最近出现了不少出了新玩法被喷,或者用了新玩法被坑的人,我只能说你们活该,翅膀都没长硬就想瞎瘠薄飞,吃了苦头能怪谁?当然只能怪自己咯。
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对于出新玩法被喷的各位,我想说一句:天使的所有玩法都是建立在“某方面爆炸”这个前提下的,如果脱离了这个前提,你就是瞎瘠薄飞。
我们先来理解一下什么叫“某方面爆炸”,以AS天使为例,出完纳什羊刀以后天使的持续输出能力(也就是DPS)爆炸,不管对手是什么英雄,在这种爆炸的DPS之下都很难长时间存活。
DPS爆炸的数据依据:E技能+纳什被动附加伤害为90+0.45AP,并且羊刀第一被动叠满以后攻速直逼2.0次攻击每秒,法强逼近200,并且这时羊刀的第二被动生效,放大天使普攻附带的伤害到1.5倍(平均(1+2)/2=1.5),E技能+纳什被动附加伤害放大到135+0.675AP,这时候的200AP换算进来,也就是说平均天使每次的普攻附带135+0.675*200=270法强的伤害,每秒攻击2次,也就每秒单单普攻附带伤害就是540,再算上两次普攻的物理伤害,不计算抗性的DPS为700+,并且这个伤害随着后续AS装备的增加,还会迅速增加。
如果AS天使不出纳什,CDR只有20%,E技能就会有16*(1-0.2)-10=2.8断档,E技能断档的时候天使几乎无法输出,那么天使的持续输出等于减少了2.8/(10+2.8)≈22%,如果AS天使不出羊刀,或者只是通过其它装备增加了攻速法强攻击力而没有羊刀的第二被动,那么天使的持续输出大约会减少1-(270+100)/(270*1.5+100)≈27%,那么天使的持续输出就会变成之前的(100-22)/100*(100-27)/100≈57%,也就是说原来可以很快杀死的目标,大概要多花一倍的时间去杀,这种输出能不疲软吗?
反过来说,借助单单纳什的20%CDR和羊刀的第二被动就可以让天使的持续输出提高100/57-1≈75%,这就叫“爆炸”,持续输出上的“爆炸”。
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对于用新玩法被坑的各位,我也有一句忠告:就算新玩法真的很牛逼,你学个符文天赋出装加点就拿来嗨,你也是瞎瘠薄飞。
还是以AS天使为例,符文天赋照点没问题,不管是24%攻速20%CDR配热诚还是29%攻速15%CDR配风骑,都可以玩AS,出装你就不能瞎出,热忱是要配合飓风的,没有飓风半天才叠满热忱,没打几下就结束了(一般是你输出不够输了),这不是浪费天赋点吗?加点也不能瞎点,风骑是要2级Q以后主E的,要打出风骑,通常是要AQAA,但是这太慢了,前期攻速很低,多一发A才出发风骑,你早就被弄死了,如果Q2级,AQA就打出风骑,那才是真的秀别人一脸。
符文天赋出装加点上的技巧远不止这些,别人做好了自然玩起来顺,你没做好自然玩起来坑,别动不动喷这个喷那个,甩锅是弱者的特点,能carry的才是强者。
除了这些游戏前的准备,游戏中也有很多技巧,比如怎么做到20分钟180刀啊,什么时候该游走哪路啊,怎么刷野损失更小啊,没有输出环境怎么输出啊,W和R要在什么时候放啊,等等等等。这些技巧我也不敢说全知道,也不敢说每局都能做到,但是至少我有意识地去尝试了,如果各位完全就没思考过这些细节,用新玩法坑了也不见得就是玩法的问题,可能是你自己有问题,要不别人怎么玩得那么爽快,到你这边就坑逼了呢?
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总结一下,这篇帖子就是让发新玩法和用新玩法的各位都理智一些,别瞎瘠薄飞,万一撞飞机上你就变渣渣了。
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对于出新玩法被喷的各位,我想说一句:天使的所有玩法都是建立在“某方面爆炸”这个前提下的,如果脱离了这个前提,你就是瞎瘠薄飞。
我们先来理解一下什么叫“某方面爆炸”,以AS天使为例,出完纳什羊刀以后天使的持续输出能力(也就是DPS)爆炸,不管对手是什么英雄,在这种爆炸的DPS之下都很难长时间存活。
DPS爆炸的数据依据:E技能+纳什被动附加伤害为90+0.45AP,并且羊刀第一被动叠满以后攻速直逼2.0次攻击每秒,法强逼近200,并且这时羊刀的第二被动生效,放大天使普攻附带的伤害到1.5倍(平均(1+2)/2=1.5),E技能+纳什被动附加伤害放大到135+0.675AP,这时候的200AP换算进来,也就是说平均天使每次的普攻附带135+0.675*200=270法强的伤害,每秒攻击2次,也就每秒单单普攻附带伤害就是540,再算上两次普攻的物理伤害,不计算抗性的DPS为700+,并且这个伤害随着后续AS装备的增加,还会迅速增加。
如果AS天使不出纳什,CDR只有20%,E技能就会有16*(1-0.2)-10=2.8断档,E技能断档的时候天使几乎无法输出,那么天使的持续输出等于减少了2.8/(10+2.8)≈22%,如果AS天使不出羊刀,或者只是通过其它装备增加了攻速法强攻击力而没有羊刀的第二被动,那么天使的持续输出大约会减少1-(270+100)/(270*1.5+100)≈27%,那么天使的持续输出就会变成之前的(100-22)/100*(100-27)/100≈57%,也就是说原来可以很快杀死的目标,大概要多花一倍的时间去杀,这种输出能不疲软吗?
反过来说,借助单单纳什的20%CDR和羊刀的第二被动就可以让天使的持续输出提高100/57-1≈75%,这就叫“爆炸”,持续输出上的“爆炸”。
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对于用新玩法被坑的各位,我也有一句忠告:就算新玩法真的很牛逼,你学个符文天赋出装加点就拿来嗨,你也是瞎瘠薄飞。
还是以AS天使为例,符文天赋照点没问题,不管是24%攻速20%CDR配热诚还是29%攻速15%CDR配风骑,都可以玩AS,出装你就不能瞎出,热忱是要配合飓风的,没有飓风半天才叠满热忱,没打几下就结束了(一般是你输出不够输了),这不是浪费天赋点吗?加点也不能瞎点,风骑是要2级Q以后主E的,要打出风骑,通常是要AQAA,但是这太慢了,前期攻速很低,多一发A才出发风骑,你早就被弄死了,如果Q2级,AQA就打出风骑,那才是真的秀别人一脸。
符文天赋出装加点上的技巧远不止这些,别人做好了自然玩起来顺,你没做好自然玩起来坑,别动不动喷这个喷那个,甩锅是弱者的特点,能carry的才是强者。
除了这些游戏前的准备,游戏中也有很多技巧,比如怎么做到20分钟180刀啊,什么时候该游走哪路啊,怎么刷野损失更小啊,没有输出环境怎么输出啊,W和R要在什么时候放啊,等等等等。这些技巧我也不敢说全知道,也不敢说每局都能做到,但是至少我有意识地去尝试了,如果各位完全就没思考过这些细节,用新玩法坑了也不见得就是玩法的问题,可能是你自己有问题,要不别人怎么玩得那么爽快,到你这边就坑逼了呢?
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总结一下,这篇帖子就是让发新玩法和用新玩法的各位都理智一些,别瞎瘠薄飞,万一撞飞机上你就变渣渣了。