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(非专业)聊聊自己的游戏体验

只看楼主收藏回复

主要是针对一些bug


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-02-09 16:05回复
    不讲故事了,开门见山吧,几个版本一路玩过来,见证了wing的一步步成长,然而有些地方还是让人很想吐槽


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-02-09 16:06
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      首先是一个非常严重的问题,我相信有很多人和我一样,有时候上一局电脑人放出的弹幕会留到下一局开局,比如里大蛇的超必杀,阿修的陷阱,这个问题非常影响游戏体验,尤其是对面又是非常没有节操的boss人物时,相当于开局偷跑,往往321还没喊完,玩家已经挺尸了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-02-09 16:11
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        其次是位移的问题,有的时候会莫名的撞上空气墙,玩家这边少一点,电脑经常出现卡在原地跑的情况,然后玩家走过去被电脑抓住打一顿,妈的血亏


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-02-09 16:14
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          然后是AI的问题,这个分成两部分,一部分人物ai还比较落后,常年波升流,无脑厨千星,和它们打有种手残选手菜鸡互啄的感觉,蹲地厨升龙,谁跳谁傻逼


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-02-09 16:18
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            另一部分人物AI非常灵活,但这个灵活有点暴走,怎么说呢,不爆气也能取消技能,硬直成迷,玩家闪AI技能抓硬直结果AI转身反而更快(建议取消自动转身由玩家手操方向键控制方向)还有不可思议的连段系列(技能后摇消失)这些地方让人有种被喂了屎一样的难受


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-02-09 16:25
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              最后就是个人的一个小小希望:希望能改变一下暴气机制,放低技巧暴气的要求(一气暴就能取消技能,三气爆附加防爆或者力暴的效果什么的)毕竟打连段才好玩,辛辛苦苦攒了三气碰上个龟缩流AI真心憋屈


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-02-09 16:31
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                顶贴……很多问题都是游戏系统落后造成的,如果不重做一下内核的话可能会比较难解决,so也不知道制作组有什么打算……爆气应该不会修改,毕竟这个游戏连段太过简单,不爆气都是无限连遍地走了,而且爆技情况下有很多无耻战术是很破坏平衡和游戏体验的(葵花接屑风,升龙落地取消硬直之类的),所以爆气门槛高一点,攒气慢一点更好。想打连段也不必执着于爆技,不爆气也有挺多花式连的,多研究吧


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-02-09 18:56
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                  还有这个游戏貌似没有免投时间。。。希望可以改改


                  来自Android客户端13楼2017-02-09 23:21
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                    我就是觉得耗气闪在wing里用途不大呢。。。


                    IP属地:天津来自iPad15楼2017-02-10 10:42
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