不论你是否新人,老手。
炮控是否精准,走位是否骚气。
没有这些意识,打团是在无意识害人!
但是从你打开到看完本帖的时候
你不会再彻底的无意识害人了!
☆一:残血放跑,在我的认知里,残血绝对不能放,除非你有意识的不去杀他。
原因(可以不看):留着残血他不回血还好说,一个血包回满了又是头好汉!
公式:残血不杀=对方仍持有可对己方造成伤害的战力=仍可对己方战力造成损伤。
个人看法:有人头不拿傻不傻?人家回满血之后回来杀你伤不伤?
☆二:满血捡维修包,满血捡维修包是没有用处的,而且将可用资源100%浪费掉了,哪怕掉了点血,血包也是对你有好处的。但是满血捡包就太过分了。
原因:第一,浪费资源,第二,当你需要的时候回来捡就没有了。第三,给其他需要维修的队友造成困扰。
公式:满血捡包=浪费资源=降低生存率=害队友=几率性降低团队失败
个人看法:当你满血吃完血包,然后残血从前线撤回来需要血包时就知道为什么了。
当你残血看着队友满血捡了个血包后,你就知道为什么了。
☆三:放纵敌人捡血包,当敌人目的性很强的冲向血包,而你离血包很近时,此时不论你是否满血,先把血包抢了再说,因为他抢血包肯定是为了回血,而他回血后绝对会对你们团队击杀他造成麻烦,你抢了血包,他回不成血了,击杀他相对会容易些。
原因:降低敌人生存的可能性!
公式:阻止敌人回血=提升击杀概率=减少敌方战力=提升己方获胜几率
个人看法:人家残血冲过来捡血包后满血回过头来就把你杀了你伤不伤?
☆四:伺机前锋,当敌人使用完血包(个人资源的血包,非掉落物式),此时敌人血包冷却中,在这段时间击杀他是最佳时期,因为你不必担心把他打到残血一下回满的尬局(尴尬局面)。但是也要看实际让不让你这样做。
不建议这样做的时候有以下几种(必读):
1目标位于敌阵中的。
2目标战场车低于自己战车级别的,且前往击杀有自毁风险的。
3像我这样的(高几率残血反杀者{咳咳})
4向西住真穗那样的(高几率残血反杀者)
5血量目测70%以上的。
6不能完全保证自己能够击杀的。
7目标附近有掉落维修道具的。
原因:维修包冷却中敌人被击杀概率高
公式:削弱个人战力=提升胜利几率
个人看法:趁你病咬你命!
☆五:优先击杀优势敌人(多指阵营战),所谓优势敌人,就是在其生存情况下对己方部队可造成损伤巨大的,如小规模军团组队(三人以下)和高军衔者。小规模军团组队往往组织性强,合作经验丰富,相比散队更难击破。高军衔者则会在残局有很大几率以一人之力翻全盘战局。所以优先击杀这些类敌人会为团队胜利提供很大帮助。
原因:优势敌人往往会对己方战力造成巨大创伤。
公式:优势敌人存货=胜利几率降低(就这么残酷简单)
个人看法:擒贼先擒王,群狼抵万羊
☆六:炮控(精度)差的站后排输出。
原因:精度差站前排输出容易阻挡高精度队友的有效输出
公式:炮控差前锋(挨炮)=阻挡高炮控队友输出=降低全队输出=低效击杀敌方战力
个人看法:打不准打几炮都不中一发,倒不如让高精度前锋,你们后排瞄准了再打更高效
☆七:跟着部队走
原因:单一目标易被集火,除非去吸引火力和形成交叉火力的。精度差的免提
公式:分散火力=高几率被挨个点名=大幅削弱团队火力
个人看法:能跟大部队走就跟大部队走
脑力付出:岛田爱里寿(艾丽卡)(副号主)
打字员:隆美尔(主号主)
【广告位:蒙哥马利6服-大学选拔队招收战力。】
【公告:大学选拔队为中立机构,不参与任何组织集团间的对峙】
炮控是否精准,走位是否骚气。
没有这些意识,打团是在无意识害人!
但是从你打开到看完本帖的时候
你不会再彻底的无意识害人了!
☆一:残血放跑,在我的认知里,残血绝对不能放,除非你有意识的不去杀他。
原因(可以不看):留着残血他不回血还好说,一个血包回满了又是头好汉!
公式:残血不杀=对方仍持有可对己方造成伤害的战力=仍可对己方战力造成损伤。
个人看法:有人头不拿傻不傻?人家回满血之后回来杀你伤不伤?
☆二:满血捡维修包,满血捡维修包是没有用处的,而且将可用资源100%浪费掉了,哪怕掉了点血,血包也是对你有好处的。但是满血捡包就太过分了。
原因:第一,浪费资源,第二,当你需要的时候回来捡就没有了。第三,给其他需要维修的队友造成困扰。
公式:满血捡包=浪费资源=降低生存率=害队友=几率性降低团队失败
个人看法:当你满血吃完血包,然后残血从前线撤回来需要血包时就知道为什么了。
当你残血看着队友满血捡了个血包后,你就知道为什么了。
☆三:放纵敌人捡血包,当敌人目的性很强的冲向血包,而你离血包很近时,此时不论你是否满血,先把血包抢了再说,因为他抢血包肯定是为了回血,而他回血后绝对会对你们团队击杀他造成麻烦,你抢了血包,他回不成血了,击杀他相对会容易些。
原因:降低敌人生存的可能性!
公式:阻止敌人回血=提升击杀概率=减少敌方战力=提升己方获胜几率
个人看法:人家残血冲过来捡血包后满血回过头来就把你杀了你伤不伤?
☆四:伺机前锋,当敌人使用完血包(个人资源的血包,非掉落物式),此时敌人血包冷却中,在这段时间击杀他是最佳时期,因为你不必担心把他打到残血一下回满的尬局(尴尬局面)。但是也要看实际让不让你这样做。
不建议这样做的时候有以下几种(必读):
1目标位于敌阵中的。
2目标战场车低于自己战车级别的,且前往击杀有自毁风险的。
3像我这样的(高几率残血反杀者{咳咳})
4向西住真穗那样的(高几率残血反杀者)
5血量目测70%以上的。
6不能完全保证自己能够击杀的。
7目标附近有掉落维修道具的。
原因:维修包冷却中敌人被击杀概率高
公式:削弱个人战力=提升胜利几率
个人看法:趁你病咬你命!
☆五:优先击杀优势敌人(多指阵营战),所谓优势敌人,就是在其生存情况下对己方部队可造成损伤巨大的,如小规模军团组队(三人以下)和高军衔者。小规模军团组队往往组织性强,合作经验丰富,相比散队更难击破。高军衔者则会在残局有很大几率以一人之力翻全盘战局。所以优先击杀这些类敌人会为团队胜利提供很大帮助。
原因:优势敌人往往会对己方战力造成巨大创伤。
公式:优势敌人存货=胜利几率降低(就这么残酷简单)
个人看法:擒贼先擒王,群狼抵万羊
☆六:炮控(精度)差的站后排输出。
原因:精度差站前排输出容易阻挡高精度队友的有效输出
公式:炮控差前锋(挨炮)=阻挡高炮控队友输出=降低全队输出=低效击杀敌方战力
个人看法:打不准打几炮都不中一发,倒不如让高精度前锋,你们后排瞄准了再打更高效
☆七:跟着部队走
原因:单一目标易被集火,除非去吸引火力和形成交叉火力的。精度差的免提
公式:分散火力=高几率被挨个点名=大幅削弱团队火力
个人看法:能跟大部队走就跟大部队走
脑力付出:岛田爱里寿(艾丽卡)(副号主)
打字员:隆美尔(主号主)
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【公告:大学选拔队为中立机构,不参与任何组织集团间的对峙】