lz也是老韭菜一枚,经历过zqb时代到跳跃的变迁(更早的据说还有跳跃到zqb的变迁,这个就不知了),老实说zqb时代个人认为是段非常愉快的时光,强化成功率不错,福利也很多,虽然也被喷的多,但绝壁比跳跃强。目前zc可以说是300这几年最为失衡的战场,我并不是说曾经那种ad和战法火女满地走的时代就是正常的,只不过现在失衡的更厉害,老玩家可能也知道15年初第一次zc的神战杯,ad几乎都是撕逼伊卡,这也是一种病态的表现吧。扯远了,不谈其他神器,谈谈血斧这玩意,老玩家都知道曾经的血斧是个啥玩意,zc基本上只有2种ad通用武器,圣剑和高斯,看到个血斧都会嫌弃,2.0以后血斧可以说是在一定程度上翻身了,由于其百分比真伤的效果无论是打高血量的豪还是打肉都有出色的表现,虽然已经削过,但仍然能够使得低强对高强豪造成一定量的伤害?
为什么打个问号呢,因为就我个人看到的来说,血斧中低强是肯定有优势的,不需要多好的宝石和太多的攻击就能对你输出一定量的伤害,但这并不能改变豪回头一枪打死你的实际情况,有的豪说面对3-4把血斧时太恶心,那我想说群殴情况下血斧的确能发挥点优势,但其他神器只要其中一个带控制3-4个群欧除非3-4w蓝战法或者奏这种玩意也一样欧的死,没啥说服力。
血斧的一个通病,下限高,上限低,我就问问你们看到过多少套15血斧的?敢问是不是最后还是高强圣剑满地走?为啥,因为血斧强化上去以后收益非常低,本身攻击面板就不高,加上没有暴击这个最大的硬伤(与暴击装备的相性也差,硬堆暴击没有意义),其本身的机制也使得吸血宝石和穿透宝石对于血斧的收益比起其他ad神器要低的多,同套15套6宝石左右,高斯圣剑血斧差不多情况下互a,血斧一定垫底。个人认为真的要改血斧其实很简单,就是削下限提高上限,具体如何改,个人觉得其实也不好说,可行的方案有1-14级百分比附加伤害变成物理伤害(限制中低强没宝石的情况下那些不科学的附伤),提高附伤的成长,15级以后变成真伤,适当添加一点暴击属性等等。
不撕逼,不撕逼,有啥看法可以说,
为什么打个问号呢,因为就我个人看到的来说,血斧中低强是肯定有优势的,不需要多好的宝石和太多的攻击就能对你输出一定量的伤害,但这并不能改变豪回头一枪打死你的实际情况,有的豪说面对3-4把血斧时太恶心,那我想说群殴情况下血斧的确能发挥点优势,但其他神器只要其中一个带控制3-4个群欧除非3-4w蓝战法或者奏这种玩意也一样欧的死,没啥说服力。
血斧的一个通病,下限高,上限低,我就问问你们看到过多少套15血斧的?敢问是不是最后还是高强圣剑满地走?为啥,因为血斧强化上去以后收益非常低,本身攻击面板就不高,加上没有暴击这个最大的硬伤(与暴击装备的相性也差,硬堆暴击没有意义),其本身的机制也使得吸血宝石和穿透宝石对于血斧的收益比起其他ad神器要低的多,同套15套6宝石左右,高斯圣剑血斧差不多情况下互a,血斧一定垫底。个人认为真的要改血斧其实很简单,就是削下限提高上限,具体如何改,个人觉得其实也不好说,可行的方案有1-14级百分比附加伤害变成物理伤害(限制中低强没宝石的情况下那些不科学的附伤),提高附伤的成长,15级以后变成真伤,适当添加一点暴击属性等等。
不撕逼,不撕逼,有啥看法可以说,