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小白求科普

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1. 目前国内已有的游戏运营商中,出现问题后回复玩家诉求最快的是多长时间以内?几小时?一天?两天?
2. 玩家因某次运营事故而群情激奋最终导致游戏在朝夕之间走向下滑的不归路的例子是否存在?
3. 运营对玩家额外发放大量付费道具对于游戏发展而言是否有不良影响?


IP属地:安徽1楼2017-06-20 23:49回复
    1小时?记不到了
    ——玄学半藏选手考完了,要当肝帝
    还有我记住那个四宝太太了


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-06-20 23:50
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      全靠同行衬托


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-06-20 23:51
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-06-20 23:58
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          yys啊


          来自Android客户端7楼2017-06-21 00:07
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            最后是一点猜测:b站最后是否会从既给解释也给补偿,变成不给解释只给补偿的形式。又或者有没有可能解释比补偿更重要?


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2017-06-21 00:24
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              别的我没听说过我听说过有的运营商为了测试游戏不许玩家氪金几个月之久,然后被急于氪金的玩家吊起来婊的


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-06-21 00:44
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                说说看法,没法具体解答
                有在线GM的游戏会反应速度更快吧,一般都是PC端网游,手游好像都是找客服?
                感觉游戏中GM相对比客服更了解游戏,也就更了解玩家的感受,客服还需要先反馈到技术部等别的部门。
                出现事故估计回档是比较严重的一种,还有隔壁阴阳师那种刷游戏道具的大bug。
                我玩过的游戏导致玩家流失严重最终惨淡收场的是因为外挂泛滥而官方不作为,当然还有一些其他的次要因素。
                发放付费道具我觉得问题不大,日服各种炸服补偿估计比B站还多 而且4石一抽改3石一抽算不算变相给玩家发放了大量的圣晶石呢?


                IP属地:北京10楼2017-06-21 00:56
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