腐烂之触2费高成功率单体法术,收人头很不错,伤害虽然逊色于西格玛流星,但是在死灵身上已然很不错了,毕竟死灵的其他法术很强..然后就是捡石头放下捡石头放下的卡次元石Buff,一回合能扔10+3[肾上腺素爆发]个...但是奸奇诅咒
生命吸取伤害比腐烂之触稳定,失败率高5%,作为一个不错的单体输出法术的同时能恢复16血,死灵站撸对面远程3个生命吸取,捡石头,腐烂之触,完全不掉血...
然后就是那个Hechizo de perdicion,厄运之咒啥的,大范围群体AOE穿墙放圈无视友军伤害....这个法术让2-3死灵+2个远程[专门点西格玛净化者]+肉的战术成为可行.直接堵路或者聚在小范围颤抖,远程和死灵单体法术集火点掉对面净化者和冲过来的Hacedor de muerte[群体奸奇诅咒运气不好的话很麻烦],然后就是地毯式轰炸,2-3回合下来对面在圈里的全部死光光...如果你脚下有次元石不要捡完,捡一个放一个,可以无限卡减1PA施法,大幅度增加输出效率.
魔能超载这个法术伤害很高,然而要下一回合才生效,用得好的话对PA利用率很高,这个看个人,我是学满了
人物卡的话,主动技能把肾上腺素爆发学到大师级,反正体力本来也是要点满的.被动技能奥术研究,导能,强化施法和熟练施法都学到大师级.法术学腐烂之触,魔能超载,厄运之咒,生命吸取,这4个全部大师,留下来2点法术点学Vanhel的呼唤,或者死亡图腾[这个玩意儿能浪费敌人一轮攻击,被帖了救命用,或者就直接生命吸取+腐烂之触跟帖你的站撸,看情况]
装备的话,法杖附魔-12奸奇诅咒,衣服我建议4体力,脑袋带个15魔抗项链附魔10%法术伤害---这个看个人,再就是-10奸奇诅咒
10%法术伤害和10%成功率我是那么比较的,由于施法成功上限是95%,因此10%成功率对于腐烂之触的提升是5%,而对于厄运之咒,提升是0,它仅仅对生命吸取有完全的收益...因此在这种情况下,选择10%法术伤害应该是更妥当的.我认为10%成功率是给那些重甲头盔辅助党准备的..
这样对比起依赖于Vanhel来BUFF僵尸的打法,优势不用说了,劣势是,比较怕那些开场人物出生点很分散的图,法师怕被帖,以及AOE没有办法达到最大效果,虽然说单体输出也不差,相比起近战选取目标打集火还更灵活..见仁见智辣.
生命吸取伤害比腐烂之触稳定,失败率高5%,作为一个不错的单体输出法术的同时能恢复16血,死灵站撸对面远程3个生命吸取,捡石头,腐烂之触,完全不掉血...
然后就是那个Hechizo de perdicion,厄运之咒啥的,大范围群体AOE穿墙放圈无视友军伤害....这个法术让2-3死灵+2个远程[专门点西格玛净化者]+肉的战术成为可行.直接堵路或者聚在小范围颤抖,远程和死灵单体法术集火点掉对面净化者和冲过来的Hacedor de muerte[群体奸奇诅咒运气不好的话很麻烦],然后就是地毯式轰炸,2-3回合下来对面在圈里的全部死光光...如果你脚下有次元石不要捡完,捡一个放一个,可以无限卡减1PA施法,大幅度增加输出效率.
魔能超载这个法术伤害很高,然而要下一回合才生效,用得好的话对PA利用率很高,这个看个人,我是学满了
人物卡的话,主动技能把肾上腺素爆发学到大师级,反正体力本来也是要点满的.被动技能奥术研究,导能,强化施法和熟练施法都学到大师级.法术学腐烂之触,魔能超载,厄运之咒,生命吸取,这4个全部大师,留下来2点法术点学Vanhel的呼唤,或者死亡图腾[这个玩意儿能浪费敌人一轮攻击,被帖了救命用,或者就直接生命吸取+腐烂之触跟帖你的站撸,看情况]
装备的话,法杖附魔-12奸奇诅咒,衣服我建议4体力,脑袋带个15魔抗项链附魔10%法术伤害---这个看个人,再就是-10奸奇诅咒
10%法术伤害和10%成功率我是那么比较的,由于施法成功上限是95%,因此10%成功率对于腐烂之触的提升是5%,而对于厄运之咒,提升是0,它仅仅对生命吸取有完全的收益...因此在这种情况下,选择10%法术伤害应该是更妥当的.我认为10%成功率是给那些重甲头盔辅助党准备的..
这样对比起依赖于Vanhel来BUFF僵尸的打法,优势不用说了,劣势是,比较怕那些开场人物出生点很分散的图,法师怕被帖,以及AOE没有办法达到最大效果,虽然说单体输出也不差,相比起近战选取目标打集火还更灵活..见仁见智辣.