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如果黑A的宝具打中亚当会怎么样

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黑A是内爆结界,亚当自律结界再生,起源弹内爆能不能克制或覆盖


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-02-28 13:26回复
    那爽死了


    IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-02-28 13:51
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      IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-02-28 13:59
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        爽死了?


        IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-02-28 14:01
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          亚当?


          IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-02-28 14:02
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            亚当不是只要站在地上就是无敌的吗?


            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2017-02-28 14:10
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              真的吗?那爽死了


              IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-02-28 14:17
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                好吧,昨天我才刚刚跟人讨论过固有结界的话题,所以出来蛋疼地装一波逼。
                首先,我以及论坛里面愿意回应我的小伙伴们,找不到任何蘑菇或者蘑菇后宫团众提供的,两个固有结界一起放会怎么样的的说法。我们的共识是,蘑菇恐怕是自动过滤了这种情况。
                其次,是游戏Fate/extra里,敌我双方都放固有结界,默认是后面的覆盖前面的。根据我个人做游戏的经验,很可能只是游戏没有为固有结界对抗专门写一条代码,所以弄了这种方式出来。当然我不会破解,不能解包游戏,所以并不能肯定是不是真的这样。有可能这就是蘑菇设定的规则。
                再次,贴吧内的跑团众里,似乎默认采用的方法是两边的固有结界同时生效的做法,来防止太过一边倒的战斗。不过这个是纯粹为了游戏性做的妥协,蘑菇那边我个人觉得是不可能这么设定的。
                最后,我昨天晚上用D20规则自己测试之后,给了如下规则,你可以看着参考参考:固有结界相互抵消时,存在特殊数据“强度”。强度设置为xd6+yd4(x=固有结界等级;y为在对抗回合额外支付的mp)。当两个固有结界同时展开时,强度更高的固有结界会覆盖强度低的。被覆盖掉的固有结界也会消耗一回合量的mp。被覆盖掉的固有结界可以尝试再次展开,重新进行强度对抗。master展开的固有结界,如果没有特殊描述,则x值默认为1。
                以上,装逼完了。为了防止装逼失败被打脸,我先撤了。


                IP属地:四川16楼2017-02-28 15:03
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                  。。。其实,我只是想问内爆是不是可以直接破坏核心来对亚当一击必杀不再生


                  IP属地:安徽来自Android客户端17楼2017-02-28 17:45
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                    这种内部攻击是不是在这种场合比外攻更好用


                    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2017-02-28 17:49
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                      固有结界之间碰撞会怎么样我不太清楚,不过亚当是在设定里讲明的,只要脚还连着地它就不可能毁灭。


                      IP属地:广东19楼2017-02-28 21:58
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                        我觉得吧。该爆爆,然后该再生再生


                        IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2017-02-28 22:07
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                          那连脚带核一起碎呢


                          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2017-02-28 22:10
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