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冰灵的输出手法,其实要输出的冰灵,就被叫做火灵,在保证叠冰的前提之下输出,在60年代是非常流行的一种打法,现版本已绝迹(可能是雾,不清楚还会不会有人坚持这种非主流),在这里也是简明扼要地提一下,祭奠一下当初的冰大爷。
火灵点满火球、火径、火爆、火盾即可,***刃6级,霜冻不点EX,冰刺要满,冰雾随意,火大2级,冰大1级(大招的点法基本所有元素都这样,不同的是纯冰是不点火大的)。
输出手法,在放火系技能之前,叠满两层冰,然后让怪物灼伤,冰灵可用来灼伤的技能有火焰虫、火闪、火鸟、火盾以及火大,火盾几率性灼伤比较坑爹所以别依赖这个。灼伤主要就是要触发地狱之火的效果,这样伤害还算很高的。


IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2017-05-06 11:54
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    叠冰手法,火舞。
    火舞叠冰只能靠冰尖柱和冰河,而且如果RP不太好,冰尖柱不结冰的话,那就只有一层冰,这就是为啥之前火舞没加强的时候,火舞完全就是来自于火星的国宝。
    冰灵叠冰的话,以前本来是有一套减抗的理论的,什么等级高的技能会打破等级低的技能的冰啊,霜冻EX歪着打啊之类的,然后到后来所有技能都只减抗10%,于是乎叠冰之前只需要闪现过去冰风即可,然后冰河冰尖柱,冰柱喷射,基本可以保证这段时间的输出是有两层冰的。
    另外,由于火灵绝种,冰灵基本都是纯冰,所以没有输出的冰灵最好还是以站得住为前提,所以冰灵一般都是出肉装的,我也算是比较鼓励这么出,毕竟和纯堆血的加速器游侠相比,冰灵本身就是辅助,并没有扭曲什么,反倒是祈望输出的火灵算是个异种。


    IP属地:辽宁来自Android客户端48楼2017-05-06 11:55
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      @炙爱小爱 [表情]小爱请问可以加精吗?


      IP属地:辽宁来自Android客户端49楼2017-05-06 11:56
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        曜?你确定说的不是端游?


        IP属地:上海来自Android客户端50楼2017-05-06 11:56
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          魔导篇[表情]


          IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2017-05-06 11:56
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            刚上满级号去领蛋,然后果然还是开到了透视放大镜[表情]


            IP属地:辽宁来自Android客户端53楼2017-05-06 11:57
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              魔导的定位一开始是控场,尤其是女王,控场能力卓越,尽管在现阶段的各种副本里面,可能连每日的BOSS都不一定能控住了,更别说火山的BOSS,枷锁在PVE差不多算是让废了吧。
              说实话魔导只是我一时心血来潮去练了一个女王,然后又来陪朋友一起练小号又玩了时空,于是法师四职我都玩过了o(╯□╰)o
              嘛,魔导感觉技能比较鸡肋,看起来不疼,真的,技能打到人身上的打击感远没有其他职业那么爽快(这里仅仅是个人感受)。
              现版本的魔导里,女王是输出,而时空基本上都回去PVP了(PVE毕竟不是姐的正道[表情])


              IP属地:辽宁来自Android客户端54楼2017-05-06 11:57
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                先说说魔导的一些通用技能。
                传送,这个是PVP魔导被某些用心不良的人称作猴子的主要原因,眼睛和手速跟不上的话,很快你就搞不清楚魔导又特喵地飞哪儿去了。在PVE也是一个好用的逃生技能,建议PVP点满,PVE看自身,我的是满了的,魔导腿短身板脆,没有及时的传送很容易就跪那儿了……
                重力标枪和强力波在PVE是无所谓的,其实没啥意义,一没伤害,二有没有其他的增益效果,完全可以不点。PVP是抓人和打断用,用法和元素的火闪、冰风类似,不过不尽相同。标枪是瞬发,起手快并且有一定几率会看到胖次(操作者视点[表情]),火闪打断高并且带灼烧BUFF;强力波打断高,并且是瞬发,而冰风是粘人厉害,不是瞬发,需要少量的释放时间。
                减速地带,这个在PVP算是个比较讨人嫌的技能,扔个减速在哪里,没人愿意走进去,当然,被抓的时候即使你不愿意你也得在里面呆着,而且很有可能就此出不来了。
                时间枷锁和时间干扰,一个主动锁和被动锁,这是魔导在PVP的灵魂技能,同时也是喷魔导的人喷得最多的技能之一,这锁确实太恶心人了,被动锁接主动锁,锁得你动不了,然后在摇开之前基本得看着她打你。需要注意的是,枷锁需要看时机,别乱放,因为枷锁也会被断,并且小无敌技能是可以躲掉枷锁的。这个技能在PVE的意义,现在已经近乎无了。
                时间加速,这个技能是之前女王没有加强的时候,魔导能在PVE组队里混到饭吃的灵魂技能,减少技能冷却80%,在集火爆发输出的时候,开个时间加速能够让团队的输出翻N倍,同时也可以让冰灵一直确保能够有两层冰。


                IP属地:辽宁来自Android客户端55楼2017-05-06 11:58
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                  女王篇
                  女王PVP的主要打法是打断,凭借重力球这种恶心人到了极点的高打断短CD的技能,让很多人尝到了SM的快感。
                  重力球,EX之后的重力球会爆三下,PVE伤害一般般,但是比较频繁所以弥补了伤害中下的缺点。PVP打断强,往人家必经路上扔一个,他要么绕道要么傻乎乎地让你炸得倒地不起,接个毒云然后就可以开始教做人了。
                  黑暗神殿,女王的主要伤害技能之一,EX之后每个重力法球最后都会爆炸,PVE伤害不俗,PVP可以用来封路,可以用来连击,因为连击段数多,所以基本上在神殿+毒云之中,别人一时半会儿是出不来的。
                  黑洞,这是一个除了抓人之外没有任何意义的技能,EX之后会爆炸,吸人能力更大,伤害比较低,所以在PVE也就是聚怪。
                  以上三个EX因为最后都增加了一个爆炸效果,所以女王一致被评为爆破女王,爆破鬼才,爆炸女王之类的,平日里就只听见“砰砰砰”的声音。
                  召唤彗星,曾经女王的主力输出技能之一,6级之后掉下来的陨石会变大,伤害范围变广,不过伤害也就一般。
                  上升重力,在PVE曾经是和冰雾齐名的废柴32大,现在因为被动的原因,可以被允许点高(不知道是不是雾),伤害一般。
                  流星雨,这个40大在PVP里比台风还恶心,因为台风还有办法跑,流星雨只要中了基本就得全吃,就看你在女王的哪个方向,除了正面之外,伤害都还算一般般,正面硬吃了最后一记大陨石,还是伤不起的。PVE我不知道这个技能除了打小怪还能用来干嘛……


                  IP属地:辽宁来自Android客户端56楼2017-05-06 11:58
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                    女王现在PVE主要还是靠二转之后的技能,盗取自从改成增加暗攻之后刷图就没那么废了,只是频繁地释放有些令人不习惯(女王增强之后我就没怎么玩女王了)。
                    接下来就是重中之重了,重力开关,全职业面板伤害最高的技能,(这个印象停留在工程更新之前,工程更新之后我不知道还是不是了)。虽然铺垫或多或少有点麻烦,镜子、上升重力、盗取,主要是这些技能的施法动作略长了。
                    重力开关一用,那BOSS的血条刷刷地就往下掉,确实很牛叉,不过女王也就这个技能有伤害,其他技能并没有太大的改观。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端57楼2017-05-06 11:59
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                      时空篇
                      时空是无属性魔法伤害,并且个人感觉PVE的定位比较模糊,因为时空没啥爆发,要说持续输出不如魔羽、雷神这些一二线,爆发输出更是比不上十字、火舞、女王,所以说她一二线输出都算不上,于是沦为辅助?对不起我们有女王了,时空你退吧。
                      这就是时空的现状,在PVE的地位太过于的低下,这还真不是因为同门太闪耀,是因为时空是真的没伤害。同门女王就算不辉煌闪耀,最多就是魔导大家都是辅助。
                      转属性除外,我说了这个得另算。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端58楼2017-05-06 12:00
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                        聚能激光,这个技能就算是有了EX,聚满之后打出去,伤害算是将就,CD不长,可以持续输出。在PVP的话,打断比较高,但是对战灵活性职业,聚能很容易就白放了,而且站桩,这对脆皮法师来说很不利。
                        强力盾,俗称坑爹盾,挨打时几率性自动开启,提高魔攻减少伤害,看上去好诱人的样子,但其实某些人忽略了这个技能必须去挨打,而法师的脆身板是挨不起打的,更别说特么挨了打也不一定开。
                        九尾激光,时空的主力输出技能之一,CD短,伤害可观,比较容易全中,EX之后增加伤害和激光数量也是非常不错的。
                        能量反射,统称镜子,是一个加魔伤的BUFF,镜子EX我愣是没闹懂棒子是啥意思,就算是在PVP,也不会有人没事找事跟你绕镜子绕着玩儿,女王的不消说,时空的就更不会有人跟你绕镜子了。
                        光雨,俗称毁天灭地,在PVE的伤害很可观,在PVP简直就是毁天灭地,在有了EX之后,基本上锁住给你一光雨,你就得伤三分之一左右,再锁两次基本上就死了,更别说低端局有些时空畏畏缩缩等CD。
                        驱散,其实这个是N个聚能激光,只是不知道为什么这个技能会叫驱散,相比流星雨,这个40大较为实用一点,伤害还行,并且释放过程中减伤,和火大差不多。
                        神秘,增加魔攻,蓝耗增加,这个我也是没搞懂设计的初衷到底是为了啥,PVP也就算了,PVE有神秘冥想在,这个神秘增加蓝耗开了有何弊端可言?……
                        激光破碎,当初PVP时空招人厌的主要原因,枷锁之后加速,几个激光破碎全砸脸上,满血直接秒死的感受不管是谁都受不了。后来和谐了激光破碎之后,棒子又给了时空光雨EX…


                        IP属地:辽宁来自Android客户端59楼2017-05-06 12:00
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                          时空在PVE的定位尴尬,而在PVP又是处处招人嫌讨人厌。这导致了时空的数量急剧减少,楼主没怎么混竞技场了,所以不清楚竞技场的情况,反正现在街上站着的,和图里刷着的,时空的数量都非常的少了。
                          时空的PVP要求不算高,只要有一定的PVP经验,走位意识这种非常基础的东西,然后时空就简单了,只要你能锁住对面的,那基本上你稳赢。锁住之后冰尖柱激光破碎光雨EX,然后魔抗低的就可以看黑白电视了,这伤害就算是开钢铁的圣骑和开铁的战神也表示有些扛不住,更别说其他脆皮职业了。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端60楼2017-05-06 12:01
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                            总的来说,DN的法师四职是经历过各种大起大落的,一代版本一代神这一点在法师四职中体现得尤为明显,四姐妹忽上忽下,忽而你是后妈生的,忽而我是被抛弃的,幸好楼主开的只是普及贴,而不是历史帖,不然光是讲法师的历史,都要讲出一本难念的经啊。[表情]


                            IP属地:辽宁来自Android客户端61楼2017-05-06 12:01
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