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【震惊】遇到了双古堡的BUG

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我可能用了假的古堡
回合结束时场地上是两个古堡一只蝙蝠
回合结束,由于场地上存在一只蝙蝠,第一个古堡召唤一个蝙蝠,场地上两古堡两蝙蝠,古堡不发动直伤
第一个古堡后第二个古堡发动,召唤一只蝙蝠,场地上两古堡三蝙蝠,由于召唤的蝙蝠存在并且场地满,古堡应该发动三点直伤,但是并没有发动OTZ,我怀疑我用的假的古堡



1楼2017-03-05 12:01回复
    双古堡要2个生物在场。。。一个蝙蝠不行


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-03-05 12:05
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      没有,结算是这样的,回合结束你场上是三个,两个古城都是按场上3个来发动的,而不是说你第一个古城发动后还会再来一次回合结束。。回合结束只有一次。楼主明白了吗


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2017-03-05 12:05
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        LS说的都太复杂,英文版就写得很清楚,我就一句话帮你解释,回合结束时包括古堡和蝙蝠在内正好4张才会发动直伤效果
        你回合结束就3张,只发动复制蝙蝠的效果,不会有直伤的


        IP属地:上海5楼2017-03-05 12:09
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          原来是按照回合结束时场地+召唤的蝙蝠满场才结算OTZ
          感谢大神指导


          6楼2017-03-05 12:09
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            昨天JJC用535回合结束一蝙蝠+古堡也这样


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2017-03-05 12:58
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              我终于知道为什么有人会说古堡是垃圾卡了,笑


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-03-05 18:20
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                懂了 看到吧里很多人问古堡效果我就懂了


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2017-03-06 02:07
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                  反正记住回合结束时场上有蝙蝠在内总共4张卡就可以了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-03-06 04:13
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                    有一次我玩冥府死灵就是,29墓,左边有墓地,我以为先+1然后触发冥府,结果是同时计算,没有触发冥府


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-03-06 09:19
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                      2古堡combo要2蝙蝠


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-03-06 09:32
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                        两古堡两蝙蝠空一格子,古堡轮流发动打3打4,剩4蝙蝠才是正确姿势


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-03-06 11:43
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                          楼主,uc需要你


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-03-06 11:46
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                            要2个生物才有效,古堡的判断是至少2个生物在场,并且是占4位,才能触发效果


                            IP属地:广东15楼2017-03-06 12:34
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