s7突然喜欢用武器打野。个人对武器的理解和大部分人都不太一样。
1。天赋我喜欢巨像。前期及后期巨像都比雷霆 战争热诚更有用。前期最少能挡一个技能的伤害。雷霆的伤害也就相当于一个普攻,对于武器来说qcd并不长,一个普攻意义不大。热诚也没有巨像更实用。排位1v1的机会并不多,更多是配合。就看双方谁失误多,意识不好。巨像更能增加保命机会容错率高。符文就攻击护甲这个没什么特别需要注意的,符文主要是前期取得优势。前期攻击符文比攻速优势更明显。
2、出装。出门装打野刀都一样,150绿药瓶。都说武器打野速度慢,我特别迷茫真的很慢吗?红开 就 红 6鬼 蓝。蓝开就蓝 狼 红 开局不要用惩戒,第二buff再用。途中吃个药,不管蓝红开,打完都是满血。三个打完利马最快速度到对面野区抓野。我每回打完99%都是敌方正在打buff才打一半甚至没打,自己也是半血。或者刚打完。相对来说打野速度并不慢啊。绝对优势要么抓人要么抢野。一定要逼对面回家。抢对面野区资源。对面来帮忙就回头打河蟹,然后回野区刷野。红开就回头石头篮区野怪,6鬼也复活了,全部打完没有低于1600经济的。
2、回程蓝色打野刀,短剑两把。这里我会选择出攻击刀,但是我碰到的打野武器全都出攻速刀。我认为打野主要是gank爆发能力,出攻速刀神经病啊,抓野基本对面都是直接跑,站撸机会少之又少。出蓝色有个减速效果还是很实用的。配合e及队友杀人几率大一点。很多人也会裸出提亚玛提。个人感觉刷野效率并没有特别大提升。反而少了一个减速效果。而且拖节奏。打野还是要承担gank任务的,蓝刀二次回家绝对够钱还能出板甲鞋子。60攻击的加成还是很给力的。之后三项。三项确实能提供足够的爆发,最重要的是攻击加速,再有个红buff,抓人基本还是很稳的。后期防御装,之前复活甲还是很实用的,双抗。现在复活甲也改了,出的意义并不大。因为这时候已经是中期了,几十点攻击加成用处不大。视情况而定,顺风必出。逆风看情况出装。一直到神装。我看好多人很注重攻速。我觉得打排位哪有那么多站撸机会。基本五秒不解决,对面人就来了。三项足够用,1.4攻速,叠满1.8。顺风出装怎么出无所谓。逆风三项加攻击蓝刀输出足够,1v1经济差距不大没有撸不过的。开团切后排足够,跳过去就是半血。有输出有防御。全防御或一件攻击装了,你贴脸打人家都懒得理你。两件输出装是必须的。反甲也是很好的一个装备。对面ap多了。反甲足够应付adc,其他魔抗装备还有生命值加成。ad多了出了反甲再叠护甲生命。开团基本跳进去挑出来,很少会死的。
3、爆发真的不够啊!对面有闪现,队友又没硬控的话,基本都抓不死.....二件出巨九还不如三项。想学习一个更好打野的路子及出装。武器终究是缺少瞬间秒人的能力,全输出开团秒挂。太依靠队友,所以最近想去打上单了,试试更能1v5的英雄。![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon12.png)
1。天赋我喜欢巨像。前期及后期巨像都比雷霆 战争热诚更有用。前期最少能挡一个技能的伤害。雷霆的伤害也就相当于一个普攻,对于武器来说qcd并不长,一个普攻意义不大。热诚也没有巨像更实用。排位1v1的机会并不多,更多是配合。就看双方谁失误多,意识不好。巨像更能增加保命机会容错率高。符文就攻击护甲这个没什么特别需要注意的,符文主要是前期取得优势。前期攻击符文比攻速优势更明显。
2、出装。出门装打野刀都一样,150绿药瓶。都说武器打野速度慢,我特别迷茫真的很慢吗?红开 就 红 6鬼 蓝。蓝开就蓝 狼 红 开局不要用惩戒,第二buff再用。途中吃个药,不管蓝红开,打完都是满血。三个打完利马最快速度到对面野区抓野。我每回打完99%都是敌方正在打buff才打一半甚至没打,自己也是半血。或者刚打完。相对来说打野速度并不慢啊。绝对优势要么抓人要么抢野。一定要逼对面回家。抢对面野区资源。对面来帮忙就回头打河蟹,然后回野区刷野。红开就回头石头篮区野怪,6鬼也复活了,全部打完没有低于1600经济的。
2、回程蓝色打野刀,短剑两把。这里我会选择出攻击刀,但是我碰到的打野武器全都出攻速刀。我认为打野主要是gank爆发能力,出攻速刀神经病啊,抓野基本对面都是直接跑,站撸机会少之又少。出蓝色有个减速效果还是很实用的。配合e及队友杀人几率大一点。很多人也会裸出提亚玛提。个人感觉刷野效率并没有特别大提升。反而少了一个减速效果。而且拖节奏。打野还是要承担gank任务的,蓝刀二次回家绝对够钱还能出板甲鞋子。60攻击的加成还是很给力的。之后三项。三项确实能提供足够的爆发,最重要的是攻击加速,再有个红buff,抓人基本还是很稳的。后期防御装,之前复活甲还是很实用的,双抗。现在复活甲也改了,出的意义并不大。因为这时候已经是中期了,几十点攻击加成用处不大。视情况而定,顺风必出。逆风看情况出装。一直到神装。我看好多人很注重攻速。我觉得打排位哪有那么多站撸机会。基本五秒不解决,对面人就来了。三项足够用,1.4攻速,叠满1.8。顺风出装怎么出无所谓。逆风三项加攻击蓝刀输出足够,1v1经济差距不大没有撸不过的。开团切后排足够,跳过去就是半血。有输出有防御。全防御或一件攻击装了,你贴脸打人家都懒得理你。两件输出装是必须的。反甲也是很好的一个装备。对面ap多了。反甲足够应付adc,其他魔抗装备还有生命值加成。ad多了出了反甲再叠护甲生命。开团基本跳进去挑出来,很少会死的。
3、爆发真的不够啊!对面有闪现,队友又没硬控的话,基本都抓不死.....二件出巨九还不如三项。想学习一个更好打野的路子及出装。武器终究是缺少瞬间秒人的能力,全输出开团秒挂。太依靠队友,所以最近想去打上单了,试试更能1v5的英雄。
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