先说说对线吧。感觉打到现在最难对线的应该是吸血鬼跟亚索。对线这两个英雄很可能线上要被压或者被打崩。打吸血鬼没什么好说的只能靠打野来多抓。打亚索或者有人说打劫,这两个英雄带上虚弱,亚索最烦的就是攒个风E上来打你,再E回去。你一点办法都没有。所以看到有风的亚索尽量后退在塔前。Q毕竟还是比较远的,能吃兵就吃兵,拿完蓝多刷几个F4经济也不会差很多。
打别的英雄我就不多说了,我个人的习惯是1级、3级这两个时间点打的强势。一级死歌无限Q对拼不虚,3级学2级Q伤害更高,容易单杀。这里就说一个小细节吧,可能很多人都做不到,应为死歌Q很快,所以一般使用Q大家可能都会有一个节奏,但是敌人也更容易掌握你这个节奏来走位,所以我对拼的时候并不会一个节奏的放Q,一发Q命中之后除非对面走直线回头,不然我基本是穿插平A观察走位再Q下一发。这样使别人不知道你什么时候放Q,比你一直有节奏的Q会命中高很多。目前70把打了白金3左右,对线都是钻石的。线上单杀炸弹人,小法还是经常有的。拿完蓝之后主要以清兵为主,清完兵收F4。基本13分钟时光是最低要求了。
说着说着就说道出装了。感觉现在死歌出装应该是比较固定了。我习惯的出装前几件基本不变先时光、法穿鞋后中亚。说说为啥不出女神泪吧。我感觉有中亚的死歌跟没中亚完全两个英雄。中期打团对整个游戏的节奏的一个影响,直接关系你这局能不能建立优势拿下比赛。早出中亚在中期团战中你就更能限制对面C位的输出环境。所以我现在基本不会选择女神泪大天使,太慢。出冰杖的情况基本就是我方控制较少,输出不缺的情况下出。对面如果双AP(上单AP或中单或打野之中的两个)就是女妖加上深渊。新版深渊还是挺好的。看着不加法强,但是光环效果对死歌这个AOE英雄来说还是很合适的。而且加血量能保命。
我打的逆风的情况很多,我朋友是只玩AD的。但是AD这版本不强,而且得看辅助,这是大家都知道的,很多时候他下路0/3/0到后来都能起来就是因为中期死歌打团能力强,我养着他打,而他后期起来之后就很厉害了。这种前期我顺后期被他拿MVP的情况很多。
好了来了个客户我得去谈生意了。。就先写到这儿。
打别的英雄我就不多说了,我个人的习惯是1级、3级这两个时间点打的强势。一级死歌无限Q对拼不虚,3级学2级Q伤害更高,容易单杀。这里就说一个小细节吧,可能很多人都做不到,应为死歌Q很快,所以一般使用Q大家可能都会有一个节奏,但是敌人也更容易掌握你这个节奏来走位,所以我对拼的时候并不会一个节奏的放Q,一发Q命中之后除非对面走直线回头,不然我基本是穿插平A观察走位再Q下一发。这样使别人不知道你什么时候放Q,比你一直有节奏的Q会命中高很多。目前70把打了白金3左右,对线都是钻石的。线上单杀炸弹人,小法还是经常有的。拿完蓝之后主要以清兵为主,清完兵收F4。基本13分钟时光是最低要求了。
说着说着就说道出装了。感觉现在死歌出装应该是比较固定了。我习惯的出装前几件基本不变先时光、法穿鞋后中亚。说说为啥不出女神泪吧。我感觉有中亚的死歌跟没中亚完全两个英雄。中期打团对整个游戏的节奏的一个影响,直接关系你这局能不能建立优势拿下比赛。早出中亚在中期团战中你就更能限制对面C位的输出环境。所以我现在基本不会选择女神泪大天使,太慢。出冰杖的情况基本就是我方控制较少,输出不缺的情况下出。对面如果双AP(上单AP或中单或打野之中的两个)就是女妖加上深渊。新版深渊还是挺好的。看着不加法强,但是光环效果对死歌这个AOE英雄来说还是很合适的。而且加血量能保命。
我打的逆风的情况很多,我朋友是只玩AD的。但是AD这版本不强,而且得看辅助,这是大家都知道的,很多时候他下路0/3/0到后来都能起来就是因为中期死歌打团能力强,我养着他打,而他后期起来之后就很厉害了。这种前期我顺后期被他拿MVP的情况很多。
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