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【真诚】致这些天的pvp新人

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最近PVP部分来了很多新人,导致现在开闸了人都进不去还在哭喊“闸在何方”“哪里人少”,同样的也有被T的贴吧诉苦的一些刚接触或是多少接触过PVP的玩家,这里稍微梳理一下,那些被T和不知道做什么的情况。


来自iPhone客户端1楼2017-04-09 14:51回复
    PVP分两个大块,一个是战场,一个是竞技场
    战场有四个,周边遗迹群已经很难进去,除非是对刷。最近有开的大部分为荣誉野【碎冰】,和尘封秘岩【尘封】,分为24人与72人。
    50级的竞技场已经成为历史,现在的60竞技场分为4v4【单人】,4v4【组排】,以及8v8【1-2人散排】


    来自iPhone客户端3楼2017-04-09 14:52
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      战场24人场的情况【碎冰】
      24人场,也就是三方阵营各有一支队伍,只会有全小冰场和全大冰场。
      无论是大冰还是小冰,法系都是不占优势的,因为24人场看的冰分相对重些,且最重要的一点:
      【无论是大冰小冰都有魔抗】
      【无论是大冰小冰都有魔抗】
      【无论是大冰小冰都有魔抗】
      也就是说,魔法职业对冰的伤害会大幅度下降,相比之下物理职业则是更占优势。
      24人场不能指望于靠打人取胜,打倒一个人,己方+5,对方-5,而一个小冰+70分,大冰+300分,这么一看到底是哪边更重要。
      同时点分也很重要,一个点跳一下2分,三个点6分,24人场的跳分比72人场的相对更重。


      来自iPhone客户端4楼2017-04-09 14:52
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        战场72人场的情况【碎冰】
        72人,三方阵营各有3队,共24人一个阵营,大冰小冰均有。
        在有指挥的前提下,上YY,跟好大部队,除非指挥需要哪些队员到哪些位置,在没有实战经验和能力水平的情况下绝不建议去野区打野,有时候就是差那么几分就能赢一把。
        没有指挥,靠的就是个人的意识水平和能力。
        碎冰要赢,说起来很简单:打冰,不死人,集火,翻点。
        但实际上很难,对于指挥来说更难,因为指挥不知道到底有多少人会听,而输了之后又有人抱怨指挥的不力,不反省自身的行为是否有在帮助整个阵营,况且各位实力水平不一,指挥也不会清楚打的次数少的人实力如何。
        72场相对来说对职业的要求并不会太严谨,法系和物理均可。


        来自iPhone客户端5楼2017-04-09 14:53
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          队伍配置
          通常情况下每只小队1T2N5DPS,24人场建议均为物理,72人场可以有法系,但是需要注意的是法系要会控人与LB。
          不建议除T以外的职业晕人,睡眠应把握好时机,若有指挥的情况下很有可能和指挥的意见冲突,例如要集火的时候T会把握好1晕,2晕,3晕,好让队友集火带走,如果眩晕抗性出来,就只能看着目标退到人群后面。
          法系除控人外需要跟着标记集火,物理则是全力打冰。


          来自iPhone客户端6楼2017-04-09 14:54
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            另:
            控制buff会有抗性,第一次时间最长,第二次是第一次的一半,第三次同理是第二次的一半,第四次开始抗性,1min后抗性消失。


            来自iPhone客户端7楼2017-04-09 14:55
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              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-04-09 14:55
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                想想奥山,征服岛,就知道为啥部落会输了


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2017-04-09 14:55
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                  战场24/72人场的情况【尘封】
                  忘了咋打来着……
                  相比碎冰来说更重要的是【战斗力】和【运气】。
                  战斗力强那么就能拿下点,运气好就能脸刷S点。
                  和碎冰不同,没有打多少拿多少分的冰柱,只有散布在各地的点。
                  在翻点的时候不能收到任何伤害,buff类无伤害技能不知道是否可以打断,有伤害技能掉血必定打断【地面系技能和炮台均可】。
                  易守难攻的点通常在悬崖、海边、高台等位置,中间的峡谷地区较为危险,具体的位置建议询问老司机,咸鱼LZ已经全然忘记了尘封……


                  来自iPhone客户端10楼2017-04-09 14:56
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                    竞技场【60级群狼盛宴】
                    【我就不吐槽官方打成狼群盛宴了】
                    4v4的群狼盛宴分成【单人专用】和【固定队专用】,队伍配置均为1个坦克+1个治疗+1个远程+1个近战。
                    【单人专用】顾名思义,就是单排随机,【固定队专用】则是要4人轻锐小队入场,无法随意选择职业,只能按照规定来组合。
                    在竞技场中,LB为个人使用,不与团队共享。
                    治疗LB为恢复范围内队友半血并解除debuff,坦克LB为队友受到伤害减半,远程与近战均为1段LB,伤害约在5000【远程】和8000【近战】左右。
                    【由于目前并无4v4练习赛,也就是说无论是单排还是组排都是排位赛,会影响到积分和排位。】
                    8v8的群狼盛宴不分职业,入场后不进入战斗可以随意切换职业,场地相较4v4更大些,箱子的刷新位置会有增加。
                    刷新的箱子
                    4v4中有三种箱子,攻击,奋战,防御箱子,而8v8中会多一种治疗箱子。
                    无论是哪个种类的箱子,都是看伤害量来分归属,哪方伤害量高buff药水就属于哪边。


                    来自iPhone客户端11楼2017-04-09 15:11
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                      关于战章
                      开场所有人身上都有100战章,被打倒一次掉落一半,以此类推,身上战章超过100会获得debuff【战章过重】
                      150-1层-受伤加重12%
                      170-2层-受伤加重24%
                      190-3层-受伤加重36%
                      200-4层-受伤加重48%
                      210-5层-受伤加重60%
                      220-6层-受伤加重72%
                      225-7层-受伤加重84%
                      230-8层-受伤加重96%
                      240-9层-受伤加重108%
                      250-10层-受伤加重120%


                      来自iPhone客户端12楼2017-04-09 15:12
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                        楼主给你看个宝贝


                        IP属地:浙江13楼2017-04-09 15:34
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                          马克


                          IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2017-04-09 15:34
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                            关于阵营
                            说真的这是最无聊也是最不喜欢提到的一点。
                            近来贴吧有新人说自己在xx被踢了,楼下就会刷一群计生的人,有意思吗。
                            无论是黑涡、双蛇、还是恒辉,不可能说哪边人少然后一群人进去就能秒进的,多久之前的梗都能玩到现在玩到烂,偶尔说一说乐一乐就可以了,成天挂在嘴边不是误导人吗。
                            战斗力强与弱取决于个人的水平,某个阵营胜率高了不代表去了就能变强,甚至可能因为大量涌入的新人而导致执行力不足,败场次数增多,到那时再来怪贴吧,我只能说,那是你自己的问题。
                            阵营的强弱不是加入了就有一个buff让你能秒天秒地碎大冰,希望新人不要再抱有这样的想法加入阵营,然后向别人抱怨个不停。
                            恕我直言,那都是你自找的。
                            致那些成天眼高手低的爷新。


                            来自iPhone客户端15楼2017-04-09 15:38
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                              后排尾随阿尔


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2017-04-09 15:49
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