一直想把PS fifa17和xboxone fifa17做个比较。临近17尾声,很多人都准备预购fifa18或者已经购买。其实这两个平台的fifa抛开客观因素,比如人多人少,绿点贵绿点便宜,转会市场交易量等等。单纯从游戏操作性上来说,已经是两个版本的fifa了。甚至都不太像是一代产品。PS4的fifa17和xboxonefifa17比起来更像是阉割版本或者说是不稳定版本。也许ps4的fifa玩家看到这里已经准备喷我。那就请你看完再喷我不迟。
ps4的fifa17和xboxonefifa17最大的第一个不同就是球运行的速度和轨迹。这里主要体现在两个方面:1,短传时,ps4fifa17的足球很沉,打击感很足,在短传连续传接球时并不能做到丝滑手感的连接,总会有一个停顿接球的感觉,你会感觉球在两个球员滚动时很严重的乒乓打击感。延迟高一点之后经常会感觉拿不住球,球还没滚到脚下,就要逼迫自己做出预判指令,否则对方防守就会赶在球前完成防守。而xboxonefifa17的短传,足球运行轨迹灰常平稳,球体很轻盈,传接球连接动作都很轻松。没有那严重的停滞感 ,2,射门时的足球轨迹,ps4在完成射门时,尤其是大力爆杆,我最直接的感受是球好像不是踢出去的,球离开脚之后加速感过于明显,足球不像是人脚肌肉发力射出去的,而是像炮弹,从静止到入球门飞行轨迹似乎太快。xboxfifa17在射门时,明显更像我们电视转播看到的那样,足球是匀速飞向球门,加速很线性,非常真实。
第二点体现在防守ai上,由于今年整体ai的加强,阵地战时更多的玩家防守会选择下棋摆阵,疯狗少了很多。但是ps4fifa17并不是这样,ps4在手操防守人跟住持球者时,如果你按下抢断键,有部分几率会突然加速抢夺皮球,这个突然加速从静止到完成有点过快,超越了球员本身的应该有的速度。有点像一瞬间开了挂一样上抢。但是有时候又是正常节奏的上抢,上抢速度和球员本身移动的速度是一样的。这就造成了防守ai极大的不稳定。x1fifa17在防守上就很稳定,你的球员是无论是移动还是上抢总是稳定的,上抢速度永远是球员本身的节奏,好球员动作快,一般球员动作慢。
本人文字描述能力有限,还有很多操作差异很难用语言去准确描述出来。两个平台UT游戏感受和网络情况,x1要比ps4强出很大一截。我保证自己这么说绝对是在中立的角度,ps4的玩家也可以入一台x1或者玩玩朋友之类的对比一下xboxonefifa17.丝滑感和流畅感提升非常多。没有入fifa18的,今年想从pc转主机平台的。请毫不犹豫的选择xboxone平台。抛开其他不谈,如果你只玩fifa,真的应该选择xboxone,毕竟fifa系列是在xboxone原生平台开发,无论调教和系统适应性上面都强不少。我在的北京地区,我自己网络玩ps4可以说非常灾难,同样的网络调教到了x1平台UT赛季手感是很丝滑稳定的,没有什么大的波动。希望更多玩家加入x1平台,享受真正的原生FIFA。XBOXONE FIFA BEST FIFA。
ps4的fifa17和xboxonefifa17最大的第一个不同就是球运行的速度和轨迹。这里主要体现在两个方面:1,短传时,ps4fifa17的足球很沉,打击感很足,在短传连续传接球时并不能做到丝滑手感的连接,总会有一个停顿接球的感觉,你会感觉球在两个球员滚动时很严重的乒乓打击感。延迟高一点之后经常会感觉拿不住球,球还没滚到脚下,就要逼迫自己做出预判指令,否则对方防守就会赶在球前完成防守。而xboxonefifa17的短传,足球运行轨迹灰常平稳,球体很轻盈,传接球连接动作都很轻松。没有那严重的停滞感 ,2,射门时的足球轨迹,ps4在完成射门时,尤其是大力爆杆,我最直接的感受是球好像不是踢出去的,球离开脚之后加速感过于明显,足球不像是人脚肌肉发力射出去的,而是像炮弹,从静止到入球门飞行轨迹似乎太快。xboxfifa17在射门时,明显更像我们电视转播看到的那样,足球是匀速飞向球门,加速很线性,非常真实。
第二点体现在防守ai上,由于今年整体ai的加强,阵地战时更多的玩家防守会选择下棋摆阵,疯狗少了很多。但是ps4fifa17并不是这样,ps4在手操防守人跟住持球者时,如果你按下抢断键,有部分几率会突然加速抢夺皮球,这个突然加速从静止到完成有点过快,超越了球员本身的应该有的速度。有点像一瞬间开了挂一样上抢。但是有时候又是正常节奏的上抢,上抢速度和球员本身移动的速度是一样的。这就造成了防守ai极大的不稳定。x1fifa17在防守上就很稳定,你的球员是无论是移动还是上抢总是稳定的,上抢速度永远是球员本身的节奏,好球员动作快,一般球员动作慢。
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