队伍依然是耿鬼,风妖精,岩牛,土猫,mega喷火龙Y和?(?代表随意),这样看起来好像和一开始的队伍没区别,没错,正因为没区别,对面才会和上面的情况一样选出。但是我方的配置发生了本质变化。耿鬼换成了围巾耿鬼。于是土猫一抓一个准,歼灭土猫大作战开始。
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耿鬼/内敛/讲究围巾,4h/252c/252s,污泥炸弹/暗影球/冰冻之风/同命
内敛耿鬼速度有162,围巾后为243,假哭后不管是影子球还是冰冻之风,都确定击杀非背心的常规土地云。如果对面是土地云+电鸟首发,那么冰风是最赚的,依然是假哭土地云位置。另外满速乐天河童雨天下速度是244,但是乐天河童会252c252s吗?好像很少,所以开场直接坑杀水Z乐天河童也是非常赚。同时风妖精开顺风(如果没被下马威)。同命这个技能基本没怎么点过。
假哭后,污泥炸弹打252h闪电鸟62.5%几率一击击杀。
假哭后,暗影球打220h/92d+的克雷色利亚,50%几率一击击杀,大多数时候假哭+暗影球都是秒杀克雷色利亚。
假哭后,污泥炸弹打100h的mega喷火龙Y,50%几率一击击杀,考虑到肉喷一般HP会加的更多,所以通常刚好打到红血左右,如果能顺便中个毒,那就完美了。
假哭后,污泥炸弹超低概率击杀4h无耐久老大,考虑到老大一般都加耐久,因此击杀老大不太可能,一般也不去打老大。
假哭后,污泥炸弹打通常252h/252b的盾菇,50%几率一击击杀
假哭后,暗影球打通常4h围巾或眼睛雷电云-灵兽形态,确定击杀,冰风则是无法击杀,高于雷电云耐久的精灵,即使冰风效果拔群当然也就更无法击杀了。
总结:当年看到围攻队,并且耿鬼+风妖精首发的时候,往往默认耿鬼是mega,围巾耿鬼坑杀了不少精灵,有时候一回合直接让对面崩盘。出其不意效果比较满意。当然BO3怎么办后面会说到。
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风妖精/胆小/气势披带,252h/4d/252s,假哭/围攻/顺风/再来一次
常规围攻风妖精,似乎没什么特别值得一提的,非常标准。
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岩牛/爽朗/岩石z,4h/252a/252s,岩崩/尖石攻击/守住/近身打
标准岩牛,之前是格斗Z,并且带了地震,现在换成了尖石攻击,打了很多场下来,感觉尖石攻击用到的情况更多。近战就算不用格斗Z也能打死火钢,老大。反而遇到鳍鳍,美梦等比较麻烦,围攻岩崩也打不死。下面介绍一下伤害。
围攻+4后,分散岩崩打252h蚊香wa皇,50%几率一击击杀,因此顺风后打雨天兄弟,如果对面蚊香wa皇是耐久型,那还崩不死。当然比蚊香wa皇耐久还好的鳍鳍,克雷色利亚,盾菇就更不用说了。
围攻+2后,分散岩崩确定轻松击杀252h闪电鸟。
围攻+3后,分散岩崩打4h无耐久土地云,无法击杀,+4还行,但是被威吓后+3就没办法,对面地震必然反杀。
总结起来就是大多是时候,+4岩崩也就打打脆皮可以,稍微有耐久的精灵都能吃下分散岩崩,而岩牛弱点太多,很容易被反杀,因此需要最后一位队友出力,以及自己的Z技能去解决最大的威胁。
没被威吓情况下,尖石攻击Z技能,确定击杀4h无耐久的土地云。这是个非常好的消息,要是围攻后就更稳了。
围攻+1后,尖石攻击Z技能,确定击杀252h火钢。
围攻+1后,尖石攻击Z技能,打252h/252b+通常盾菇,56.3%几率一击击杀
围攻+1后,尖石攻击Z技能,打252h克雷色利亚,12.5%几率一击击杀,+2则稳定击杀各种耐久型克雷色利亚
围攻+1后,尖石攻击Z技能,确定击杀252h/4b卡璞鳍鳍。
围攻+1后,尖石攻击Z技能,打252h/252b+的美纳斯,68.8%几率一击击杀,岩崩的话+4都不行,和鳍鳍等同理。
尖石攻击Z技能,打252h的mega喷火龙Y,能造成400%以上的伤害,意味着喷火龙就是保护也得死。
耐久方面,弱点多,能最大吃眼镜卡璞呜呜分散魔法闪耀,但252+特功的眼镜卡璞鳍鳍的浊流和魔法闪耀则吃不起,火钢大地之力,美梦精神强念都能打残,补个刀就死了。总体弱点太多太常见,导致耐久比较差,所以千万不能随意近战自废武功。
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土地云/爽朗/地面Z,60h/196a/252s,地震/岩崩/急速折返/守住
常规土地云,拉60点HP能大概率吃下围巾内敛蝶蝶的精神强念然后地面z马上反杀。60h感觉有时候真是很管用,各种不死,当然也可能是随机数好。hp拉了点也就意味着力度差了点,也经常打不死人。急速折返要我现在的话我会换成蛮力有时候能解决不少事。经常和岩牛一起选出,那么带2个Z技能一起选出是不是有点蠢,实际用的时候真的是看对面情况用谁的Z,虽然浪费一个道具位,但是两种Z都经常性用到,围巾在耿鬼身上,如果要换只能考虑背心等其他道具。
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喷火龙/内敛/mega石,236h/252c/20s,热风/过热/守住/日光束
经典123速的肉喷,顺风空间两用型。围巾固执土猫的分散岩崩是接不下的,爽朗也大概率接不下,但是又不想再拉耐久,不然输出就不够了,只能说威吓过后吃非本系的分散岩崩还行。另外还能吃下命玉内敛蝶蝶的一发精神强念,耐久还是不错。
输出方面热风这个垃圾技能刚好打不死无耐久土猫,其他人就更不用说,打效果拔群的时候基本能杀。值得一提的是过热确实是个好技能,252h的mega老大都能直接秒了,其他人更不用说。要注意日光束无法击杀252h的鳍鳍和美纳斯,刚好打到黄血左右,反正对面基本会吃果子。岩崩压血量后击杀比较好。
总结:喷火龙不要轻易去点mega,尤其是保护的时候或者抢天气的时候,如果能稳定收掉残血,最好就别mega。因为你一旦mega天气就开始计算了,当然具体还要看情况。
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?最后一位是不确定的,用过班吉拉斯,鬼剑,呆壳兽,目前是用的是哥德小姐,配置是经典的cedar灭歌配置,主要踩影抢天气的另一个模式用。个人觉得由于围攻队普遍偏快,因此加入一个反空间手是不错的选择,所以这个位置考虑的都是慢速位,另外配合风妖精假哭,可以选择一个特攻手。选出情况非常少,因此不做评论。