如果游戏可玩性综合来看有意思,战斗又激爽,手残党也是愿意来练的吧?我觉得本来游戏就是享受一种突破自我打败boss战斗胜利的快感,比如《鬼泣》、《猎天使魔女》开始我就是看了战斗画面爽快,人设又很好,自己慢慢练的,之前完全对ACT一窍不通。古二之后出的《霜刃初开》我觉得那个战斗还是有点难度,但是考虑到古剑一般dlc都难于正传,毕竟dlc那么短,所以古三的战斗难度(通关难度、最低难度)应该不会高于霜刃初开的,ARPG一般来说难度也不会很高。还有楼上有提到小黄鸡飞沙漠的小游戏,我觉得真心不没难度啊,一般的飞行游戏,不行可以玩《雷电》练练