这里拿攻击来举例,首先我们看看哪些属性影响了攻击,分别是:光环、武器、缘分、进阶、助军、官职!
最后一张图就是最后的攻击了!
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=359a69d45ee736d158138c00ab514ffc/09e9a038b6003af3b713fb683f2ac65c1138b6cc.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f57846df3cd12f2ece05ae687fc3d5ff/ea03c3013af33a8767c42712cc5c10385243b5cc.jpg)
接着来说一下每个属性的系数:
武力武将:1点武力=2点基础攻击
智力武将:1点智力=2点基础攻击
1点耐力=20点基础生命
1点统率=1点基础防御
1点身法=1点基础速度
这里不讨论统率带来的抵抗、身法带来的反击。
好了,让我们来算一算攻击力吧
平均攻击力=(武器平均攻击+武力*2+助军)*(缘分加成+进阶加成+装备额外加成+升官加成+1)+光环加成
按楼上的数据计算
武将的平均攻击力=(48526+72789)/2=60657.5
武器平均攻击=2137.5 (最大攻击+最小攻击)/2
武力=8378
助军攻击=1513
缘分加成=50%
进阶加成=105%
装备额外加成=40% (武器20%+饰品20%)
官阶加成=0%
光环加成=456
武将的平均攻击力=(2137.5+8378*2+1513)*(50%+105%+40%+1)+456
有兴趣的小伙伴也可以算算自己武将!!
再来看看战力究竟是如何计算的
武将战力=∑(属性/系数)
让我们再来算算4楼云妹的战力
生命战力=349003/20=17450
攻击战力=60657.5/2=30329
防御战力=5970/1=5970
速度战力=9228/1=9228
武将战力=生命战力+攻击战力+防御战力+速度战力
你没看错什么暴击反击命中通通都跟战力无关!!!
结论:
1.前期基础属性低,尽量选些百分比高的装备;后期进阶进阶缘分上来了,放大了基础属性的作用!
2.不算不知道,一算吓一跳助军的加成居然是算在基础属性里面的,可别忘记强化助军的帽子、武器!
3.攻击缘分高的武将堆攻击能把战力最大化,生命缘分高的武将堆耐力能把战力最大化!
4.强化饰品是不会加一丝战力的!
5.背水一战的加成太可怜了,也就速度有用;1品官的属性加成居然不如一次进阶!
最后一张图就是最后的攻击了!
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=359a69d45ee736d158138c00ab514ffc/09e9a038b6003af3b713fb683f2ac65c1138b6cc.jpg)
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接着来说一下每个属性的系数:
武力武将:1点武力=2点基础攻击
智力武将:1点智力=2点基础攻击
1点耐力=20点基础生命
1点统率=1点基础防御
1点身法=1点基础速度
这里不讨论统率带来的抵抗、身法带来的反击。
好了,让我们来算一算攻击力吧
平均攻击力=(武器平均攻击+武力*2+助军)*(缘分加成+进阶加成+装备额外加成+升官加成+1)+光环加成
按楼上的数据计算
武将的平均攻击力=(48526+72789)/2=60657.5
武器平均攻击=2137.5 (最大攻击+最小攻击)/2
武力=8378
助军攻击=1513
缘分加成=50%
进阶加成=105%
装备额外加成=40% (武器20%+饰品20%)
官阶加成=0%
光环加成=456
武将的平均攻击力=(2137.5+8378*2+1513)*(50%+105%+40%+1)+456
有兴趣的小伙伴也可以算算自己武将!!
再来看看战力究竟是如何计算的
武将战力=∑(属性/系数)
让我们再来算算4楼云妹的战力
生命战力=349003/20=17450
攻击战力=60657.5/2=30329
防御战力=5970/1=5970
速度战力=9228/1=9228
武将战力=生命战力+攻击战力+防御战力+速度战力
你没看错什么暴击反击命中通通都跟战力无关!!!
结论:
1.前期基础属性低,尽量选些百分比高的装备;后期进阶进阶缘分上来了,放大了基础属性的作用!
2.不算不知道,一算吓一跳助军的加成居然是算在基础属性里面的,可别忘记强化助军的帽子、武器!
3.攻击缘分高的武将堆攻击能把战力最大化,生命缘分高的武将堆耐力能把战力最大化!
4.强化饰品是不会加一丝战力的!
5.背水一战的加成太可怜了,也就速度有用;1品官的属性加成居然不如一次进阶!