第三就是潜在不是百分比,没有糖,限制万能。起源因为单体技能伤害远高于群体技能,比如敏战51的游戏内商店有卖的单体技能致命爆发,伤害远高于需要烧书贡献的群体61技能。加之起源潜在为类似音乐套子的算法。一套潜在20攻击部位7件的话,则为140的伤害,在单体技能多140伤害并不能完全对应潜在20的投入。潜在的意义更多是体现在练级上,但因为后期大家群攻技能基本段数一致,所以潜在的区别几乎只体现在练级速度上。老版本潜在20一套为1.2的7次方倍,大约3.6倍。加之群体技能伤害爆炸,土豪无限万能无限糖,原本技能伤害就高,7000多的伤害翻倍就是2万5。轻松一人灭一族。让潜在水平5左右的平民玩家绝望。而起源不同,首先群攻技能pk处于弱势,其次所有职业有一个3秒硬控,土豪潜在20多的140多点伤害无法秒人,单体技能只能打一个。又没有糖。是无法做到一人打多人的。