刀僵尸模式中人类可以看到僵尸血量(类似戒指显血功能)僵尸也能看到人类血量(由此能判断人类是否有防化服)人类每刀一个僵尸可自动获得一件防化服,毕竟刀僵尸可能不仅防化服被抓命也可能被丢(这样可以鼓励刷分党去刀僵尸)小僵尸累计感染7人可自愿选择终结者。
猎手降临模式中当僵尸数量超过10名以上时系统随机从非终结的僵尸中挑选一名僵尸可自愿选择是否变成猎手(被选中的僵尸5秒钟内不变身猎手是为放弃)这时候所有僵尸都很紧张了万一突然身边一个僵尸队友变成了猎手
生化间谍模式:每局从僵尸和人类中随机选择一位间谍(类似端游爆破间谍模式)开局30秒内间谍无法抓人和开枪,被选中的间谍枪中无子弹,30秒后可抓人,一旦暴露身份被打死则无法复活。人类潜伏在僵尸队伍中的间谍无法感染人类但可以趁僵尸没血之际切出近身武器刀僵尸,间谍一旦暴露身份被抓就会变成僵尸。
生化躲猫猫模式:人类可随机变成场景中的物品,由僵尸去抓,僵尸没抓错可扣血。被僵尸抓到的人类会变成僵尸再去抓其他的人类。与普通躲猫猫模式不同的事人类看不到自己队友的位置防止被抓变僵尸后人类位置暴露(以上纯属个人YY,欢迎大家补充)
猎手降临模式中当僵尸数量超过10名以上时系统随机从非终结的僵尸中挑选一名僵尸可自愿选择是否变成猎手(被选中的僵尸5秒钟内不变身猎手是为放弃)这时候所有僵尸都很紧张了万一突然身边一个僵尸队友变成了猎手
生化间谍模式:每局从僵尸和人类中随机选择一位间谍(类似端游爆破间谍模式)开局30秒内间谍无法抓人和开枪,被选中的间谍枪中无子弹,30秒后可抓人,一旦暴露身份被打死则无法复活。人类潜伏在僵尸队伍中的间谍无法感染人类但可以趁僵尸没血之际切出近身武器刀僵尸,间谍一旦暴露身份被抓就会变成僵尸。
生化躲猫猫模式:人类可随机变成场景中的物品,由僵尸去抓,僵尸没抓错可扣血。被僵尸抓到的人类会变成僵尸再去抓其他的人类。与普通躲猫猫模式不同的事人类看不到自己队友的位置防止被抓变僵尸后人类位置暴露(以上纯属个人YY,欢迎大家补充)