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回复:【杂谈】闲来无事谈谈虚空新出的合作任务的战术体系的上升

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第三次合作革命性大补丁可以说是最重要的一个补丁。为我们带来了一个新英雄284和新的合作模式,每周突变。也正是因为突变因子,合作战术开始提升,同时地图机制和优势也开始进入合作玩家的视野
第一个收费指挥官284新出来之后广受玩家看好。蟑螂火蟑螂打法和跳海鲜双足鼎力,一边不被另一边所接受。蟑螂方认为跳海鲜坑队友,真空期长。海鲜方认为蟑螂体积庞大,占地卡位严重。双方都觉得自己打法对并且在贴吧撕过一段时间。而黄金飞龙和飞蛇并没有太受到关注。最后基本被大部分玩家接受了蟑螂转海鲜的打法。持续一段时间之后,bug黄金飞龙才开始展露头角,和海鲜玩家开启了新一轮284撕逼


IP属地:福建来自Android客户端34楼2017-03-17 00:57
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    不过值得一提的是284出之前被人YY的几百血宿主小虫子在284出来当天被打脸,宿主直接进入了284谐星兵种阵营,直到现在仍未翻身。


    IP属地:福建来自Android客户端36楼2017-03-17 00:59
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      48伤害的飞龙是284唯一猛的一段时间


      IP属地:上海来自Android客户端37楼2017-03-17 01:00
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        对了,第三次合作更新还有精通等级,不过更新刚开精通等级的质变大概在两个月后,所以我打算放在之后说。
        第一周突变
        亡者列车~湮灭快车(暗无天日+行尸走肉+丧尸大战)
        几乎毫无配合的因子和唯一一个单出+火车组合可以说是第一周突变唯一的一个注意点。
        不过犹豫精通等级低和初见杀和新英雄的原因。第一次突变被对地尴尬的284并不友好,缺乏好用的对地A O E和对前期火车低伤害的284让大量玩家觉得第一周有点压力。映像里最深的就是yaohan用284打了好多场之后说了一句不是火车太难打而是284太菜同284相比另一个收到冲击的则是td缺乏A O E的技师,前期遇到茫茫多僵尸的时候由于巨像还没出产,而被僵尸淹没,不知所措。同时,沃啦尊隐刀也受到了一定影响,不过影响不大。炸鸡也因为茫茫多的僵尸消耗开始暴露出后继无力的弊端。雷诺的雷车开始被少量人接受,不过数量不多。k姐地刺对火车的输出能力和A O E能力开始进入了合作玩家的视野。斯旺的贝蒂和坦克则奠定了斯旺强大的A O E阵地地位。


        IP属地:福建来自Android客户端38楼2017-03-17 01:12
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          写的不错,顶一下


          IP属地:广东来自手机贴吧39楼2017-03-17 01:15
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            大晚上不睡觉就看你,早点睡吧,明天再更?


            IP属地:福建来自Android客户端40楼2017-03-17 01:25
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              第二周突变
              先发制人~升格之链(激光钻机+超远视距+短视距)
              开始好像忘记说逼格了,不过现在补把。逼格新图初版也是和现在一样有两路红点进攻的,不过没有现在的bug那么厚而已,而且作为唯一一个二矿不是岩石的地图,配合翻车率最大的奖励并不被人所喜。
              第二周突变被选到升格,3个因子除了激光钻机,其他两个因子算相互配合。同时一度产生了合作第二轮TIMBA高潮。远视枪兵坦克打短视已经很爽了,再加上两个特殊兵种响尾蛇和导弹车让t在短视远视双因子的作用下酷炫无比。被飓风四方大阵围女王的楼主至今还能记起被短视支配的恐惧。
              激光钻机当时还是一次性因子,只要打掉就没了。因此雷诺双面板撸钻机被合作玩家接受。雷达的开图能力直接让突变从3因子变成单因子,雷日天呼声重振江湖。这次突变依旧是双技师恶心,斯旺虽然弄出来了飞vf,scv维修圈养钻机的方法,但是部队被短视克制严重。技师依旧只能安心红点小能手。284继续躺尸同时还在普通残酷讨论黄金飞龙和海鲜大队。沃拉尊隐刀绕路偷钻机和大主教飞ob炸钻机也为后来两者的多线清特定单位能力打下了雏形。


              IP属地:福建来自Android客户端41楼2017-03-17 01:26
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                第三周
                时空枷锁~天界封锁(时空折跃+速度狂魔+强磁雷场)
                天雷的第一次初见杀倒是斩杀了不少剧团严重和还不起战损的指挥官。同时对玩家操作能力开始了考察。
                速度狂魔在这周和其他因子没有配合性。天雷加减速倒是让不少人强行吃了几颗雷。
                因为天雷的强大伤害,大主教强力的1分钟薄葬地位进一步上升,1分钟一次的无敌极大的提升了容错率,被大众所看好。同时扎加拉扎日天新成名宣言出现:你还没炸到我,我自己就炸了!技师由于守点能力,地位又有所提升。女王坑道虫肉盾引雷开始进入视野,极少数玩家开始尝试起了多坑道虫。斯旺284双人依旧被雷限制走位,庞大的地面体积造成压力开始被合作玩家所厌弃,从而使得机动性高的空军部队开始进入视野,例如飞龙,凤凰。与此同时284飞蛇作用在普残开始被开发,修补进入部分284玩家视野,同事3个星期突变和普残的经验值产生了一些精通较高的玩家,精通对指挥官的影响也要开始了。


                IP属地:福建来自Android客户端42楼2017-03-17 01:37
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                  直播?


                  IP属地:山东来自Android客户端43楼2017-03-17 01:45
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                    第四周突变
                    恶劣天气~克哈裂痕(龙卷风暴+虚空裂系)
                    合作玩家第一道坎虚空裂系因子其实在第四周就有了,同时由于地图漏洞天锁速刷合作出现了首批高精通玩家(70以上)精通开始明显影响了指挥官战术。
                    虚空裂系的因子出现让技师彻底翻身。足够能量带来的开局效应和秒造塔的控图能力给技师打法翻开了一个新的篇章。四散的塔阵控制地图裂系刷新范围来处理单个因子,将本身的双因子处理变成了一守一攻组合,大大降低了操作难度,技师的特殊作用开始被合作玩家接受。与此同时,雷诺的视野控制和投兵机制被开发,全图定点刷兵换裂系的特殊打法被雷诺玩家所开发,同时由于龙卷风的干扰,导致mm部队推进上存在一定压力,面板打点开始进入少数雷诺玩家视野。大主教地面流正面推进被龙卷风乱吹的劣势突出,风暴x推进开始兴起,风暴第一次出现在了大众主教玩家的视野,并被一部分主教玩家所接受。同时k姐多虫洞控图能力被少部分玩家开发使用。斯旺的大力神折跃和钻机配合清裂系,与钻机射线打克哈红点顺带辅助推正面的能力被玩家开发出来。沃啦尊也开始多线分隐刀闪烁砍裂系。284的莽兽技能也因此开发,成为多线裂系的一环。而由于扎加拉部队的低血量和接兵机制,炸鸡第二次被突变因子克制,使得炸鸡地位近一步下降,不过也因此炸鸡911自杀偷碎片流派被开发出来,和大主教风暴绕路一起成为了克哈偷点打法的启示碑,同时绕路打和技能CD契合红点两个地图优势开始被少量玩家发掘开发。指挥官地图优势建立起了一定雏形。


                    IP属地:福建来自Android客户端44楼2017-03-17 01:53
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                      好了,这么晚了准备睡觉了,明天上电脑再更


                      IP属地:福建来自Android客户端45楼2017-03-17 01:54
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                        强势!明天继续


                        IP属地:北京来自Android客户端46楼2017-03-17 02:31
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                          围观树本


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端47楼2017-03-17 06:42
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                            IP属地:加拿大来自Android客户端48楼2017-03-17 07:14
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