刚大改木兰时削二技能和免伤,想得通。毕竟不可能让人毫无机会还手,如今呢还削??
小学学过一篇课文,应该是关于狼和鹿的。狼吃鹿,人们对狼这种生物的“体验极差”把狼杀光,结果呢不言而喻。
今天一群被花木兰、宫本武藏、阿珂吊打的孩子,内心脆弱的他们反馈“游戏体验极差”。好!咱们削。明天呢?一接到反馈就削。
然后把这些只要有操作就有无限可能的英雄削得没法玩,只剩下站撸英雄???
如果这样,我认为刚出现的防沉迷就没有任何意义了,改来改去,一款成人小孩都适宜的游戏完全变成一款小孩子的游戏了。
小学学过一篇课文,应该是关于狼和鹿的。狼吃鹿,人们对狼这种生物的“体验极差”把狼杀光,结果呢不言而喻。
今天一群被花木兰、宫本武藏、阿珂吊打的孩子,内心脆弱的他们反馈“游戏体验极差”。好!咱们削。明天呢?一接到反馈就削。
然后把这些只要有操作就有无限可能的英雄削得没法玩,只剩下站撸英雄???
如果这样,我认为刚出现的防沉迷就没有任何意义了,改来改去,一款成人小孩都适宜的游戏完全变成一款小孩子的游戏了。