独立辅助装备的出现:4件主属性相同,被动却各有差异的辅助专属装备上线,难免让人有所想法。
这4件装备中,有辅助增加输出的,有辅助增加属性的,有辅助增加移速攻速的,还有负责增加护盾的,可以说非常全面。
基础装备
学识宝石
价格300
移动速度+5%
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
小件
凤鸣指环
价格1070
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-鼓舞:60秒CD,强化周围所有友方英雄的输出,使其5秒内下一次普攻造成额外的(300+英雄等级*30)点法术伤害。
风之轻语
价格1010
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-救援:60秒CD,立刻为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提供其15%移动速度加成,持续3秒。
风灵纹章
价格1180
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒。
鼓舞之盾
价格1210
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-军团:60秒CD,提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄等级*4)点法术攻击。
大件
极影
价格1910
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-鼓舞:60秒CD,强化周围所有友方英雄的输出,使其5秒内下一次普攻造成额外的(500+英雄等级*50)点法术伤害。
救赎之翼
价格1800
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-救援:60秒CD,立刻为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提供其15%移动速度加成,持续3秒。
奔狼纹章
价格2090
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒。
近卫荣耀
价格2010
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒。
唯一主动-军团:60秒CD,提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击。
从以上描述中我们可以看出,辅助装备主要是新增了一个最低经济、经验下的额外经济、经验加成的属性,让辅助的成长速度不会和队友差距过多。另外所有小件的基础属性都是一样的,区别只是在于装备的主动技能罢了,大件同样也是如此。
这4件装备中,有辅助增加输出的,有辅助增加属性的,有辅助增加移速攻速的,还有负责增加护盾的,可以说非常全面。
基础装备
学识宝石
价格300
移动速度+5%
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
小件
凤鸣指环
价格1070
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-鼓舞:60秒CD,强化周围所有友方英雄的输出,使其5秒内下一次普攻造成额外的(300+英雄等级*30)点法术伤害。
风之轻语
价格1010
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-救援:60秒CD,立刻为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(500+英雄等级*50)伤害的护盾,并提供其15%移动速度加成,持续3秒。
风灵纹章
价格1180
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒。
鼓舞之盾
价格1210
移动速度+5%;生命值+500
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-军团:60秒CD,提升周围800范围友军(20+英雄等级*2)点物理攻击和(40+英雄等级*4)点法术攻击。
大件
极影
价格1910
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-鼓舞:60秒CD,强化周围所有友方英雄的输出,使其5秒内下一次普攻造成额外的(500+英雄等级*50)点法术伤害。
救赎之翼
价格1800
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-救援:60秒CD,立刻为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提供其15%移动速度加成,持续3秒。
奔狼纹章
价格2090
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒。
近卫荣耀
价格2010
移动速度+10%;生命值+1000
唯一被动-奉献:如果自己的经验或者经济是己方最低,每3秒额外获得5点经验或金币。
唯一主动-奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒。
唯一主动-军团:60秒CD,提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击。
从以上描述中我们可以看出,辅助装备主要是新增了一个最低经济、经验下的额外经济、经验加成的属性,让辅助的成长速度不会和队友差距过多。另外所有小件的基础属性都是一样的,区别只是在于装备的主动技能罢了,大件同样也是如此。