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这个温度不太科学

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苦痛红莲的温度都高达6W,而无限只有1W8
,这科学么?不应该越高层温度越热么?因此,我建议一层深渊的初始温度应当是前面所有深渊温度的总和,升温再根据当前深渊的活动程度升温。这样的话,能够比较容易区分氪金大佬和白嫖咸鱼,玩家的实力更有区分度。而且也能避免高层温度不如低层温度的笑话!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-05-28 23:49回复
    是前面温度的总和?那红莲无限不是10多W20W的温度!你来打!


    来自iPhone客户端2楼2017-05-28 23:54
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      无限只有那么点人,升温的速度哪比的上人***炸的红莲苦痛


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2017-05-28 23:55
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        其实很科学啊,苦痛是大多数大佬养老的地方,需要高难度来区分。红莲无限啥的没有苦痛竞争那么激烈,自然温度也低。当苦痛的人向上向下分流一段时间以后相信温度会合理的。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2017-05-28 23:57
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          无限本身就人少,而且难度高,打的慢,因此温度上的慢。。苦痛红莲都有人可以割草了。。


          IP属地:墨西哥来自Android客户端5楼2017-05-28 23:57
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            对啊,抛开我怼贴吧大佬的意思,我认为我这个建议是比较合理的。难度统一以废土深渊为基准,之后的深渊初始温度开始叠加,有什么不合理的吗?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-05-28 23:59
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              测试服不是大佬们打20W的废土吗?差不多叠加之后,无限初始温度就是20W的废土,这不很合理么


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-05-29 00:01
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-05-29 00:05
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                  来自Android客户端9楼2017-05-29 00:12
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                    继续吹,渠道服无所畏惧


                    来自Android客户端10楼2017-05-29 00:30
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