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关于剑魔的被动血涌,血手,三相耀光之间的加成关系

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突然又有了新发现,其实没有BUG。三相其实对被动血涌是有加成的。
先说下数据,剑魔18级基础攻击115,血涌+29点基础攻击,血手+34点基础攻击
本来三相和血手之间就有加成效果,没理由剑魔被动就不行,实际测试发现,加成只有在先触发血涌再触发耀光才有加成。漏洞在于因为训练模式都是靠无CD技能连按5次——触发血涌——打小兵得到的数据。这种情况就是在有耀光已经触发情况下再触发血涌导致伤害要比先血涌后耀光低58点。
这样一来剑魔的第一套爆发就低了,因为你一般对线或者打团第一套伤害很难在触发血涌前身上没耀光效果,
至于血手和被动血涌,两者之间没加成很正常,就和装备加的%移速的计算方式是一样的,都是以最基础的数值(无装备和技能加成的数值)来计算的。你出了血手并触发血涌的时候,血涌显示会变成+37,血手变成+41都假数值。实际两者依旧是+29和+34


IP属地:江苏1楼2017-05-27 17:47回复


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-05-27 22:18
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      是的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-05-28 04:08
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        也就是说4层被动 Q一下触发杀意 但是耀光依然按照没触发杀意那下来算?


        IP属地:湖南4楼2017-05-29 09:19
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