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[JUMP发布]------------JUMP大赛2.6I[JUMP又回来了]------------

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过渡版本2.6I总算告一段落,还有多多少少一些不是很影响的小问题,
先这个版本上网易平台,给大家至少有一个积分版本可以玩,地图已经上传,在等审核。
接下来会开始制作新英雄和改老英雄,4月一定会出2.7,2.6I一定是2.6最后一个版本。

咕咕咕
除了红A,即将登场的有抖M英雄浪客剑心,萌宠四系乃
2.6I正式版
.移除亚斯娜身上图腾甲Lv.2的回血效果(之前都没发现这货偷偷自己安了这么个技能,怪不得回血辣么快)
变身后攻速0.4s->0.8s,技能减免90%->50%
.石田雨龙攻速0.4s->1.2s,闪避90%->50%
.下调防御塔的血量
.泉水主动攻击距离调整500->1100
.提高线上经验,乔巴和井上经验等级2->4
.修正限时多杀音效在不死连杀时错误播放的问题,移除不死连杀的金币奖励
.增加金币奖励:当某一边的寒冰天使或学园守护天使被破坏时,另一边全队获得3500金币奖励
.小乌增加普攻概率击晕(30%),移除增加攻速移速效果,原本想做技能,最后想了想还是不希望他喧兵夺主,
主要斗争点还是英雄之间,希望他能成为一个团战中意料之外的控制,另外也许某一天他会从野怪跃升到我们可用英雄之中
.小乌持续时间增加30秒
.黄泉的DR40%血量以下秒杀效果调整为对野怪无效
.小乌和急冻鸟移出普通野怪回巢体系,现在每5秒会检测一次位置,假如不在区域内就会走回去,并增加4秒buff,恢复共5000生命值
.由于野怪和小兵们已经签订了谁先动手谁没小JJ协议,九头蛇又再度回到他们之前居住的地方,并把树木都吃掉了
.队伍中萌新积分限制放宽2000->3500
.在开局5分钟开始计算积分时增加提示:
1.当队伍中存在3500分以下队员时,失败不减少悬赏,胜利额外增加50万悬赏
2.双方总悬赏相差超过50%,则低的一方失败不减少悬赏,胜利额外增加50万悬赏
.增加J币显示,在胜利组和失败组后面
数额调整为2*游戏时间(分钟)+5~20随机数,游戏时间累积部分最高不超过80,且失败组获得数量减半,
J币仅在分出胜负后发放,中途退出没有任何奖励
.增加J币商店,不过暂时还没有东西在出售
.增加JUMP获胜和Sunday获胜时语音(感谢玩家小雨妹子录制)
.转移称号,购买称号,40个JUMP2.7封弊者称号录入(封弊者原本说只给10个,但是大家辛苦测试了一周写了文档,最后决定认真参与的每人都有)
.更新F9积分说明
2.6I测试版5
.增加网易平台积分
房间显示:J币,J阶,悬赏万
会记录但暂时无显示(以后可能会增加显示):魔王,局数,助攻帝
.修复黑骑一户无月对野怪没有伤害的BUG(上次改了之后没有保存上)
.暂时删除不死连杀超过10的两个语音(做得效果会对耳机党造成巨大伤害),
替换8杀语音,原因同上
.增加指令:-检测在线,由于网易平台有退出重连机制,导致玩家退出后可能不是马上算离开游戏,
此指令用于检测对方玩家是否已经全部离开游戏,从而判断胜负
2.6I测试版4
英雄
.修正新4会D超时空螺旋丸会把建筑打飞的BUG
.修正炮姐文本说明错误,鉴于网易的智能施法的淫威,E电磁炮伤害0.55/1.1X->0.5/0.9倍
.修复黑崎一护Q月牙天冲和D无月对野怪没有伤害的BUG
.修复神裂R的E对野怪没有伤害的BUG
.修复物品不动明王雷体对野怪没有伤害的BUG
修复全部拳套晕眩对野怪没有作用的BUG
修复力王拳对野怪没有范围减速效果的BUG
.修复朽木白哉R后的移动樱花对野怪没有伤害的BUG
.修复蝶祈D绝命舞蹈范围减速对野怪没有作用的BUG
.修复夏娜D天破壌碎范围减速对野怪没有作用的BUG
.修复天空龙Q表雷盾对野怪没有伤害的BUG
.修复宇智波斑的Q豪火灭却和宇智波鼬R天照后续伤害对野怪没有作用的BUG
.修复银时W鼻屎攻击对野怪没有伤害的BUG
.修复神裂的W十字教的术式无法点野怪的BUG
.修复所有英雄已发现的范围晕眩和范围晕眩带固定伤害技能对野怪无效的BUG
基地
.骑士增加贩卖物品购买初始装备:血牌,蓝牌,提升等级,加速鞋,加速手套,回蓝面具,2种哈比
两边的骑士都移动到靠外的一边,购买终极装备都移动到靠内的一边,让常用的骑士在出门的方向上,方便购买
.修正高地塔没有加成伤害的BUG
.修复基地魔阵加速在英雄死亡时添加会掉落的BUG
.调整全部建筑血量
.调整地图植被,增加一些可以绕视野的空间
.移除桔梗巫女守护技能的自我恢复效果
.修复JUMP中路小兵不会发动秘术的BUG
.修正JUMP基地不会受到秘术伤害的BUG
.修正随机英雄没有头像的BUG
.修复轮选模式下随机和自动随机无法选取英雄的BUG
野怪
.修复小乌和急冻鸟击杀或者抢夺敌方英雄的后有可能被分配给我方分身的BUG,
在该分身死后还会导致Su中路1塔高地旁不断出现效果的BUG
系统
.击杀系统补全:不死连杀增加金币奖励,在4/6/8/10时奖励当前不死连杀数X200奖金,
即800/1200/1600/2000,该奖励可被重置
.击杀系统补全:当击杀的目标不死连杀数大于3,而自己的限时多杀数本次等于或小于2,则击杀和双杀的文字显示会变成终结
.新增音效:(以下均为白痴菌无耻自录)
新增不死连杀6人:我不是针对你,我是说在座的都是渣渣(日)
新增不死连杀10以上时候两个随机语音:①还有谁!(日) ②whosyourdaddy(英,这句是魔兽秘籍来的),这两个非100%播放
新增3杀音效:3体,斩!(日)
新增4杀音效:4体,杀!(日)
新增5杀音效:Jump King!(英)
2.6I测试版3
野区
.野怪和JUMP,Sunday签订了协议,现在无论发生什么他们都不会开打了,谁先动手谁就没小JJ
.野怪回区域血量恢复下调为10%:傻B作者,帮我们回什么血?我们要1个打10个,不要侮辱我们的战意!
.激动鸟,听说你很能飞?要不把你删了?急冻鸟:咕咕咕,误会误会,都是误会,我这就不飞,不会飞进高地了,
急冻鸟随机属性奖励降低10点属性/5点全属性->5点属性/2点全属性
.急冻鸟刷新时间延长361秒->420秒,小乌361秒->500秒
基地
.新增系统能量同步
所有英雄均使使用学园能量来到这个战场,因此他们每次死亡时会使学园损失一部分能量
基地现在为14000血量(能量),每次有己方英雄死亡,己方学院基地就会减少200能量,当减少70次时学院就会失去所有能量而毁坏,
但是学园也有应急能量供应,因此当学园当前能量已经低于14000-200X次数时会发动,补充这次能量损失。
翻译:每杀一个英雄对方两个基地就会掉200血,杀完70个基地就炸了,当拆进家之后把基地打残了,
基地当前血量低于14000-200X人头数,本次杀敌则不会再减200
你们依然可以通过70杀完成胜利,假如35杀对面开始缩,没关系,现在你们可以拆家打进去,而且他们基地就剩半血了,
你们打不过的同样也可以躲着对面打,单人游走兵线吸引火力,其他人埋伏或者去做一些羞羞的事情,但是小心被抓,每抓到一次你家就要掉200血了,
另外和之前基地不一样的是,需要解锁无敌推进去,否则我们69VS20,夏娜和几个基佬跳鞋进家里直接把基地爆了,好气啊~但是现在他们不能偷了,嘻嘻
.修复Sunday边基地在圣堂第二次重生后就无法解锁无敌的BUG
.移除基地所有贩卖物品,生命宝石,魔法吊坠,提升等级放到购买装备店中
.亚斯娜变身闪光亚斯娜后攻速降低0.2s->0.4s
.移除所有建筑的50%的技能减免,城墙护甲原本就有45%减免,年纪大了比较健忘了。。。
全部建筑提升少额血量
.回血阵增加功能:每5秒会提升周围玩家一次持续5秒的全移动速度加成
系统
.奖励规则补全:击杀为个人奖励,而全队其他成员可获得一半奖励,
当敌方英雄被建筑和小兵击杀,我方全队获得击杀奖励的一半
.最高连死数对击杀奖励负面影响封顶值下调-10->-5
英雄
.新4的超时空螺旋丸现可对建筑造成伤害
.影4Q瞬光,W螺旋丸范围效果现可对建筑造成伤害
.鬼鲛E水鲛弹,T剧瀑水涡现可对建筑造成伤害
.宇智波斑树天困牢燃烧效果现可对建筑造成伤害
.佐助W天照现会对建筑造成伤害
.坂田银时D白夜叉之斩现可对建筑造成伤害
.夜神月Q陷害,REW连击的范围伤害,操纵记录的记录目标群伤害现均会对建筑波及伤害
夜神月:你TM怎么知道圣堂和基地里面没人,我写死他们还不行么!
.路飞Q巨人手枪,W战斧,E机关枪,D暴风雨现可对建筑造成伤害
.炮姐E晕眩时间0.95s->0.75s,W铁砂巨锥作用范围450->400
2.6I测试版2
.修复分身死亡会当作英雄被击杀的BUG
.暂时移除怪物强制传送,仅保留走回区域,测试看是否是这个和一些位移技能复合会导致崩溃,
全部野怪(含小乌和急冻鸟)暂时调整为离开区域后返回时15%生命值恢复,野怪调整为仅会攻击英雄
.基地回血阵范围加大700->1100,效果提升5%/s->10%/s,买东西的时候也可以恢复了
.修复冰塔和基地会被位移技能打飞的BUG
.修复Sunday上路卡兵线的BUG
.修复Su玩家退出后遗产会掉落在JUMP基地的BUG
.修复深渊领主区域错误的BUG
.修复JU下路食人魔走到河道边缘区域会乱传送的BUG
.下调防御塔伤害对英雄公式参数
(0-20级:12,20-40级:20,40级以上)
.学园守护天使移除变身技能,初始形态更改变身形态,不过仅仅只是外貌。。。。
.高地塔4个移除2个,保留2个
.亚斯娜与雨龙离开无敌解锁体系,由于亚丝娜的变身技能导致了一些无敌解锁BUG
.修整了4个基地草地的纹理
.Su桔梗位置略微下移,防止被小兵无情地忽视
.急冻鸟喂了安眠药,现在晚上会好好睡觉了
.急冻鸟与小乌降低攻击距离600->350,技能伤害减免降低50%->35%
.修正急冻鸟属性奖励BUG(会导致到处都是书,属性加不上),暂时移除增加400生命值效果
2.6I测试版1
英雄
.御坂美琴
三炮是个傲娇的丫头,她10级拥有强爆发力,前期线上发育又那么惬意,最近她杀人太多被玩家投诉,她害怕了,一直在想怎么样才不会被删除能继续留下。
她只好偷偷降低了自己落雷伤害,并持续时间进一步延长,伤害增加更加缓慢,这样对正在移动的英雄更难造成有效伤害。
她还将自己的电磁炮晕眩时间缩短到最初的数值,以便她的对手也有操作空间,她更希望自己打的是移动的靶子,而不是晕死的木桩,
她自信她的RE三连电磁炮应该是一个高操作高回报的连击技能。另外对应的,我们提升了她一些敏捷值伤害作为补偿,加强自己中后期的能力回报。
Q落雷伤害下调120X->84X技能等级,持续时间延长2s内->2.4s内
E电磁炮固定伤害45X->30X技能等级,击中后撞墙晕眩时间1.35s->0.95s,敏捷值伤害加成0.5/1倍X->0.55/1.1倍X(现技能说明为0.45/0.9倍X是错误的)
.时崎狂三
狂三最近在闹脾气,她觉得施法打断然后用W重置CD这种事情跟她的设定一点关系都没有,还有BUG可以卡,
作为时间的精灵她就要吃掉时间~
E七之弹不再能被打断,移除没有释放出来用W可以重置CD的设定,
增加设定:每当有英雄在时间静止过程中死亡(无论击杀者,无论被击杀还是自杀),狂三都会吞噬其时间储存下来,
在下一次W四之弹生效时会回溯E七之弹的时间(重置CD)
七之弹伤害下调1.2倍敏捷X->0.7倍敏捷X
地图与系统
地图应该是这次最大一个改动,我们移除了杀敌模式,仅保留拆基地的模式,当然我们的拆基地模式肯定不是原来那么简单。很多人对此可能抱有疑问。
是这样的,我们之前在做这张地图的时候把大部分精力都花在了微观设计上,即英雄技能,小局部团战,以及一些表现细节的精致程度上,
宏观上没有直观的战略目标,只是杀人,导致我们的战斗就是见面干,没有什么选择。这个版本我们将重点放在地图的宏观玩法
制作上,拆基地模式希望能提供更多的策略路线,让团战和行动更有组织性。我认为要让这个地图能上得了像样的比赛台面,且更具
观赏性,这个改动是必要的
基地
.基地中路两个入口新增粒子分解栏,每个会对225范围的英雄造成1000伤害/0.5秒,但是小兵经过时被分解会释放小兵体内暗藏秘术,变成
冰霜巨弹冲击敌方基地,对基地和周围防御塔造成5%最大生命值的魔法伤害
.重做基地建筑布局,两个基地移到了基地区域的中间,移除基地恢复功能,新增一个回血阵和5个传送阵在基地,
除了桔梗外其他建筑初始无敌,需要由外到内破塔解除无敌,胜利条件依然是摧毁两个基地,
当某一个基地被摧毁时会在前方生成一个粒子分解栏,进攻兵线过来的小兵就会被分解发动秘术射向另一个基地。
.重做Suday和Ma的地形,Su方下路区域进行扩充,上路区域进行缩减
.学园守护天使移除荆棘光环,并调整为不可移动的建筑,变身后攻击距离由110->1000,护甲80->40,
变身圣翼天使后护甲100->40,生命恢复20->5,变身条件生命值剩余5000->4000
.FFF天使投诉每次被背击会损失25%生命值的设定让它很难过很自卑,于是我们就删掉了,
生命值提升4000->6000,护甲120->200,技能减伤70%->50%
.移除摧毁圣堂(小基地)就会停止出兵的设定,圣堂增加300秒后重生设定,重生后,基地和周围塔恢复无敌,并停止FFF天使出兵
.桔梗护甲由无护甲类型调整为英雄类型,护甲值由25->5,生命值8000->9000,生命恢复60->10
.寒冰天使生命值6000->9000,生命恢复60->0
.魔法霜炬和魔法冰炬生命值3500->2500,生命恢复10->0,攻速降低1.5s->2s
.基地两边的大魔法霜炬,大魔法炬,黑魔法炬生命值6000->3500,生命恢复0->10,攻速降低1.5s->2s
.基地生命值20000->12000,生命恢复5->20
.所有建筑+50%技能伤害减免,桔梗和小冰塔70%->50%技能减免
.亚丝娜20%->90%技能减免,护甲200->50,生命值19000->12000,变身条件生命值剩余13000->6000.攻击力500->100
石田雨龙移除20%技能减免,护甲80->35,闪避率35%->90%,生命值9000->12000,攻击力900->100,移除攻击的穿透效果
*建筑攻击附加的伤害调整为统一用以下公式,亚丝娜和雨龙也加入该伤害体系
小兵被击附加伤害:%最大生命值真实伤害
弓箭手80%,井上80%,剑士40%,乔巴25%,大虚25%,FFF团召唤天使10%
英雄被击附加伤害:500+英雄等级X等级系数(0-20级:12,20-30级:20,30-40级:30,40-50级:40)
*除了基地与桔梗,其他建筑攻击距离均提升至1000
系统
.移除全部杀敌模式,仅保留拆基地模式
.移除反作弊系统,反作弊之前会导致无法观战,现在全部移交给平台做
.全体随机模式等待时间5秒->3秒
.修复选择问号单次随机英雄没有头像的BUG
.修复单次随机若有两人同时进行会有极小概率出现第二个人把第一个人英雄随机过去的漏洞
.重写轮选系统,进行优化,现在当某个玩家选后马上就会到下一个玩家,不会要再等几秒了,
轮选顺序调整为1 6 7 2 3 8 4 9 10 5
.视角高度调节指令增加至5档,由原来的2250-2650更改为2450-2850(2450为默认视角高度)
.英雄复活时间由10+英雄等级/2.5->10+英雄等级/2
.重做击杀系统
新击杀奖励公式:600+英雄等级X30+英雄不死连杀数/最高连死数X60(最高连杀数没有封顶,最高连死数为负值,封顶-10)
击杀奖励为击杀者个人奖励,助攻奖励调整为:击杀奖励/助攻人数。
新增限时多杀显示:10秒内再次击杀敌人,现在会将xx击杀了xx替换为xx双杀xx,三杀,四杀,五杀
原有的连杀数更改为不死连杀数:顾名思义,现在死亡会将连杀重置为0,被非玩家势力击杀不会重置
同样的死亡5次,10次的补助奖励不会被非玩家势力击杀增加(就是你找九头蛇死10次也没用了)
移除原本的连杀数金币奖励,连杀数语音和文字缩减为4个(4,6,8,10杀)
.移除悬赏系统中的仇人系统,击杀仇人将不再有奖励和提示,精简悬赏系统的文字提示信息
野怪
.新的终极野怪和邪恶势力加入了JUMP战场,分别是急冻鸟和乌尔奇奥拉
急冻鸟:
击败后可将其收服,持续90秒。被收服的急冻鸟拥有不死鸟之力光环,使周围友军提升25%移动速度和1%生命值恢复,
且每10秒会为周围的友军英雄添加一次冰甲,持续6秒。
*急冻鸟不会攻击,会一直跟随击败它的目标,与目标距离超过800时会瞬移到目标身边,
一旦它的主人被其他玩家击杀,急冻鸟会认击杀者为新主人。若被塔和野怪或者友军击杀,则急冻鸟会直接钻入彩光中消失
急冻鸟死亡后6分钟会涅槃重生
乌尔奇奥拉:
击败后获得其认可追随,持续60秒,乌尔奇奥拉具有混乱型攻击,
每10秒会为周围的友军英雄添加一次虚化之力(增加50%攻速和25%移速),持续6秒。
*乌尔奇奥拉会一直跟随击败他的目标,与目标距离超过800时会瞬移到目标身边,
一旦他的追随者被其他玩家击杀,乌尔奇奥拉会认击杀者为新的追随者。若被塔和野怪或者友军击杀,则乌尔奇奥拉会直接遁入黑暗消失。
乌尔奇奥拉在游戏开始18分钟后才会出现,死亡后6分钟会超速再生
*被收服的急冻鸟和被认可的乌尔奇奥拉都是被无法选取,能躲避所有伤害
.由于一直被拿盾拿弓的侵犯,九头蛇他们移居到河道更远的地方去了,原本它们所在的地方长出了树木
.水资源日益减少,深渊领主最终无奈地将两个小伙伴送回了深渊,自己到了离中路更近的地方驻留
.优化野怪返回机制,之前是走下斜坡才会走回去,但是有些拉怪越过了斜坡,现在是离开巢穴一定距离
会回去,并且为强制传送返回并恢复20%生命值,急冻鸟和乌尔奇奥拉会恢复50%生命值


IP属地:广东1楼2017-03-18 13:17回复


    IP属地:江西2楼2017-03-18 13:19
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-03-18 13:20
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        IP属地:河北4楼2017-03-18 13:22
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          噗,这是把几次的更新全放上来了啊


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-03-18 13:23
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            IP属地:黑龙江7楼2017-03-18 14:09
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              目测明天有新版本


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-03-18 14:10
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                咕咕咕 好的白鸽 咕咕咕


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2017-03-18 14:14
                回复
                  哇 水


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-03-18 14:17
                  收起回复
                    倒闭图竟然还有妹子



                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-03-18 14:17
                    收起回复
                      复制黏贴一堆,我居然还看了一大半才发现是之前的


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-03-18 14:30
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                        能不能出专属英雄。


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2017-03-18 15:13
                        收起回复
                          很多地图都是有专属英雄的。1000-更多rmb 之类的。


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2017-03-18 15:13
                          收起回复
                            顶顶


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-03-18 19:15
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                              后排围观


                              IP属地:广东17楼2017-03-18 21:39
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