桃花源记2吧 关注:20,026贴子:319,380

桃花源记2攻略(浅谈)

取消只看楼主收藏回复

本人玩游戏之前喜欢看攻略,研究攻略,这样可以少走很多很多的弯路,对游戏也可以有个大体的见识,可是桃花源记2这个游戏的攻略真心不多,也不全,所以想自己来写个攻略,还望能对萌新们有些帮助。先说好,想到啥就写啥,嗯,就是这么任性。不服?不服你来打我啊,打我啊,打我啊~


IP属地:山东1楼2017-03-25 14:06回复
    请各位在楼中楼回复,勿插楼,方便观看,谢谢大家了~


    IP属地:山东2楼2017-03-25 14:08
    回复
      首先先来谈谈游戏的货币系统,不管玩什么游戏都离不开钱呐,相对而言桃花源记2货币种类多一些,4种。
      第一种:YQ=银券,这是这个游戏最最常用的货币了,在NPC处交易,点技能等消耗的都是这种货币,来得快去的也快,经常上百万上千万的银券,唰唰唰点技能就点没了,平时看要靠每天抓BB卖系统和门派讨伐获得,这个游戏抓BB很简单,比梦幻轻松很多,一般抓1-2次就抓来,一天30只也是一小笔收入,门派讨伐来银券真的很快啊,可惜打通关了就只能1天3次,不能无限弄钱了QAQ~
      第二种:YB=元宝?错,是银币。哈?你问我银币用YB代替那金币用什么代替?当然是RMB啦,不然你以为咧?银币是用来和玩家交易的货币,平时御前抓鬼啊,宝藏封妖啊有的队长收钱带就是用这种货币,从玩家那买一些烹饪,药,环装,门派F,也是用这种货币,也可以卖成金币,当然别指望靠这个赚金币,银券都千万了银币才几十万,按照7W=1块钱算真心舍不得拿去换金币啊~
      第三种:JQ=金券,这是最最实用也是玩家最渴望的货币啦,在系统那买宝石,BB技能书,装备打造书,换神兽的道具,染色,翅膀,坐骑各种都是靠这个货币,平时收入就是靠副本,挖宝来获得,为金券生,为金券死,为金券奋斗一辈子~
      第四种:RMB=金子,1RMB=45金子,金子和金券实际上没什么不同,只是靠充钱快速获得,当然,有些稀有的坐骑啊翅膀之类的,只支持金子购买,金券就不行了,其余方面是差不多的~
      PS:提醒玩家们,每天的藏宝图10张必挖,金券大大的,1天10次宝图任务,必得10张,不想做任务就9金子买,买了就不能做,做了就不能买,只有10张,如果今天不买不做,累计到第二天,但是第二天也是只能做10张,前一天的就只能买了,开新区的时候一般是周五,会攒下50张宝图,建议都买了,绝对不会亏的,不买的话下周清空,楼主就亏大了当时不懂,白白损失几千金券啊,看了攻略的还不快感谢楼主?如果觉得能长期玩,那么成长投资是挺不错的,比充钱划算许多,最多是5倍的金票返利,新区建议买点宝石备着,没几天价格就是飙升,那时候就不建议买了,当然别指望低买高卖,你卖的价格是根据买价算的,而且是要10%的差价,也就是说你100买的宝石,卖只能90,哪怕宝石涨到1000了,你也只能卖90,GM永远比玩家精的哦~


      IP属地:山东3楼2017-03-25 14:24
      收起回复
        职业篇:说到职业,这游戏的职业技能有速率这一说法,有的技能速率高,有的技能速度低,所以存在明明速度比队友慢,有的技能用起来却快于队友的情况~
        物理一哥:镇国府(PS:其实也就2物理职)
        被动:战狂:每杀死一个目标有几率可使自己获得战狂状态增加自身的攻击力,最多可叠加5层,此状态可持续到战斗结束,自身等级越高获得的攻击加成就越高。(实际上这个被动并不大实用,很多时候不是自己解决的目标)
        快意斩:镇国府第一个技能,虽然是最低级的技能,但是伤害蛮不错的,镇国府的外号又叫快意府,可想而知这个技能的重要性,比普攻高不少的伤害,平时很常用。
        斩龙诀:三刀,类似于梦幻大唐的横扫千军,扫对手3次,伤害递增,使用后休息一回合,不扣血,但是血低于50%无法使用,休息时候免疫封。在这里有一点非常需要注意,这个游戏里,物理职业的技能属于物理技能,不属于法术,也就是你被封了物理的情况下,你是用不出技能的,而梦幻的大唐被封了物理攻击可以继续用技能,还有哪怕你用技能也会出现未击中的现象,比如斩龙诀第三下的时候没打中,这是出现过的,这一点不像梦幻,法术驱动的物理攻击必中,见过镇国府上去一个斩龙,2下未击中。。。
        蓄力斩:类似于梦幻大唐的后发制人,以极高的速度打出去高伤害,伤害真心爆表啊,普攻1000的镇国,扫一下收收刀1700左右,一个蓄力都能打出3000-4000的伤害,而且如果对面防御高,斩龙诀不能破防的情况下更不如蓄力了,一般副本的时候,最怕的就是对面用蓄力,基本一个蓄力=一个人头,每次都怕打的自己。但是蓄力斩也要用好,不能乱用,对面开了个十方净土,你一个蓄力上去,只打1滴血,还有比这更惨的么?有,对面开阴阳逆转,你一个蓄力上去不掉血还给人加血。。。
        乘胜追击:速率较快的一个技能,击杀目标后继续攻击下一个目标,最多3次,用的好也算是一个群攻了,用不好的话不如快意斩,特定情况下有点效果。
        连环斩:5连,上去砍对手5次,伤害真心不行啊,一次也就不到普攻一半伤害吧,想想也是,5次攻击还不用休息,厉害的话谁用三刀啊,一般打次数的时候用,比如对面开了净土,免疫3次伤害,或者对面开了阴阳,第一次伤害变成加血,这是用连环斩有点效果,平时不大用。
        疾风斩:对敌人造成较少的伤害同时加法抗,用的更少,基本不看用。
        潜龙决:类似于梦幻里的极度疯狂,魔王回首,受到物理攻击的时候反击,没看怎么用哦。
        破釜沉舟:BUFF,降防,加攻击和暴击,一般持久性的战斗时候加个状态,然后打个漂亮伤害,2,3回合解决的就不需要用了。
        君临天下:怒气技能,单体攻击造成大量伤害,伤害真心很高,平砍4000的镇国一个君临天下,打出过上万的伤害,还是不暴击的情况下,但是不能随心所欲的用,有点麻烦。
        壁垒击破:怒气技能,忽视目标一部分防御,提高伤害打出去,感觉这个技能用的不多,一般有怒气也是用君临天下或者特技,不是高防目标估计很少用。
        好啦,镇国府介绍就到这,有什么不到位的也欢迎指出,哦,顺便说下,镇国府有专属武器:刀 只能镇国府用~


        IP属地:山东4楼2017-03-25 14:49
        收起回复
          物理一姐:影萌(我不管我不听,我没打错字,专注萝莉三十年,只为那可爱与萌)
          影萌这个职业类似于梦幻的凌波城,凌波城需要战意,影萌则需要杀意,杀意(最多5层)影响自己的技能哦~
          被动:嗜血:击杀目标时会获得部分气血恢复,PVE战斗中进场获得一层杀意。(非常实用的被动啊,副本的时候进去就多1个杀意,杀死目标还能回血,大概是回复打出伤害的20%-25%,如果普攻出现合击打死目标,回血量是根据合击的数值计算)
          破甲:影萌特色技能,请叫我破甲萌~破防的同时+1杀意,破的物理防御还不错,能多打出较多的伤害,同时这个技能速率比较高,一般先出手,一个破甲对面,然后就可以物理门派+物理BB点杀,能为队伍做不少贡献,同时累积杀意。
          伏击:速率特别快的一个技能,伤害略高与普攻,抢人头专用,同时增加1杀意,要知道抢人头就=回血啊,隐身情况下用速率更快,基本不会有比你快的了。
          血刃:较高伤害,影萌最常用技能,随机增加1-2层杀意,隐身情况下用必定2层,平时就靠这招积累杀意,伤害也算可以啦。
          贪狼破:消耗杀意,最多3层,较高伤害打出去,吸收伤害的25%左右恢复HP,伤害越高恢复越大,如果这时候怪死了,被动还能再恢复一部分,瞬间残血回到安全线,生存能力挺高的哦。
          绝情破:影萌最强攻击技能,请叫我绝情萌~消耗杀意,最多3层,打出高伤害,可与镇国府的蓄力斩一拼,稍微低点,影萌经常靠这招加上暴击打出爆表伤害,5位数哟。
          虚空破:影萌PK神技,提高伤害打出去,用这招打死对方的话对方会被禁锢,无法复活,类似死亡召唤,1杀意就是2回合,3个杀意过去,6回合不能复活,营造出多打少的局面,为获胜奠定基础,但是必须算好对方血量,没被这招打死就没啥用了。
          诛心:造成伤害同时清除对方身上的一个BUFF,可以破掉对方的盾,加伤害的BUFF等各种有利状态,同时+1杀意,伤害就一般般啦。
          潜行:就是隐身啦,4回合处于隐身状态,可以普通攻击,也可以用伏击,破甲,血刃这3个技能,但是用了技能会解除隐身,使用隐身后6回合内不能在用。本来这个技能是保命专用的,可是我受不了了,这个游戏里破隐的怪也太多了点吧,对面的能不能给点面子啊,我都隐身保命的,你该打打,该抽抽,让我很尴尬啊,经常隐身保命的时候仍被对面打死,每次用都期待对面不要会破隐。、
          风刃乱舞:怒气技能,群体攻击4个目标,PVE造成1.2倍伤害,这个技能给影萌很尴尬啊,说会群不能随便用,说不会吧人家又给了你个群,唉,聊胜于无吧,算是变相的全面了影萌。
          一闪:怒气技能,类似于梦幻的象形,攻击对方同时很大几率对方当前回合不能攻击,物理技能和法术,注意是当前回合,你速度慢就没用啦。
          其实呢,影萌这个职业还是很不错的,挺全面,有伤害有控制有回血有群有除BUFF还能隐身。。。从技能介绍也能看出影萌还是需要速度的,不管是破甲还是一闪,都需要先出手,否则效果就大幅度降低了,所以适当的加点速度对影萌很重要,好啦,影萌介绍到这先~


          IP属地:山东5楼2017-03-25 15:12
          收起回复
            楼主先去休息下了,休息完了再更~


            IP属地:山东6楼2017-03-25 15:13
            收起回复
              抖M:龙隐寺
              被动:增加自身封印抵抗率
              破胆式:群攻4目标,固定伤害,PVE时候1.5倍伤害,先说明,这个游戏的固伤伤害不低,固伤伤害不低,固伤伤害不低,同时这招会让对方的攻击下降,具体多少不大明显,总之有这个效果。
              易经洗髓:恢复1名自己或队友的血,给自己使用恢复量更大,这个技能一般很少用到,除非单人的时候给自己加点血用一用。
              往生咒:复活队友,一般在奶照顾队伍血量的时候,倒地队员都是由抖M负责的,很常用也很实用的一个技能。
              金刚决:加BUFF,减免物理伤害,好像只能对单目标使用,不大实用,一般情况抖M没工夫放这个。
              明镜决:给1个目标解除负面状态,掉血啊,减攻击啊,封印啊,当然只能解除1个。
              狮子吼:抖M神技,这个技能将抖M带到了M的巅峰,挑衅多名敌人,能使对方的攻击和封印有一定几率是自己,副本的时候增加一个护盾,受到的伤害减少50%(这招非常实用,打断了对面的战术,同时给自己加防,别人打你吧,抖M就抗打,不打你吧,又没法点杀其余目标)
              罗汉阵:群体BUFF,加法防
              天眼术:群体BUFF,可以破隐
              舍生取义:保护一个目标,分担物理伤害,用的很少这招,有机会都用可以扭转战局的招数了
              阴阳逆转:抖M神技,目标受到的伤害转为治疗,这个技能绝对是保命神技,当队友被点火的时候,来个逆转,这时候对面一个蓄力上来,哎哟哟太过瘾了,这时候你再来句谢谢对面估计就要吐血了,为啥是队友被点火,因为一般很少先点火抖M的啊,为啥是蓄力,因为PK用斩龙下回合基本必死啊~
              十方净土:怒气技,抖M神技,给目标加BUFF,3次攻击受到伤害为1,保命神技,同时和逆转一样完全可以扭转战局,想想被点杀的时候对方3次攻击都没伤害,基本上这次点杀就废了
              无量仙音:怒气技,复活2个队员,这个技能基本没用过,有怒气也用净土了,要你同时复活2个目标的机会太少了,就算有有时候也不如净土来的实在
              因为很多的游戏肉盾职业都不怎么强,没什么攻击又抗不住什么伤害,所以导致许多人对抖M的认知不足,认为抖M并不厉害,实际上这个职业是整个游戏副本最核心的职业了,和奶一样重要,而战斗的时候起到的作用更是比奶还要强,副本有没有抖M真的是2回事,凡是体验过的都能感觉到,但是这个职业很吃装备,装备差,防低血少,用狮子吼就=自杀,而且需要预知感强,知道什么时候对什么目标用什么技能,才能逆转整个战局,无脑玩家最好不要碰这个,好啦抖M就先这样~


              IP属地:山东12楼2017-03-26 09:31
              收起回复
                36D大奶:药王谷(本来想写36E,但是想想药王谷的奶量不暴击的确不是那么足的说。。。)
                被动:仁心:每次受到攻击恢复的怒气会随机增加1~3点
                玉壶冰心:单体固伤,同时增加治疗量。看见队友用这个技能不止一次被我吐槽过,要么加攻击要么群攻,用什么垃圾单攻啊,后来才知道可以增加治疗量,所以请各位萌新们别和我犯一样的错误。。。
                飞花摘叶:群体固伤,秒4,伤害挺可观啦。
                起死回生:复活单个目标并且回复一定气血
                妙手回春:给单人回血,同时按照回血量50%恢复血上限,速率快点,这个技能是初级技能,在后面众多治疗技能中显得很不突出,后面用的很少
                天甘玉露:群体回血,纯回血不回血上限,这个技能是最常用的了,群体加血保证队伍处于安全线上,就是奶量有点跟不上对面的秒。。。
                推气过宫:单体恢复气息和大量气息上限,一般伤比较严重加不上血的时候就是这招出手的时候
                万息回元:恢复1个目标大量气血,纯救命的,但是根据加血量耗蓝,对蓝消耗比较大
                醍醐灌顶:快速恢复多个目标气血和气血上限,加的应该没有天甘玉露多,但是速度快,能赶紧保证生存
                活血生肌:群体增加物理攻击,很实用,在这个物理BB远远多于法BB的年代效果明显
                祭魂返生:怒气技,给目标加状态,死了立即复活并恢复很多的血,一般哪个被点杀就给哪个用
                金针还魂:怒气技,极低速率复活目标,速度基本最慢了,这个技能一般是担心对方守尸才用,平时复活都有抖M或者起死回生
                讲真,药王这个职业在游戏里有点尴尬,奶量并不是很足,一般冰心2回合的奶量,才能跟得上对面的秒,所以这也导致这个游戏的物防魔防石头价格较高,光是有血没有防,只能给药王徒增压力,同时因为万息回元这个技能,药王经常蓝不够用,打点真气石头是有必要的,好啦药王就先到这~


                IP属地:山东13楼2017-03-26 09:56
                收起回复
                  楼楼今天事情有点多耶,下午再更剩下的职业好不好啊~(不好也得好)


                  IP属地:山东14楼2017-03-26 09:57
                  收起回复
                    综合封系:烟雨阁
                    被动:苏生:万物复苏,生意盎然,受到治疗时效果提高20%,保命很不错的,吃药也管用
                    幽山卷云:群秒4,固伤,伤害还可以啦
                    刹那芳华:类似于梦幻天宫的五雷轰顶,成功扣当前血上限25%的血,失败则5%,实际上成功了也没有那么多,但是伤害也是蛮不错的,抵得上打手的一次伤害,感觉成功几率在60%-70%左右,还是挺实用的技能
                    烟波浩渺:单体固伤,吸收35%的伤害量加血,这招没啥用,看起来能吸收35%很多,但是实际上打的血太少了,吸也就300左右的血,根本不实用
                    醉生梦死:封物理,减法防,大概200左右,在封印的同时变相的加点攻击了,但是感觉减防御不咋地,毕竟一旦封住了,都是不管,先打别的怪去了,封不住又没什么效果
                    黯然销魂:封法术,减物防,同上哟
                    凌波微步:4回合躲避每回合的首次攻击,据说测试过连封印也能躲避,很强悍的一个技能,保命的同时也可以保证出手封人而不用担心被对方封住,当然对方如果速度快上来就封了你当我没说
                    镜花水月:封印特技,在后期有的副本怪物会使用特技,打人很疼,用这招可以起到不错的效果,但是封了特技的同时好像就不能接受其他的封了
                    风身云体:群体增加物防,抖M的好朋友
                    迷离曲:怒气技,使2个目标很大概率进入混乱状态3回合,PK时候为1目标,混乱状态不受控制,一般都是平砍,任何人都砍,包括自己人,见过镇国被混乱了,2刀砍死自己这边2个封没,卖队友卖的贼溜
                    如梦令:怒气技,对3个目标使用必定2个进入睡眠状态4回合,PK时随机0-2个目标,这个技能看起来很厉害很厉害,但是副本的时候效果并不好,首先主怪有坚强意志,抗封不怕,其次基本刚睡了就被群打醒了,除非有意识的配合这招,PK的时候很强,单P神技,睡了对方可打可跑可吃药还可以去倒杯水喝喝想想战术,群P的时候队友配合的话也非常强悍
                    其实烟雨阁的技能还是挺不错的,但是需要对这个游戏的副本有着较深理解,什么怪封物,什么怪封法,什么怪封特技,哪些怪血超多适合甩刹那芳华,凌波微步能很好的保护自己,迷离曲几率很大,如梦令又算是强控,烟雨阁的技能名字都挺唯美,再加上封印的形态也比逍遥的好看,楼楼一开始看中的就是烟雨,但是后来还是觉得自己不适合玩封,封不中的情况下会很懊恼的。。。好啦烟雨的介绍暂时告一段落~


                    IP属地:山东18楼2017-03-26 15:56
                    回复
                      特殊封系:逍遥派
                      被动:龟息:受到死亡伤害时有几率保留1点气血而不死(1级玩到60级只触发过1次的路过)
                      星沉地动:群秒,4目标,固伤,伤害还可以啦
                      北冥秋水:有几率爆发高伤害,有几率自己和敌人都受到一次伤害,感觉高伤害也没高哪去啊,PK的时候打防高的还能勉强一用吧
                      禁锢符:封印物理攻击,物理技能,法术技能,成功后怪物脚底下出个红色圈圈(画个圈圈诅咒你),然后就可以无视那只怪了,诶?为什么还能打我,不是封了么,那是因为人家怪物用的是特技啊
                      生死符:封血,用了后对方不能加血也不能治疗伤势,一般PK用
                      锁妖符:使单个灵兽不能行动,我说不是PK用的你信么
                      晦明符:大幅度降低对方受到的治疗效果,30%,不能重叠的,还是PK用的啊、、、
                      镇魂符:使对方的鬼魂术无效,若被这招打死,直接飞出场,走你~
                      小无相功:单个目标1回合免疫所有法术伤害
                      斗转星移:怒气技,将目标的恢复效果转移我方随机一个目标,有的副本精英怪会给BOSS不停加血,这时候用个斗转,可以起到很好的治疗效果,要知道怪物用的加血,恢复量可是很高的哟
                      定身符:目标封印1回合,1回合什么都不能做,连道具都无法使用,绝对的强控
                      逍遥好就好在一个禁锢上去,管你什么物理法术,通通了事,但是在副本辅助能力还是比不上烟雨的,不过从技能也可以看出,逍遥各种封都很适合PK,所以喜欢PK的可以玩看看,好啦,逍遥到此结束~


                      IP属地:山东19楼2017-03-26 16:14
                      收起回复
                        本来可以早点把这两职业发了的,结果楼楼的键盘里跑进只蜘蛛,废了好大功夫才弄出来,结果打的内容就这么木有了,唉~~~~(>_<)~~~~


                        IP属地:山东20楼2017-03-26 16:15
                        收起回复
                          无脑挂机王:重阳宫
                          被动:通玄:释放法术概率增加5%的暴击率,最多叠加3次
                          九重天火:初期秒4,很快就能秒5,后期秒6,强大的群秒技能,伤害可观,但是速率慢
                          纯阳离火:群攻2个目标,速度很慢很慢,一般守尸用,伤害比九重高点
                          三昧真火:攻击目标同时附加灼烧掉血,可叠加2层持续4回合,用的很少啊,需要单的时候也是用御火诀
                          御火决:单体法术,高伤害,点杀专用,不过重阳一般都是面伤控血
                          冥思诀:攻击单个目标同时自己增加暴击率4回合
                          火缚流云:秒4,随机1-2目标减速,一般用于己方的封,奶速度慢于对方的时候,但是随机性不稳定
                          羽化三清:解除1个目标包括自己,队友,敌人身上所有封印状态,有人会对敌人用么?
                          焚心决:怒气技,单体目标大量伤害同时使目标受到伤害提高20%持续2回合,可是重阳的速度并不快啊,等你用了基本上己方都出手完了
                          大道无极:怒气技,攻击单个目标同时减少20怒气,并且5回合内对方怒气获得减少50%包括道具
                          强大的秒6技能注定了重阳的法系一哥位置,御前宝藏以及各种活动抢着要的香馍馍,不过重阳的技能速率都较慢,一般都是后出手,而且你出重阳队友经常挂个秒6技能然后就木有然后了,不过话又说回来,有几个玩重阳不是冲着挂机方便呢


                          IP属地:山东29楼2017-03-27 16:08
                          收起回复
                            辅助型点杀:太虚观
                            被动:法身:使用法术或受到攻击时,有几率释放法术攻击单个目标(看脸)
                            上清雷诀:攻击单个目标,有几率触发连击(攻击下降50%),连击可以触发法身再次攻击,看脸,有时候运气好连打3次
                            紫极狂雷:秒4技能,选择的目标重点攻击,其实这个技能不怎么样啊,除了选择的目标伤害高于重阳的法,其余目标的伤害都不高,递减的太厉害了,目标打1000,递减到最后只能打300-400,不过聊胜于无了
                            太乙神雷:单体攻击同时降低目标法防4回合
                            紫霄雷罚:选择3个目标群体攻击2次,使用后休息一回合并降低防御,顺带一提镇国府3刀后也降防,这个技能只能选择3个目标,如果3个目标死了1个,第二次就是打剩下的2个,死了2个就只能打剩下的1个,总之第一次没被打到的,第二次也不会被打到,一般配合点杀的同时压制住对面的血,制造压力
                            冥雷咒:俗称埋雷,攻击目标并且目标2回合内死亡的话,随机攻击对面3个目标,点杀专用,伤害低于紫极狂雷的选择目标,高于其它目标
                            化灵咒:攻击单个目标按照比例扣篮
                            通明咒:攻击隐身目标并且有几率打出隐身状态
                            炼气化神:消耗气息补充真气,没啥用,没看用过
                            化灵真决:怒气技,攻击3个目标并按照一定比例扣蓝
                            惊雷闪:攻击单个目标并无视30%法防,这个技能,嗯,怎么说呢,一般都是物防高于法防的多,这技能对法防高的敌人效果才很明显,否则的话,不如用群或者埋雷来的实在
                            其实太虚观这个职业是很复合型的,一般都是配合己方行动,在副本的时候群伤真的不够看,不如重阳实在,存在感很不明显,我给太虚的定位是法术型点杀,群攻纯粹是看法系没群说不过去的份上给的,埋雷也好,连续攻击2次也罢,都是根据己方的节奏进行点杀的同时给对面带来群体伤害制造压力,如果能够运气好,配合被动,上清雷决也能担任点杀的职责,但是玩这个职业需要有耐心,很多情况你会发现,太虚群不群,单不单,处于很尴尬的局面


                            IP属地:山东30楼2017-03-27 16:27
                            收起回复
                              职业介绍就先这样,根据喜欢玩什么职业,然后就一个劲的玩下去,俗话说做哪行厌哪行,玩了哪个职业,总能发现这个职业的劣势地方,不能因为别人的态度就影响自己的观念,否则玩了也不痛快。当你羡慕影萌绝情打出爆表伤害的时候,人家也羡慕重阳不用攒杀意还能轻松秒6,组队也不受排挤;羡慕重阳群秒的时候人家也羡慕镇国的超强点杀;羡慕镇国点杀的时候人家又羡慕抖M的耐艹,优缺互补才能体现职业的平衡,当一个职业完美到一定地步的时候,你也会抱怨同门派的太多,装备太贵的~


                              IP属地:山东31楼2017-03-27 16:32
                              收起回复