了.如果刺激度超过10.00的话,恭喜你,减几个波浪,再等50分钟吧
      其实我昨天就修好第一个刺激度在10.00以下的过山车了,28列车,其它的8个都是在浪费测试时间中度过一天的.


      IP属地:山西4楼2017-02-05 18:26
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        这是整好的第一个过山车.垂直过山车刺激度9.99,这么极品的刺激度是不是人品爆发.这种过山车列车最多是3节,因为拉升坡度的原因,每道游玩的时间还是很短的.每小时游客量还是值的期待的.28*6*3=504,理论上能有504个游客在车上.

        列车数

        区域块数,拉升速度8KM,4站同步发车.


        IP属地:山西5楼2017-02-05 18:36
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          这个过山车有斜坡发射,当时最看好这个车了,第一个整的车应该是这个,可惜不懂上面经验说的第6点,列车一直爆炸,整不明白原因,才改建的垂直过山车.开始时候爬坡一半是发射一半是链条,一直爆炸,后来估计是速度太快的原因,一点一点的减少发射的轨道,一次次的测试,一次次的撞车爆炸,最后减到爬时只有一格发射的轨道,其它都是链条.总算是不撞车爆炸了.可惜游玩时间长了,游客流量是不是第一还真是个问题了.每道时间1分多点,28*7*4=784

          列车数量

          区域块数,拉升速度12KM


          IP属地:山西6楼2017-02-05 19:19
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            这木架是费时间最长的,开始轨道和上面的过山车一样,测试了50分钟刺激度超10了,为了不减少车量,先减一个垂直环圈,50分钟后,还是过10了,再减了一个环圈,50分钟后,还是过10了,一气之下减了4个波浪,50分钟后,9.84的刺激度可算是成功了.车数量少了,每道在1分30秒,24*12*2=576

            减了四个波浪成24个车了

            28个区域块,最大27车,想要4个倍数只能24车了.


            IP属地:山西8楼2017-02-05 19:31
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              吧主能不能把那个广告和岛国的删了???


              IP属地:山西9楼2017-02-05 19:33
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                钢架一次成功,为什么后面的过山车都把轨道修在一边,原因:我家孩子说你现在设计的过山车好难看啊,还有前几天修的那几个密集型的过山车都挨批了,说什么又难看又那么密谁会玩啊.都改在一边好看多了.

                28车

                9KM的拉升速度好慢

                28*7*4=784
                拉升速度太慢,每道1分30秒


                IP属地:山西10楼2017-02-05 19:55
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                  钢架螺旋过山车也是一次成功.兴奋度有点低啊都没上7.00,拉升速度也很慢,只有9KM,顺便和大家说一下,一车四站台轨道进站时候设计:经过我多次修改,还是1道进2站 2道进3站,3道进4站 4道进1站,这样的话进站看着整齐一点,而且给出入口留得空间很大,出入口的道路也不用乱拐,看起来会很整洁,以前我修的那个一车四站台的水上过山车,是1道进3站,3道进2站,2道进4站,4道进1站,可以回去看看图,出入口的道路那个乱啊,严重影响市容市貌.

                  28车

                  拉升9KM

                  28*7*4=784


                  IP属地:山西11楼2017-02-05 20:12
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                    这个过山车叫什么来着,就是这个金黄色的,他的区域障碍模式是强力发射型的和主题不符,而且他没有链条,区域块只能用"整体刹车"只是他有垂直环圈才把他整出来.
                    这架山别看轨道这么简单,其实费了老牛劲了.先要测试他111KM的发射速度能上多高,测试是64米.它没有链条不能爬坡,只能从最高的64米往下落,落了7次后发现最后的高度不够过环圈了,重新把后三个下落,改成1.5米的下落.等四圈转好后,测试时车辆一直倒流.找出原因是"整体刹车"后面的平行轨道不能是坡道,把所有轨道全删了,重建在"整体刹车"后加了一格平行轨道,测试列车还是倒流,再次全部删除加成二格,还是到流,一直加到四格,才正常运行.翻修了N次,总算正常测试了.50分钟后.................刺激度15多,因为他的强力发射速度太快,让车变的不再温和.
                    看着这么高的刺激度,果断删除8个下坠,4个环圈,测试,50分后,9.90的刺激度,还算是成功了,兴奋度就不敢看了.最后这个车就成这样了,是不是好难看,唉没办法,条件要求太多了,难整啊!!!

                    它的模式

                    24*7*4=672


                    IP属地:山西12楼2017-02-05 20:44
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                      这个应该叫直立过山车吧,游客是站着的,一次测试成功,兴奋度也不错.而且他是8节车箱,拉升12KM也不错,4道平均不过1分20秒,冠军的热门车选28*8*4=896

                      车数

                      拉升速度

                      4环特显


                      IP属地:山西13楼2017-02-05 20:55
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                        这个叫什么过山车,就叫它轻型悬挂过山车吧,谁叫它一个节箱只能装2人.一次测试成功.
                        拉升9KM 28*8*2=448 拉人好少啊.估计它是倒数第一了.



                        来个过圈特显


                        IP属地:山西14楼2017-02-05 21:02
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                          最后一架,就叫他重型悬挂过山车吧,也是冠军的热门车选,兴奋度也不错.拉升11KM,每列车9节车箱每道时长1分2秒.28*9*4=1008人,理论上能装1008人在车上玩.



                          过圈圈特显


                          IP属地:山西15楼2017-02-05 21:09
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                            最后欢迎大家指导改进.用LOL里蛮子的话来说,我的列车早已饥渴难耐了,是不是都希望敢快开放公园试试每个车的客流量.
                            等这几天再把其它没有垂直环圈的过山车做一圈,再开个贴子,拿个精华,统一来试吧.
                            其它我平时只玩LOL的,只会玩死歌(我正在往那儿漂呢~~)和炼金(煤气鑵),我家孩子听见这句"我正在往那儿漂呢~~"和看到一个背着煤气鑵到处跑的人,说我玩的是魔鬼的游戏,不让我玩,所以孩子在的时候我玩过山车,不在的时候玩LOL,40岁的我打上效区王者很利害吧


                            IP属地:山西16楼2017-02-05 21:24
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                              4路面条过山车


                              IP属地:河南18楼2023-07-11 09:26
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