我上面答复可能笼统了点,
但是大意就是搞清楚吸血鬼和蛇女的强势期,蛇女线上最强是2J,因为Q到人减ECD和额外伤害,
但是1J呢,一般蛇女无论E还是Q,伤害都不怎么高,可以在这个时候占他便宜,占便宜不是叫你死拼,而是可以适当压下补刀啊,压他走位啊,QA一下啊,因为接下来。。。
2J-4J以后你就要蛇形走位了,被Q到就算吸血鬼有Q回复,也很伤,接下来难免会被压制。
我个人经验呢,就是拉扯走位,就是假装向前,忽然拉后鼠标,反复这样,只要不给压刀就好,
这里说下,这期间后排远程兵位置不好就放了。2-4J保持血量重要、
4J以后可以稍微皮下下,但是还是要以补刀为主,消耗为辅。这时候要做的,不是耗血,而是适当拿自己血换蛇女的蓝。尽量不要给他Q到,这里我的技巧就是不要后退,对,就是很多时候你打完EQ以后,当你人物面向后面退的时候,忽然拉住往前一下,往往能躲Q或者W,这里我不知道叙述的是否准确,但是大概是这个意思。
6J以后算是迎来吸血鬼的强势期了,对自己有自信的或者,前期就没吃亏的老鬼,在这大概就能打出优势了,因为往往前期打的好的话,这时候的你理论上是保持不错的血量的,但对面蓝就不一定了够一套了,而且W躲个大招也不是很难吧,对了,对拼不要中W,无论是接下要来E的持续伤害,还是减速,更可怕W区域无法闪现,这是对拼一定要注意的一点。
蛇女玩的好的很强的很少,因为这个英雄太不稳定,就和VN一样,需要很苛刻的条件来打伤害,Q的中E才有伤害还有腿短脆等。
6J以后她就无法做线霸了,不会玩的蛇女一般会出女神,那很好秒了,会玩的会出那个时光配件减速的那个装备。如果你追求稳,没有对拼的话,可以在接下来回家先出个鞋,很关键啊,因为蛇女没法买鞋的,有了移速可以更好风筝和躲技能。还有小魔抗,一本法强书,这三样加起来大概1200左右经济最多了,前期不给压应该不会很难买不起的。
还有,W要极限点,我上次观战一个新鬼,他好像养成习惯了,连招很固定,REQW,W的使用要么是用来躲技能,要么是用来躲接下来的持续输出,因为W是按百分比掉血的,你在血线健康和对面没有致命伤害的时候太早W,等于人家打你的伤害还没有你自己W一下的伤害多,能打得过有鬼了。连招途中在打出EQ后可以利用自己风骑的移速走位穿插平A,平A的伤害在你出了科技枪和因为点了天赋加额外法强伤害也很可观的。
还打不过。。。。
什么深渊振奋打包带走吧