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【真诚】3.45死宫wiki攻略翻译贴

只看楼主收藏回复

唔今天上班没啥事就翻译了一下这个,可能内容有些不全,不过感觉还是对于第一时间的开荒队很有用的。
不过怪物名字我真的表示无从下手Orz。。。
大家就权当参考吧
2L正文


IP属地:北京1楼2017-04-25 15:58回复
    前排顶顶


    IP属地:上海4楼2017-04-25 16:00
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      占座


      IP属地:浙江5楼2017-04-25 16:00
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        马马马


        来自Android客户端6楼2017-04-25 16:01
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          原文来自https://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Palace_of_the_Dead
          翻译:紫水恒月天灵灵


          IP属地:北京8楼2017-04-25 16:10
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            51-100层
            51-100层会在你通关50层后解锁,只要找之前的鬼哭队NPC就可以了。
            通关50层的玩家建立新存档时,可以选择从1层或者51层开始挑战。如果从51层开始,玩家的等级会被调整为60并且清空物品栏中的魔陶器。


            IP属地:北京9楼2017-04-25 16:19
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              进入需求
              任务:深渊地宫
              等级:17+
              起始NPC:鬼哭队调查队长
              位置:黑衣森林南部林区(x25.2,y20.6)
              前置需求:奇异地宫,并通关死者宫殿50层。
              101-200层
              要进入101及更高层数,玩家需要以固定队伍从1或51层开始挑战。此外在到100层之前都不能团灭。需要注意的是放弃副本或者副本中登出也会判定为团灭(掉线怎么办?)。


              IP属地:北京10楼2017-04-25 16:19
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                新魔陶器
                注:译名仅供参考,以实际游戏为准。
                变换魔陶器(Pomanderof Alteration)- 将下一层的宝物房间替换为充满拟态怪(Mimic,应该是宝箱怪)或小曼德拉(Mandragora)的房间。
                拟态怪会用迷恋(Infatuation)技能攻击随机一名队员,会导致目标进入咒诅瘟疫(Accursed Pox)状态。咒诅瘟疫是一个持续10分钟的debuff,死亡后不会消失。被咒诅瘟疫影响的玩家会失去战斗外的额外生命恢复,并有一个大约为满血0.5%一跳的持续伤害。在1-49层的拟态怪是可以击昏来打断这个技能释放的,但是更高层中的拟态怪必须要在读条完成前被击杀才能避免。
                被攻击时,小曼德拉会使用尖叫技能自杀,并击昏8米内的玩家几秒钟。小曼德拉被击杀时会获得大量经验。
                纯净魔陶器(Pomanderof Purity)- 移除一名玩家身上的咒诅瘟疫debuff。对没有受到咒诅瘟疫的玩家无效。
                决心魔陶器(Pomanderof Resolution) - 使用者变身为基路伯,带有天使翅膀的女精灵,持续30秒。你无法使用任何原有技能,并获得一个对地范围神圣伤害AOE,效果击昏非Boss敌人,并瓦解尸体(对特定Boss是必要的)。这种形态下你无法冲刺,但是事先对自己释放或其他玩家释放的加速技能仍旧有效。这种魔陶器在51+层出现。.
                回复魔陶器(Pomanderof Restoration) - 释放一个全队范围的buff,立刻复活附近的队员并补满生命。Buff会持续到生效或者当前层的Boss被击败。在作用效果消失前,不要再次使用,否则就会被浪费掉。这种魔陶器在51+层出现。


                IP属地:北京11楼2017-04-25 16:19
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                  敌人
                  需要注意的敌人
                  1-50层51-100层
                  最好所有Boss战都留一个梦魇化陶器,并让5层易伤在整场战斗中维持。这个任务应该让没有治疗任务或者角尊装备强化等级低的人负责。忍者是一个好的选择,因为风遁的效果对于吟唱虚空烈炎II同样有效。
                  如果有坦克职业,让他用曼提克化陶器。它们可能是唯一能在高层数中怪堆里保持坚挺并反杀一片的东西。如果你是曼提克,留神你背后开箱子的队友,他们很可能开出一个或两个拟态怪然后紧接着就是你的毁灭。
                  你在1-50层更容易四处闲逛。由于你已经不再需要经验,你应该去学习怪物怎样通过视线侦测到你,这样你就能尽可能地回避不必要的战斗。大部分队伍都会从出口移动到最深的房间,收集所有的箱子并进行不可避免的战斗。忍者的隐匿在很多地方都是有用的,并且你可以借着隐匿去开箱子。
                  依赖听觉的怪物总会在我脑子里永远保持关注,用隐匿无法避开它们: Puddings, Pots, Gorillas, Pteradactyls, Wivres, Dhalmels,Triceratops, Vinegaroons, Anzu(祖), Mummies(木乃伊), Knights(骑士), Corse, Roselets, Swarms, ArchDemons, Wraiths(亡魂), Mimics(拟态怪), (恕译者无能,怪物名真的翻不出)并可能有更多。
                  Mimics(拟态怪) - 它们有夸张的声音探测范围,并且无法被击昏。哪怕你是个曼提克,也别做那个同时招惹整个房间这玩意的**,除非有人用形态变化魔陶器帮你救场。不过,别被这东西吓破胆,如果队伍中有至少一个治疗职业,这玩意的瘟疫技能应该就不是问题。这种尝试通常是值得的,因为通过变换魔陶器出现的拟态怪和Pygmaioi(侏儒?)被杀时有高几率出现宝箱。


                  IP属地:北京12楼2017-04-25 16:20
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                    LZ头像难不成是弓妹??


                    IP属地:浙江13楼2017-04-25 16:20
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                      101-200层敌人
                      对于所有的怪物,不管他们有没有特殊技能,你都需要注意暴击。在171层后,哪怕是小怪的自动攻击造成的暴击都可以对坦克造成最高10k的伤害。这就是为什么我建议在150层后一次尽量只拉一只怪,除非你想冲分。
                      史莱姆(Slimes) - 这些怪物的每次自动攻击都会堆叠易伤,所以小心地对待它们。他们仍旧会爆开,不过会花费更长的时间。
                      玛瑙龙(黑龙)(OnyxDragon(Black Dragon)) - 这些怪物总是会用科纳尔凝视(conal gaze,conal怀疑是没有范围指示?)起手,并立即接上另一个圆锥范围AOE,不确定被击中后会不会有持续效果。保持合理的站位。第一次凝视能够被沉默。
                      深宫祖鸟(Deep PalaceAnzu)- 对随机队员施加风蚀(windburn),并对随机目标释放背摔(bodyslam)。背摔会击昏目标并增加一层易伤,同时对范围内目标造成大量伤害。面对它们时候尽可能地散开。
                      深宫之鸟(Bird of theDeep Palace) - 两种招式:释放启示录(Revelation)(点目标圆形AOE,有释放时间并可以躲避)。以及对自己释放可被沉默的热风(Tropical Wind)buff来增加伤害和速度。
                      守墓者(Gravekeepers) - 它们拥有非常炫目的劈斩招式,危险程度就和视觉效果一样华丽。如果你不是坦克,一击对你可能是致命的。它们会在被吸引仇恨的短暂时间后(不是马上)释放技能。
                      建议:这玩意可能导致你们散团。它们明显是依赖听觉的,所以如果你保持站立或者切换行走模式就能轻松回避它们。
                      洪水龙(淡青色龙)(FloodDragon(Light Bluish Dragon)) - 这些龙总会对第一仇恨目标用小型冰属性AOE起手。所以拉它们的时候尽量不要站在人群里。在这之后,标志性的花岗岩雨(granite rain)。他们也会对队伍释放中等大小的圆形AOE,不管有没有仇恨。南卡(Nanka)也会。
                      深宫亡魂(漂浮的夹克)(DeepPalace Wraith (Floating Jackets)) -
                      依旧有范围涉及到整个房间的AOE,可以打断。另外,它们也会对没有仇恨的玩家释放中等大小圆形AOE。在高层中,尽量不要让这些AOE逼你进入怪堆。
                      深宫骑士(Deep PalaceKnight)- 在191+层中它们会使用标记的瞬杀招式,使用时会出现红色标记和异常的声音,唯一的安全点是围绕它身边不是被标记为红色的圆形。如果你没有尽快进入,它会导致不减伤情况下16k的伤害。外圈的范围我还不是很确定,但至少这个范围已经大到了整个房间再加上半个走廊,所以你最好还是跑进安全点比较好。我在197层之前没有见过它们。
                      深宫双头畸胎(DeepPalace Bicephalus) - 这玩意看着就像铜铃矿山的最后boss。它们倒没那么下流,不过总会用一个跳拳起手打掉我开着中二盾时候的三四千血。他们只有一个普通的小AOE需要你去躲,还有一个强击招式大概跟跳拳一样疼。治疗职业需要随时准备应对暴击,因为那是可以出人命的。
                      恶灵(Ahriman) - 在191+层出现。它们会释放5级死亡(Level 5 Death),一个没有地面标记但有读条的AOE。如果你没有打断,或者站错了位置,你会直接死去。
                      深宫蠕虫(Deep PalaceWorm)- 180+层出现的一堆黏液,你需要尽快击杀它们否则它们会吸入整支队伍并把你像一只虫子一样拍扁。如果这个是能够躲开的,我不知道这个范围究竟有多大,或者到底能不能用骑士的无敌来规避。我用骑士试验的时候没啥作用,不过也可能是我跑的不够快。如果你是骑士,我建议你在大概50%血的时候击昏,他们在有完全抗性之前应该就能死掉了。
                      大猩猩(Gorillas) - 这群萌物会定时捶胸,每次锤都会嚎几次丧,每次嚎都会给附近的队员增加一层易伤,范围非常,非常大。在吸引仇恨之前,让他们闭嘴并等待易伤消失,毕竟它们只会持续10秒。另外,不要在它们嚎叫的范围内拉怪,否则奶妈会踢了你。
                      狮子(Lions) - 释放大范围AOE,名为“尖叫?嚎哭?(cry)”造成相当大的伤害。我很确定它们有相当强力的重击,也许能也许不能一下就要了你的命。
                      奇美拉(Chimeras) - 它们会在185-187层随处可见,大部分时候都在吼叫。可能你刚出生就会撞上一只往你这边走的。我建议同时把它们拉走并不要带上其他种类的怪,把他们拉到安全的角落,如有必要的话远离其他徘徊的怪。它们的机制和所有的奇美拉都一样,除了龙语(dragon’s voice)很可能是远距离单体攻击,而冰结(freeze)似乎有10-15米远。记住:如果它释放猛撞之声(Voice of the Ram),逃!走!如果它释放龙语,你们需要堆在命中判定里面。
                      D是指龙(Dragon)同时也是面包圈(Donut)(环形AOE)
                      R是指猛撞(Ram)同时也是逃走(Run Away)!
                      鳄鱼(Crocodiles) - 拉这种怪进走廊时,试着控制位置来让他们和道路垂直分布,这样你就不会被一堆conal AOE困扰了。被这玩意打中会造成相当的伤害,并且如果治疗没有准备好下一次自动攻击的话很有可能会倒T。他们会用头和尾巴来释放这种AOE。
                      深宫恶魔(Deep PalaceDemons)- 如果没有足够快击杀,它们会释放卡律布迪斯(Charybdis,漩涡?)。这东西打中学者能造成16k的伤害,不确定能否均摊。
                      T 雷克斯猫(T Rexes) - 和鳄鱼一样处理,除了它们的AOE是圆形的。
                      蝎子(Scorpions) - 试着让他们背对其他的队员。他们会释放大范围的吸引来将整支小队拉近,之后对任何有灰色标记的队员造成伤害(有中二盾时3-4k)。它们会用尾钩随机瞄准一个目标,伤害打在DPS身上能造成大约满血的2/3,所以治疗要准备好。我不知道它的技能哪个是AOE哪个不是,所以不要扎堆。


                      IP属地:北京14楼2017-04-25 16:20
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                        提示和技巧
                        永远拥抱墙壁,把怪拉到走廊里,因为走廊里没有陷阱。
                        进入新的一层时,试着弄清楚你能否从你所在的位置看见传送石冢。如果可以,优先清理那个方向的敌人。如果不能,使用开图的陶器,或者灵性选一条路走。
                        把形态变化魔陶器留给刷怪的陷阱,除非你已经有了三个或者遇到严峻情况,比如三个正在靠近的奇美拉。
                        使用曼提克化魔陶器时,小心谨慎,并记住你不是隐身的,你也可以触发陷阱。如果你的坦克在拉怪,让他们把怪尽快拉到你这边。
                        如果所有人都强化到了99/99,别去搞银箱子。那种情况下它们都是潜在的拟态怪炸弹。
                        170层后,我个人不会再用转换陶器。满房间拟态怪实在是太过危险,除非你想享受一下瘟疫的爽快。
                        如果你是骑士,一定要学复活。
                        在180层后,你应该假设所有的橙色技能范围指示都会冲着你来。因为大部分情况下,它们确实是这样的,包括坦克也是。
                        如果你是暗骑或者骑士,身上又有开地图的魔陶器,你可以打开无敌或活死人然后把怪拉到炸弹陷阱上,这样能让他们都降到10%的学。炸弹陷阱图标看起来有点像方形的星星(译者:???)。骑士用这招最强,战士哪儿凉快哪呆着去。
                        浴血(斧术师技能,可以偷学)跟你的曼提克攻击也可以搭配。这意味着当你每次挠什么东西的时候,这玩意就是一个7k左右的加血。
                        当形态变换魔陶器效果结束后,敌人会立即使用它们最强的技能。比如,如果你变了一个蠕虫并且没有杀掉它,它在恢复的时候会立刻使用吸取+拍扁。
                        我的小队从150层往后每次只拉一个怪,但如果你的队伍很强你也许可以拉更多不过171层往后,我建议只拉一个,因为刷怪陷阱和来回游荡的怪物的威胁大大增加。
                        我的小队的另一个脏套路是让召唤干点监视周围的活。他们搞了个宏,每次有乱逛的怪过来就喊“有基佬来开我裤链!<se.7>”这样坦克就能在那基佬偷撸其他人之前抢在那个人前面。这很给力,不过你也可以单纯地打怪时候注意点周围。这个宏只是可以在你们专心撸怪时候帮你们提提神而已。(事实上我一直不需要这个,感谢你一直在喊,Vit)


                        IP属地:北京15楼2017-04-25 16:21
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                          Boss
                          黑骑士The Black Rider (Floor 60)
                          它释放的直线AOE会将被击中的玩家击退相当远的距离。和大部分点目标蓄力的技能一样,你离他越近,伤害越低。如果你不是目标,不要站在那个范围里,这个伤害是不能分摊的。不要被击退进场景边界里的脉冲球或者黑色水池里,不然组合伤害可以轻松使你死掉。黑色水池会附加加重和流血效果,离它们远点。如果你队里有近战dps,确保他们不会站在池子或者boss正面附近。


                          IP属地:北京16楼2017-04-25 16:22
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                            Yaquaru(Floor 70)
                            它频繁使用线形AOE,并在场景产生持续的水池。离那些池子尽可能远一点,接触会有加重debuff,导致很难躲避AOE。
                            古丹纳(金牛座)(Gudanna ) (Floor 80)
                            这个Boss在10%血的时候会狂暴读条,如果读条完成会导致灭团。和卡律布迪斯飓风(Charybdis turnado)保持好距离,因为它们会持续释放范围大于自身的AOE并将玩家拉到它们附近。当Boss向场景东方或西方移动时,跟着它,因为它会立刻接上一个极大范围的圆锥形AOE。如果DPS不太够,把LB留到狂暴阶段。梦魇魔陶器在这里依旧是你的好朋友。


                            IP属地:北京17楼2017-04-25 16:22
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