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地平线白金了,来谈谈自己的感受
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一个靓仔经过
赛博朋克
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有点剧透,仅仅谈谈,不客观
送TA礼物
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1楼
2017-03-12 22:57
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一个靓仔经过
赛博朋克
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首先说说,说烂了的画面。在我看来肯定与这个画面同等级的只有神海,大革命,罗马之子。其中罗马之子,神海都是线性游戏,而大革命在ps4上的表现真的不行,锯齿太多了。相比地平线抗锯齿做的真心好,整个画面非常舒服,夕阳和早晨的画质爆炸,但是晚上太绿了,不舒服。还有作为一个开放世界,天气变化太突兀,说下午就下午,下雪就下雪,没有前戏非常突然,早晚变化也是,说黑就黑说白就白。而且有些场景还有些小bug,色调总会莫名其妙的变化,画面9分吧
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2楼
2017-03-12 22:58
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一个靓仔经过
赛博朋克
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来波美图
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3楼
2017-03-12 23:00
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一个靓仔经过
赛博朋克
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照片模式真的是强
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4楼
2017-03-12 23:01
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小天空666
死亡搁浅
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顶
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5楼
2017-03-12 23:02
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一个靓仔经过
赛博朋克
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剧情就不多剧透了,文案确实厉害,支线是巫师的风格,每个支线的故事也都是单独的,剧情的安排也比较适应此时的主线,不像ff15,亡国还去收集猎人卡,去狩猎。做完支线也会怒刷好感度,最后一个任务会来帮忙。主线部分占了总任务的3 4成吧,由复仇寻母引申到拯救世界,非常流畅,没有拖沓的感觉。对于这个世界观主线也有非常详细的了解,在主线中穿插的文件档案也提供了了解世界观的途径。还有寻母这个过程,原本我以为还是电视剧套路,可慢慢的深入,对于剧情总会有些一种好奇,它吸引住了我,在探索中,作为玩家扮演女主也能深深感受她的压力,她的内心,她的坚强。特别当发现女主真正身世时,心中更是响起一声卧槽。结尾CG中女主来到伊丽莎白旁边,同样的肉体,一个生,一个死。伊丽莎白对盖亚说:要对世界充满好奇,亚洛伊点了头,从尸体上拿起地球仪,镜头拉远,游戏结束。尽管其中人物都是面瘫,但是语气还是有的,对于整个流程来说,还是有些小遗憾。8分!
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6楼
2017-03-12 23:02
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一个靓仔经过
赛博朋克
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让我单机死吧
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7楼
2017-03-12 23:04
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SkyColor鱼
死亡搁浅
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刚通关,表示画面很棒玩法内容还是少了点
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8楼
2017-03-12 23:04
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飘来的俊男
赛博朋克
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刚白金,就封盘了,没有什么继续探索的兴趣了,耐玩性还是差了,而且一个很大的问题就是怪物种类,野外怪强的就是风暴鸟和雷霆牙,后面就觉得不想浪费时间打怪了,因为就这些怪了,我每个杀过了。
不过游戏体验还是很不错的,至少一周目还是很有趣,出续作还会买
IP属地:重庆
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9楼
2017-03-12 23:04
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鼠鼠来啰
赛博朋克
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我玩成了线性游戏,一路沉迷主线找寻亚洛依的身世之谜
感觉和那些土著人聊不到一起去
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10楼
2017-03-12 23:05
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wangxinbang3
赛博朋克
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bd
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11楼
2017-03-12 23:06
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一个靓仔经过
赛博朋克
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音效史克威尔级别的吧,具体说不出来,玩了就知道,音乐总能在在不知不觉中让你沉浸在游戏世界里面,代入到游戏的氛围中。9分!
IP属地:浙江
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13楼
2017-03-12 23:07
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一个靓仔经过
赛博朋克
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结尾挖坑真是狗屎。下一作估计赛伦斯是最终boss
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14楼
2017-03-12 23:09
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一个靓仔经过
赛博朋克
13
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好尴尬啊,靠
IP属地:浙江
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15楼
2017-03-12 23:10
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一个靓仔经过
赛博朋克
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最后游戏灵魂,战斗系统。24种不同的机械怪,弱鸡怪有5,6种。其他中型怪10几种吧,大型怪5,6种。每个怪物弱点不一,战斗方式,形态,特点都独一无二,有人说这游戏太简单,我只会对他说多半是没开最高难度或者是流程玩的不长还是喜欢潜行。 游戏的战斗和潜行是两种体验,潜行就是给手残的,最高难度的战斗才是本体,战斗前思考要用什么属性的攻击,思考怎么打,思考打哪里,举个例子,雷霆牙有各种远程飞弹激光,还有大规模近战AOE,玩家需要通过类似黑魂的翻滚来找角度多开,怪物伤害爆炸,打一下差不多就死了,而雷霆牙这种怪又都有大规模的装甲覆盖,弱点都被装甲保护,玩家打其他部位都是掉几滴血,需要找角度射下装甲直击弱点,而回报就是怪物的血会像瀑布一样掉。又因为游戏的主要攻击方式是弓,讲究的就是个精准,微弱的辅助瞄准完全没有用处,在紧张富有压迫感的战斗中,更考验了玩家的心理素质,生死往往就在一念之间。而杀掉大型怪的成就感更是让人得到高潮般的体验 ,但是近战的削弱和武器种类的稀少确实有些遗憾,9.5分!
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16楼
2017-03-12 23:11
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