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提个剑魔被动改动的意见

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两个改动:1、伤害形技能每命中一个敌方英雄额外增加5%血池(包括血之渴望)。2、血腥冲刺状态下释放技能或触发血之渴望增加5%血池(或者说是增加5%总持续时间)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-03-13 17:29回复
    改动1会提升和敌方英雄对拼时血池叠加的速度,改动2在不能命中敌方英雄时微略增加血腥冲刺持续时间。这样改动不算太过分吧?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-03-13 17:31
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      你以为能加多少持续时间


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-03-13 17:48
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        改动2虽然看起来微不足道,但极限情况下有奇效


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-03-13 18:05
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          有想法,顶你楼主!(然并卵)


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2017-03-13 18:26
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            前期和敌方英雄对拼可以少a3下或少放一个技能即可触发被动,遭遇战攒被动更快,稍微缓和脱战后血腥冲刺的衰减速度,反打机会更大


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-03-13 18:32
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              我觉得这种改动很符合拳头的作风


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-03-13 18:35
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                或许可以再加一点。当血池在60%以上时即可获得被动攻速,此时被动槽为橙色。攒满被动后获得攻击力加成,且与复活同时拥有时被动槽为紫色,满被动无复活则为红色


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-03-13 18:45
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                  请将意见发邮件给设计师


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2017-03-13 23:47
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                    不是的……只要伤害技能碰到那个魔井槽就会瞬间满 让增加魔井槽的额外值也不现实 因为机制大概不会改了……


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-03-14 05:46
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                      改成像狮子狗可攒怒5那样就行了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-03-14 06:02
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                        我还想给剑魔整个狂战的双刀那,一直连击


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-03-14 10:54
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                          说实话改成热诚的持续时间就可以了~4秒真的太短


                          IP属地:浙江13楼2017-03-14 13:51
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