来日本之前就一直在日本留学吧晃荡,后来排骨大大因为一些愿意开了这个贴吧就跟着过来,也是受到了很多帮助。为了给以后的人一个参考,也算是一个当年得到的帮助的回报,来这里讲一下我的经历与感想。
我来日本是通过网络DIY自己留学过来的,起初是在一家东京都优良日语学校上学,上了半年之后自主退学,然后就到了现在的这个学校,这个学校是一个专门学校,HAL东京。我选择的是两年制,虽然有四年制可以选择,但是因为家里的经济负担不起那么多的学费,所以就选择了二年制。而且我来日本之前已经有了一些的基础。
HAL东京作为一所专门学校,主要教游戏制作方面的内容,我进入的CG学部的CG学科。因为是专门学校,所以就职的话只能在相关领域就职。不过因为学部是CG,所以并不用被捆绑在游戏领域,各种领域都可以去挑战一下,只要是需要用到CG的都可以就职。不过最后还是在一家游戏公司内定了。
日语方面,我目前拥有的等级最高的日语能力证书是来日本之前在国内考的Jtest E级。日常对话没有问题,专业术语也能够明白,软件操作也可以。但是如果要求更高的日语能力证书,抱歉我讨厌考试,所以从那之后就没再考过其他日语证书。也有可能因为日语等级比较低的缘故,就职活动的时候比较艰难。
接下来说一下在日本的生活。起初我在来日本之前,在国内的时候生活节奏是很缓慢的,平时主要忙的事情就是来日本留学的准备。到了日本之后,语言学校和打工连轴转,确实很辛苦。我九月底来日本之后,十月初就开始打工了,最开始就在优衣库,新宿东口的那个和Biccamera合体的那个优衣库。营业额全日本第二的那个优衣库,也是最黑的那个优衣库。
那个优衣库的六个店长中有一个是中国人,所以对我们中国留学生的采用还是比较放宽心的,刚到日本的我就可以去。但是工作内容真的是很无聊。可能有些人说有工作就不错了,挑剔什么?但是作为一个励志成为游戏制作人的我来说,每天重复相同的工作就是一种折磨。所以契约的两个月到期的时候我并没有续约,而是选择解约离开了优衣库。
离开优衣库之后我自己找了一家喜欢的店,一家叫Mandarake的收藏品店。虽然也可以叫做中古店,但是我更愿意叫他收藏品店。店里的藏品从战前的老玩具到最新发售的新玩具,各种各样的玩具都有。价格也是贵的离谱。此外还有漫画,小说,游戏,DVD,偶像等很多方面的商品。我就在这家店干到了现在。
当然最初的时候Mandarake也只能做一些不断重复的工作,但是经受的衣服变成了自己喜爱的漫画小说游戏玩具,所以并没有感觉枯燥。后来店长觉得我作为中国人,那么外国人也应该能够接待吧,于是开始逐渐接待外国顾客,慢慢的学会了很多其他的东西。现在除了事务和买取的工作之外,其他工作都可以做了。时薪的话,在优衣库的时候是一千日元每小时,到了mandarake起初是950,后来是1100.还是挺不错的。
关于语言学校,我进入的那所学校还算可以把,办理中国人挺多的,基本上可以说一个班里只有两三个外国人,其他都是中国人。我是比较讨厌语言学校的留学生的。我不知道其他的学校班级是什么情况,我那个班级有一半的中国人不打算升学,来日本没有什么目标,自己也不知道自己在做什么。有些人每天打工,晚上接工地的日结的工作赚钱,说为了以后大学的学费。然后白天老师讲课的时候补觉。我觉得这样很本末倒置,曾与他发生过一些口角,本身也都是一同来日本的,结果闹的不欢而散。所以我对语言学校的中国留学生并没有太多的好印象。
至于我现在这所学校,学校整体的留学生有五分之一,其中中国留学生又占了所有留学生的七成,所以中国人还是很多的。尤其我们班里一半的学生都是中国留学生。如果把香港台湾也算作中国的话。其余的一半则是日本人。如果说对这些人的印象的话,比较复杂了。
我在第一学年的时候是做的副班长,所以和班里的人很快就熟络起来了,很多人见到都可以认出是谁,也都有不少交集。最开始认为这些日本人很可爱。但是因为我们是二年制,要在两年的时间内完成四年制四年时间的学业,所以我们的授课速度和评价标准都很高,开学一个月就有高中毕业过来的日本人退学了。虽然老师在开学的时候就有说过肯定会有掉队的人,但从那以后,每个月都会有人退学。
结果来说,留下来的人都是意志坚定,有清楚方向的人。明确的说就是成年人,而不是高中生。不少人是大学学部毕业之后过来的,也有已经工作了一两年过来的,还有大学院过来的总之都是比较成熟的人。对这些人我的印象感觉很可靠。
至于说中国人么,恩。我也不知道学校的入学标准怎么回事,但是当时我们班中国留学生的日语水平真的不敢恭维。甚至现在还有一些留学生上课听不懂老师在讲什么,这样的日语水平也敢来学。。。。我也是佩服。
而到了第二年,我们就开始了就职活动。也开始了团队作业。结果感觉日本人的缺点在这里集中的爆发了,中国人的优点也在集中的爆发。日本人估计面子,很多时候很多想法没办法好好传达。经过很多奇异的思考回路,说的和做的很难让人理解。这在我看来非常没有效率。同时中国人勤劳能干的一面让我感觉印象反转了。很多在我组里的中国人贡献非常大,虽然日语还是结结巴巴,但是任劳任怨,交代的任务都可以出色的完成,作为小组的工作成员我感觉棒极了。
当然,仍然有一两个中国留学生还是废柴。恕我直言,真的是废柴。一整个月不来学校,或者完全听不懂老师在讲什么,也不问,自己也不努力学。这样的我觉得真的是废柴。不来学校的那个同学,貌似已经被学校确定退学了,而不努力的那位同学,两年到现在学费花了,生活费花了,技术没学到,什么也没得到。可能他有别的收获吧,但是在我来看,他是在浪费他宝贵的资源。
生活方面,起初还会趁着空闲的时间自己在家里面煮饭吃。但是HAL东京二年制的时间非常的紧迫,每周五天,七个课题,空余的时间都用来完成课题了,自己做饭已经不太现实了。因为学校就在新宿,所以每天伙食费是略高的。也因为忙碌的原因,来到日本一年半,我还没有离开过东京都,根不用说出去游玩什么了。有空的时候就在家里自学或者制作自己的作品。
说起来不得不说一下我进入的这个行业。来日本留学很多人往往都是去大学,学部啦,大学院。但是我来日本的时候就确定要进入游戏行业了。在我的调查之下,发现大学没有很贴切的相关专业,而且这个行业本身也不怎么在意文凭。所以我就选择了号称就职率百分之百的HAL。从结果来说,我感觉还是不错的。虽然HAL有自己的各种各样的缺点,但是HAL有其他学校没有的就职展,就职指导。
日本游戏行业近几年呈现一个下降趋势,一方面因为海外游戏的强势崛起,一方面也因为一些游戏公司偷懒。也因为手游的规模越来越大,想要捞钱的商人多了起来,认认真真做有趣的游戏的人越来越少了的缘故吧。不过我很有幸被一家仍然坚持做消费级游戏的游戏公司采用了,而且这家公司也在一个上升期。能够在这种可以说逆境的环境下做到上升趋势,我感觉这家公司未来说不定会上天呀。
我们班的就职情况的话,全班三十人,目前就职率三分之一。而且在游戏公司就职的并不多。很多都是在影视公司就职的。中国就职的有三个,除了我之外的另外两个,一个在小学馆,一个在卡普空。卡普空那位大佬是个特殊情况,因为也涉及到一些个人的隐私,所以我也就不透露了。但是要说的是,他能够在卡普空这样的大手公司内定,是因为他不可复制的特殊情况,绝对不意味着其他人可以模仿。包括比我高一年级的去年就内定的前辈,在SQUARE ENIX内定了。
那个前辈也是一个不可复制的特殊情况。所以觉得自己来到日本之后努力学习,然后在大手企业内定的这种妄想还是趁早打消吧。不如说我们三十多人的班里能够在大手内定的只有两个。这个难度还是很高的。如果是零基础就想凭借着满腔热情,就是喜欢日本游戏动画喜欢的不得了,就是要来日本学校。不好意思,零基础你还是洗洗睡吧。想进入这个行业,起码三年以上素描经验是底线。
接下来我们学校要举办毕业作品展,对外名称未来创造展,今年据说要在东京有明国际展览馆举办,Tokyo Big Sight。我还是第一次在非Comic Market的时候去台场。而且举办日期貌似就在冬季ComicMarket之后。接下来的半年就是以这个为目标制作自己的毕业作品了。然而又因为日本人那无法理解的脑回路,从成员分组开始就各种不顺畅,究竟能不能顺利完成还是未知呢。希望入职的公司不要这么坑就好了。
我来日本是通过网络DIY自己留学过来的,起初是在一家东京都优良日语学校上学,上了半年之后自主退学,然后就到了现在的这个学校,这个学校是一个专门学校,HAL东京。我选择的是两年制,虽然有四年制可以选择,但是因为家里的经济负担不起那么多的学费,所以就选择了二年制。而且我来日本之前已经有了一些的基础。
HAL东京作为一所专门学校,主要教游戏制作方面的内容,我进入的CG学部的CG学科。因为是专门学校,所以就职的话只能在相关领域就职。不过因为学部是CG,所以并不用被捆绑在游戏领域,各种领域都可以去挑战一下,只要是需要用到CG的都可以就职。不过最后还是在一家游戏公司内定了。
日语方面,我目前拥有的等级最高的日语能力证书是来日本之前在国内考的Jtest E级。日常对话没有问题,专业术语也能够明白,软件操作也可以。但是如果要求更高的日语能力证书,抱歉我讨厌考试,所以从那之后就没再考过其他日语证书。也有可能因为日语等级比较低的缘故,就职活动的时候比较艰难。
接下来说一下在日本的生活。起初我在来日本之前,在国内的时候生活节奏是很缓慢的,平时主要忙的事情就是来日本留学的准备。到了日本之后,语言学校和打工连轴转,确实很辛苦。我九月底来日本之后,十月初就开始打工了,最开始就在优衣库,新宿东口的那个和Biccamera合体的那个优衣库。营业额全日本第二的那个优衣库,也是最黑的那个优衣库。
那个优衣库的六个店长中有一个是中国人,所以对我们中国留学生的采用还是比较放宽心的,刚到日本的我就可以去。但是工作内容真的是很无聊。可能有些人说有工作就不错了,挑剔什么?但是作为一个励志成为游戏制作人的我来说,每天重复相同的工作就是一种折磨。所以契约的两个月到期的时候我并没有续约,而是选择解约离开了优衣库。
离开优衣库之后我自己找了一家喜欢的店,一家叫Mandarake的收藏品店。虽然也可以叫做中古店,但是我更愿意叫他收藏品店。店里的藏品从战前的老玩具到最新发售的新玩具,各种各样的玩具都有。价格也是贵的离谱。此外还有漫画,小说,游戏,DVD,偶像等很多方面的商品。我就在这家店干到了现在。
当然最初的时候Mandarake也只能做一些不断重复的工作,但是经受的衣服变成了自己喜爱的漫画小说游戏玩具,所以并没有感觉枯燥。后来店长觉得我作为中国人,那么外国人也应该能够接待吧,于是开始逐渐接待外国顾客,慢慢的学会了很多其他的东西。现在除了事务和买取的工作之外,其他工作都可以做了。时薪的话,在优衣库的时候是一千日元每小时,到了mandarake起初是950,后来是1100.还是挺不错的。
关于语言学校,我进入的那所学校还算可以把,办理中国人挺多的,基本上可以说一个班里只有两三个外国人,其他都是中国人。我是比较讨厌语言学校的留学生的。我不知道其他的学校班级是什么情况,我那个班级有一半的中国人不打算升学,来日本没有什么目标,自己也不知道自己在做什么。有些人每天打工,晚上接工地的日结的工作赚钱,说为了以后大学的学费。然后白天老师讲课的时候补觉。我觉得这样很本末倒置,曾与他发生过一些口角,本身也都是一同来日本的,结果闹的不欢而散。所以我对语言学校的中国留学生并没有太多的好印象。
至于我现在这所学校,学校整体的留学生有五分之一,其中中国留学生又占了所有留学生的七成,所以中国人还是很多的。尤其我们班里一半的学生都是中国留学生。如果把香港台湾也算作中国的话。其余的一半则是日本人。如果说对这些人的印象的话,比较复杂了。
我在第一学年的时候是做的副班长,所以和班里的人很快就熟络起来了,很多人见到都可以认出是谁,也都有不少交集。最开始认为这些日本人很可爱。但是因为我们是二年制,要在两年的时间内完成四年制四年时间的学业,所以我们的授课速度和评价标准都很高,开学一个月就有高中毕业过来的日本人退学了。虽然老师在开学的时候就有说过肯定会有掉队的人,但从那以后,每个月都会有人退学。
结果来说,留下来的人都是意志坚定,有清楚方向的人。明确的说就是成年人,而不是高中生。不少人是大学学部毕业之后过来的,也有已经工作了一两年过来的,还有大学院过来的总之都是比较成熟的人。对这些人我的印象感觉很可靠。
至于说中国人么,恩。我也不知道学校的入学标准怎么回事,但是当时我们班中国留学生的日语水平真的不敢恭维。甚至现在还有一些留学生上课听不懂老师在讲什么,这样的日语水平也敢来学。。。。我也是佩服。
而到了第二年,我们就开始了就职活动。也开始了团队作业。结果感觉日本人的缺点在这里集中的爆发了,中国人的优点也在集中的爆发。日本人估计面子,很多时候很多想法没办法好好传达。经过很多奇异的思考回路,说的和做的很难让人理解。这在我看来非常没有效率。同时中国人勤劳能干的一面让我感觉印象反转了。很多在我组里的中国人贡献非常大,虽然日语还是结结巴巴,但是任劳任怨,交代的任务都可以出色的完成,作为小组的工作成员我感觉棒极了。
当然,仍然有一两个中国留学生还是废柴。恕我直言,真的是废柴。一整个月不来学校,或者完全听不懂老师在讲什么,也不问,自己也不努力学。这样的我觉得真的是废柴。不来学校的那个同学,貌似已经被学校确定退学了,而不努力的那位同学,两年到现在学费花了,生活费花了,技术没学到,什么也没得到。可能他有别的收获吧,但是在我来看,他是在浪费他宝贵的资源。
生活方面,起初还会趁着空闲的时间自己在家里面煮饭吃。但是HAL东京二年制的时间非常的紧迫,每周五天,七个课题,空余的时间都用来完成课题了,自己做饭已经不太现实了。因为学校就在新宿,所以每天伙食费是略高的。也因为忙碌的原因,来到日本一年半,我还没有离开过东京都,根不用说出去游玩什么了。有空的时候就在家里自学或者制作自己的作品。
说起来不得不说一下我进入的这个行业。来日本留学很多人往往都是去大学,学部啦,大学院。但是我来日本的时候就确定要进入游戏行业了。在我的调查之下,发现大学没有很贴切的相关专业,而且这个行业本身也不怎么在意文凭。所以我就选择了号称就职率百分之百的HAL。从结果来说,我感觉还是不错的。虽然HAL有自己的各种各样的缺点,但是HAL有其他学校没有的就职展,就职指导。
日本游戏行业近几年呈现一个下降趋势,一方面因为海外游戏的强势崛起,一方面也因为一些游戏公司偷懒。也因为手游的规模越来越大,想要捞钱的商人多了起来,认认真真做有趣的游戏的人越来越少了的缘故吧。不过我很有幸被一家仍然坚持做消费级游戏的游戏公司采用了,而且这家公司也在一个上升期。能够在这种可以说逆境的环境下做到上升趋势,我感觉这家公司未来说不定会上天呀。
我们班的就职情况的话,全班三十人,目前就职率三分之一。而且在游戏公司就职的并不多。很多都是在影视公司就职的。中国就职的有三个,除了我之外的另外两个,一个在小学馆,一个在卡普空。卡普空那位大佬是个特殊情况,因为也涉及到一些个人的隐私,所以我也就不透露了。但是要说的是,他能够在卡普空这样的大手公司内定,是因为他不可复制的特殊情况,绝对不意味着其他人可以模仿。包括比我高一年级的去年就内定的前辈,在SQUARE ENIX内定了。
那个前辈也是一个不可复制的特殊情况。所以觉得自己来到日本之后努力学习,然后在大手企业内定的这种妄想还是趁早打消吧。不如说我们三十多人的班里能够在大手内定的只有两个。这个难度还是很高的。如果是零基础就想凭借着满腔热情,就是喜欢日本游戏动画喜欢的不得了,就是要来日本学校。不好意思,零基础你还是洗洗睡吧。想进入这个行业,起码三年以上素描经验是底线。
接下来我们学校要举办毕业作品展,对外名称未来创造展,今年据说要在东京有明国际展览馆举办,Tokyo Big Sight。我还是第一次在非Comic Market的时候去台场。而且举办日期貌似就在冬季ComicMarket之后。接下来的半年就是以这个为目标制作自己的毕业作品了。然而又因为日本人那无法理解的脑回路,从成员分组开始就各种不顺畅,究竟能不能顺利完成还是未知呢。希望入职的公司不要这么坑就好了。