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对于新手来讲,起源怎么玩才会比较顺利?

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昨天在赤崖村做抵御僵尸的任务,整整打了接近3个小时。后来进了赤崖堡,遇到那几条战獒的S/L了好几遍。
之前玩过一段时间龙腾2,感觉也没那么难啊,甚至我刺客都是一个人去完成任务。
队友的分配该怎样?
起源里好的辅助的法师去哪里找?
莫丽甘是属于输出型法师吗?可是没觉得她输出爆炸啊,变成蜘蛛又有哪些优势?


来自Android客户端1楼2017-04-29 21:36回复
    可以先去法环收温。起源一般来讲法爷越多越牛逼,随便轰几个法术就基本清场了。战士和贼的话怒加敏捷可以保证大部分场景站撸。


    2楼2017-04-29 21:53
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      我一般最后去赤崖,出了洛泽林之后第一站请直奔法师塔,里面有起源唯一的奶妈以及21点奖励属性给主角。矮人线也比较难。
      洛泽林→法环→精灵森林→矮人地城→赤崖 这样的顺序比较轻松。另外莫瑞根的变形专精战斗力很差,只是为了Role-Play而存在的。法师点出加速术很有用。石化、压力牢笼、石拳这一套我用的比较多。(主要是无误伤)


      3楼2017-04-29 22:39
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        森林有无限精灵草卖,法师塔有无限利瑞姆粉末卖,各地酒馆有无限瓶子卖,通过莫瑞甘制药技能就能做出无限血药和蓝药。。。


        来自Android客户端4楼2017-04-29 23:02
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          话说哪里有技能的详细说明吗?感觉游戏里说的不够清楚,像阴招的眩晕时间之类的都不知道是多少


          来自Android客户端5楼2017-04-29 23:04
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            奶妈在法师塔,加上法师塔剧情里有属性点拿,所以一般建议先过法师塔,不过进了法师塔的一个门之后在完成剧情前就出不来了,所以先准备好足够的药水。


            来自Android客户端6楼2017-04-29 23:05
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              队友越早拿越好,因为自动升级技能和属性基本是乱加的。。。


              来自Android客户端7楼2017-04-29 23:08
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                莫瑞甘初始技能比较适合走控制,很快就能点出催眠术,获得一个大范围无误伤的控制,冰锥也是强控,但有误伤,另外可以点一点加血,回血量在前期很大,对前排比较有帮助。


                来自Android客户端8楼2017-04-29 23:10
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                  蕾莉安娜要走弓系输出的话必须尽早点出杀戮之箭和爆裂箭,没这两个技能弓系很废。
                  走辅助就点吟游诗人专精到第三首歌就行了,武器用近近战武器背刺。


                  来自Android客户端9楼2017-04-29 23:13
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                    阿利斯泰及早点出嘲讽,拉不到仇恨的盾战没多少意义,之后点各种防御技能就行了。


                    来自Android客户端10楼2017-04-29 23:15
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                      盾t基本上开个盾墙放嘲讽然后走位就行了,打法师时放放盾击,免得需要嘲讽的时候没体力。
                      双手战需要放很多主动技能。
                      弓手基本上也就放完杀戮之箭和爆裂箭就没体力了。
                      所以实际上物理系大部分花花绿绿的持续技没啥用。
                      持续技里比较有用的:盾战:盾墙;双手战:不屈;双持:源动力(有的翻译为冲劲,反正就加攻速那个)。


                      来自Android客户端11楼2017-04-29 23:31
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                        打开人物面板,一些名词大概解释:
                        攻击:实际上是命中,攻击越高越容易打中,如果你老是打不中,说明攻击低了。
                        防御:实际上是闪避,防御越高越容易闪避普攻,所以一个好t高防御是比较重要的,除了加敏捷外(盾战为了穿重甲前期不可能像贼一样加很多敏),加防御的技能也很多,盾牌防御,盾墙,皇家武士专精(Champion,也就是三代里的捍卫者)的光环,法师给队友上的英勇防御(奶妈很快就能学会,加成很高)。
                        护甲:减免伤害,高护甲对于t来说还是很重要的,因为一些情况无法闪避(怪物范围攻击、被怪物抓住之类的)。
                        伤害:面板上显示的是普攻dps,受攻速影响,显然射手和双手战士的实际输出比面板上要高很多(因为吃主动技能),不过面板dps要很低,实际伤害也不会好看到哪里去。
                        暴击:普攻1.4倍左右(我猜的,差不多只有这么高)的伤害,因此不要看了自动暴击的技能就很兴奋,实际上还没有砍两刀伤害高,另外暴击对于石化和冰冻目标的破碎效果也是有几率的,也就是说看脸的。
                        护甲穿透:穿透护甲,没多少解释的,不过怪物护甲一般都不高,而且有时候只有60%效果,主要是血很多,所以这个属性并不是很重要。


                        来自Android客户端12楼2017-04-29 23:52
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                          起源好的装备基本都是商店货,要想全程玩的顺畅,钱最重要。现在有终极版,先打各种DLC解锁奖励物品(包括一堆人叫苦不迭的Golems of Amgarrak,规划好了一样轻松过)才是正道。
                          变形师可以卡无敌BUG,反魔法外壳(Anti-Magic Ward)持续时间内开蜂群形态,只要不被驱散就是上帝模式,狂开瘴气之类的状态当移动光环就好。不利用BUG也可以配合奥法专精+装备堆出很高的闪避,算是很另类的"坦克”。不过起源的施法者(把经典规则疯狂简化压缩的后遗症)想要玩的顺畅,只能用主角+血法。


                          14楼2017-04-30 00:52
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                            赚钱的话还可以让贼偷,甚至战斗中都能偷。。。黄名和橙名身上可以偷到值钱的东西,当然如果在对k只怕你没这个心思就是了。


                            来自Android客户端15楼2017-04-30 01:09
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                              多用检索键,不然有时候你会找不到一些好东西,甚至会错过一些有意思的任务


                              来自Android客户端16楼2017-04-30 01:10
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