死神vs火影吧 关注:56,771贴子:1,041,152

关于3.0的一些更改【乱说一通】

只看楼主收藏回复

记得当初玩这游戏的时候是1.0当初还是萌新 打不过剑心这个BOSS 于是经历了千番折磨 我才用卍护过了,当时可兴奋了。
之后才发现剑心可以选 还有炫酷的bankai
一下子激发了我的兴趣
之后从小学一直玩到现在 ,电脑课上经常与同学玩,只能被我虐
然而 还是做改版发现了这个贴吧 之后 一直水水水 水到了9级
学到了不少技术 (好吧 全是改版的)
然后一直更 更 更
强大的人物出场 带土 蓝染 佩恩的wj kl的强大
也因喜爱和执着做了两个人物(小南和佩恩)还挂着我的名字呢 虽然不在制作组了 但我依然希望自己能贡献一份力
10年 中迎来了第二次大更新 自1.7以来
终于迎来了3.0
于是迫不及待的玩了下
以下是一些3.0的更新和一些小技巧 (纯属本人瞎讲)


1楼2017-07-23 14:24回复
    3.0更新了一个东西

    这个叫做耐力值 也就是当用完此读条 无论对面使用何技能 都会直接造成破防
    r
    如图所示 雨龙耐力被一护平A清空 之后平A造成破防

    使用瞬步时会消耗1/6的耐力值 使用玩6此后无法使用瞬步

    使用 幽步会消耗3/5的气 和5/6的耐力条 幽步最多可以连续使用两次

    使用灵压或者替死 自身会消耗一格气和清空耐力条


    2楼2017-07-23 14:29
    收起回复
      前排


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-07-23 14:32
      回复
        耐力条的存在让 幽步无限连荡然不存
        但用完耐力条后自身也会处于危险状态
        此规定 让灵爆和替身 不再是一种反击手段 而是一种非常重要的保命手段
        耐力条在脱战后会快速回复 所以合理利用耐力也是非常重要的


        4楼2017-07-23 14:34
        收起回复

          摔技 a/d+j 或者a/d+u
          前者造成小伤害并使对面陷入僵直状态
          后者造成大范围伤害且 具有较好的集气效果
          摔技可以直接无视耐力值对其造成破防效果


          5楼2017-07-23 14:36
          回复
            摔技说实话
            现在很难有发挥作用的能力
            如果我要选择破防技造成大范围扣耐力 和摔技 我选择破防
            摔技对于电脑确实有用 但真人战里 谁会然你抓住
            而摔技的应用大多在于敌人防御
            因此我们需要辅助去配合 如天天/我爱罗 在敌人瞬不开的清况下只能选择防御 此刻我们即可过去使用摔技
            第二种 起身摔技 在敌人靠近你击倒的地方 使用摔技 摔技的速度是优于平A的


            6楼2017-07-23 14:41
            收起回复

              辅助有一个 CD条 释放辅助的时候不耗气 之后会进入CD状态 当CD好了之后会出现ready 就可以再次释放


              7楼2017-07-23 14:43
              回复
                辅助加入CD 确实是一个非常有创意的想法 这样辅助的容错率就大大提高 这也让某些辅助的价值大不如前 如魂以及井野 而雨龙(不想提他 削的太惨)和四代 这种捕捉型辅助若不能捕捉到人 则是白白浪费了一次机会 而且还要等着cd等第二次机会
                而我爱罗 天天 这种 捕捉效果不好 也没有太大的功能 却有着很好的压制能力 配合着自己的破防 一套Combo 能打出非常不错的效果


                8楼2017-07-23 14:49
                收起回复

                  突进技不想以前 在空中会中断 而会受重力下滑 这样就有了许多的骚操作


                  9楼2017-07-23 14:51
                  收起回复
                    这一点是值得表扬的,我也没什么好说的(其实我说不出来)。。


                    10楼2017-07-23 14:53
                    回复

                      增加了 一种技能叫 捕捉追踪技 使你不能使用瞬步 使用后还会被打 如蓝染i 我爱罗i 白哉i...
                      面对这个无奈只能防住 可是 见过反身i吗 即使防住还反应不过来


                      13楼2017-07-23 15:03
                      收起回复

                        已经飞出去的飞行物不再因角色受伤而被打断


                        14楼2017-07-23 15:09
                        收起回复
                          PS:蓝染su可以档祝某些飞行物 有些则不行


                          所以 飞行物有优先级的效果


                          15楼2017-07-23 15:12
                          收起回复


                            有些大招会回复少量的气


                            16楼2017-07-23 15:15
                            收起回复
                              背击
                              无视耐力 直接破防 因此玩家需要考虑是否被对手反向使用捕捉技 真人战 很考虑玩家的反应速度


                              17楼2017-07-23 15:20
                              收起回复