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特技番号 特技名 効果 おおよその必要コンボ (因为是复制的所以以空格为界)
1 単体通常小攻撃 敵単体小ダメージ 20 (ダメージ:伤害)
2 単体通常中攻撃 敵単体中ダメージ 40
3 単体通常大攻撃 敵単体強ダメージ 60
4 同色中回復 同色味方全体30%回復 60
5 同色大回復 同色味方全体45%回復 75
6 自己大回復 自分自身大回復 50
7 自己超特大回復 自分自身9999回復 100
8 全体通常小攻撃 敵全体小ダメージ 25
9 全体通常大攻撃 敵全体大ダメージ 50
10 全体コンボ小アップ(全体combo小UP) 味方全体コンボ5上昇(我方全体combo+5) 40
11 全体コンボ中アップ 味方全体コンボ10上昇 60
12 全体コンボ大アップ 味方全体コンボ15上昇 70
13 同色コンボ小アップ 同色味方コンボ10上昇 45
14 同色コンボ中アップ 同色味方コンボ15上昇 65
15 同色コンボ大アップ 同色味方コンボ20上昇 75
16 全体小回復 味方全体小回復 20
17 全体中回復 味方全体中回復 45
18 全体大回復 味方全体大回復 60
19 同色特大回復 同色味方全体75%回復 80
20 同色完全回復 同色味方全体完全回復 125
21 ドロップ一色変換(弹幕池1种颜色球变换) 他色ドロップ1種類を同色に変換(其他1种颜色的球变成自己的属性) 55
22 ドロップ二色変換 他色ドロップ2種類を同色に変換 65
23 ドロップ三色変換 他色ドロップ3種類を同色に変換 75
24 ドロップ四色変換 他色ドロップ4種類を同色に変換 85
25 単体割合小攻撃 敵単体体力10%割合ダメージ 75
26 単体割合中攻撃 敵単体体力15%割合ダメージ 100
27 単体割合大攻撃 敵単体体力20%割合ダメージ 125
28 単体コンボゲージ小ダウン(单体combo gauge小down) 敵単体5コンボゲージダウン(敌单体减少5combo gauge) 15
29 単体コンボゲージ中ダウン 敵単体15コンボゲージダウン 50
30 単体コンボゲージ大ダウン 敵単体30コンボゲージダウン 65
31 全体コンボゲージ小ダウン 敵全体1コンボゲージダウン 35
32 全体コンボゲージ中ダウン 敵全体15コンボゲージダウン 45
33 全体コンボゲージ大ダウン 敵全体30コンボゲージダウン 65
34 全体体力極小復活 味方全員体力1で復活(1血复活) 35
35 単体低体力復活 味方一人体力30%で復活 75
36 単体高体力復活 味方一人体力60%で復活 100
37 全体固定小攻撃 敵全体1,500固定ダメージ 35
38 全体固定中攻撃 敵全体2,500固定ダメージ 55
39 全体固定大攻撃 敵全体9,999固定ダメージ 125
40 全体固定500回復 味方全体500回復 15
41 全体固定大攻撃 敵全体5,000固定ダメージ 50
42 全体割合極小攻撃 敵全体体力5%割合ダメージ 50
43 全体割合中攻撃 敵全体体力10%割合ダメージ 100
44 全体割合大攻撃 敵全体体力15%割合ダメージ 125
45 ドロップ五色変換 他色ドロップ全て同色に変換(除了自己属性的颜色,其他颜色球全变成自己的属性) 100
46 単体コンボゲージ極大ダウン 敵単体99コンボゲージダウン 99
47 単体固定小攻撃 敵単体1,500固定ダメージ 15
48 単体固定中攻撃 敵単体10,000固定ダメージ 75
49 単体固定特大攻撃 敵単体25,000固定ダメージ 85
50 全体割合特大攻撃 敵全体体力25%割合ダメージ 150
51 白ドロップ1個生成 白ドロップ1個生成(弹幕池生成1个白球) 50
52 3ターン全体攻撃力上昇 115 (ターン:回合)
53 3ターン全体全属性耐性 100
54 全体コンボダウン+ドロップ五色変換 全体15コンボゲージダウン+ドロップ変換 155
55 全体回復+全体コンボアップ 全体15%回復+全体15コンボアップ 85
56 1~5ターン単体特技封印 135
57 1~3ターン単体弾幕封印 185
58 単体通常特大攻撃 敵単体特大ダメージ 70
59 単体固定超特大攻撃+毒 敵単体30,000固定ダメージ+毒 90
60 虹色ドロップ変換 虹色ドロップ変換(弹幕池变成彩虹排列) 300
61 1ターン全体水属性耐性 20
62 1ターン全体火属性耐性 20
63 1ターン全体光属性耐性 20
64 1ターン全体樹属性耐性 20
65 1ターン全体闇属性耐性 20
66 3ターン全体水属性耐性 50
67 3ターン全体火属性耐性 50
68 3ターン全体光属性耐性 50
69 3ターン全体樹属性耐性 50
70 3ターン全体闇属性耐性 50
71 2ターン自己攻撃力上昇 60
72 1ターン全体攻撃力上昇 70
73 3ターン同色攻撃力上昇 70
74 2ターン自己全属性耐性 65
75 3ターン同色全属性耐性 100
76 1ターン全体全属性耐性 75
77 1ターン全体不死 150
78 2ターン全体不死 300
79 敵味方全状態解除 敵味方全体が対象 30
80 6ターン単体毒 65
81 4ターン全体毒 60
82 1ターン単体特技封印 50
83 1ターン全体特技封印 65
84 1ターン単体弾幕封印 125
85 1ターン全体弾幕封印 175
86 5ターン全体自動回復 80
87 全体完全回復 味方全体完全回復 150
88 8ターン全体攻撃力上昇 200
89 5ターン単体回復無効 回復効果を無効 35
90 3ターン全体回復無効 回復効果を無効 30
91 ?ドロップ二色変換 他色ドロップ2種類?に変換(其他两种颜色球变成?球) 15
92 ?ドロップ三色変換 他色ドロップ3種類?に変換 20
93 ?ドロップ四色変換 他色ドロップ4種類?に変換 25
94 完全?ドロップ変換 盤面を全て?ドロップに変換(弹幕池全变成?) 30
95 ドロップシャッフル 盤面のドロップをすべて入れ替える(刷新弹幕池) 30
96 1~3ターン全体特技封印 105
97 同色コンボ特大アップ 同色味方コンボ30上昇 90
98 5ターン全体状態異常無効 70
99 リミットブレイク 後述 9 (克劳9的技能)
100 全体属性数x6コンボアップ 全体属性数*6分コンボ上昇 75
101 核反応制御不能 全体猛攻5ターン付与 100
102 狂気の瞳 敵全体ランダム状態異常4ターン 44
103 魔鏡 全体コンボゲージ50アップ+自動回復付与 150
104 破邪小太刀 単体割合50%+ランダム状態異常付与 500
105 逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!! 単体191,919固定ダメージ 333
106 真・マスタースパーク 単体1,000,000固定ダメージ 888
107 単体属性変化 相手の属性を変化させる 50
108 白ドロップ2個生成 白ドロップ2個生成 150
109 全体回復+ドロップ変換 全体15%回復+ドロップ変換 105
110 全体回復+コンボアップ 全体15%回復+コンボアップ 125
111 全体属性数x3コンボアップ 全体属性数*3分コンボ上昇 45
112 全体割合攻撃+コンボアップ 敵全体体力25%割合ダメージ 150
113 完全虹ドロップ変換 盤面を全て虹ドロップに変換 100 (弹幕池全是虹色球)
114 緋想剣 全体500,000固定ダメージ 500
115 BadApple!! 全体属性数*8分コンボ上昇 88
116 クランベリートラップ 白ドロップ3個生成 165
117 ルナティックタイム 1ターン敵味方防御力0 150
118 ルナティックインパクト 44%特殊割合攻撃 500
119 純粋な弾幕地獄 全体主副属性15コンボアップ 150
120 片翼の白鷺 自身の体力と敵の体力の割合を同じにする※カード交換時ペナルティ(割合上限50%に制限) 150
探女技能已经改不回去了,最大伤害就是“变成”半血。敌人血在一半以上就是削到一半,一半以下就是增加到一半。
121 幽雅に咲かせ、墨染の桜 後述 444
122 ???? 最難関ドロップカードが所持 100
123 鬼の杯 全体25%回復+猛攻9ターン 44
124 怪力乱神 全体44コンボゲージアップ+猛攻4ターン 44
125 夢想天生 全体1,500,000固定ダメージ 999
126 深緑結界 後述 150
127 燕石博物誌 後述 500
128 判読眼 ランダム完全ドロップ変換 75
129 やみのちから(黑暗之力) 完全ドロップ変換 50
130 障壁波動 全体ランダム状態異常5ターン 66
131 弾幕はパワーだぜ☆ 後述 777
132 夢想封印 単体即死 999
ランダム特技効果
リミットブレイク
スキル名 特技効果 発動確率
氷符「アイシクルフォール」; 全体攻撃技 11.0%
パーフェクトフリーズ; 9コンボダウン+ドロップ五色変換 11.0%
ウエハースブレイド; 攻撃+ランダム状態異常 11.0%
チョコエッジ; 敵単体に極大ダメージ 11.0%
あたり剣; 味方猛攻9ターン 11.0%
スイカソード; 敵全体にダメージ 11.0%
桜華⑨咲; 攻撃割合9%+自身9コンボ増加 11.0%
⑨斬り; 敵全体に9,999固定ダメージ 11.0%
超⑨武神覇斬; 敵単体に999,999固定ダメージ 11.5%
幽雅に咲かせ、墨染の桜(这个技能的技能名全都是文句,似乎是某个UUZ名曲的台词,没听过不知道。)
特技効果 発動確率
白ドロップ3(7)個生成 12.5%
全体主副属性44コンボアップ 12.5%
敵全体40%割合ダメージ+全体44コンボアップ 12.5%
敵全体444,444固定ダメージ 62.5%
深緑結界
特技効果 発動確率
全体完全回復 25%
???? 25%
敵全体15コンボゲージダウン 25%
敵単体に100,000固定ダメージ 25%
燕石博物誌
特技効果 発動確率
敵全体1,000,000固定ダメージ 25%
全体回復? 25%
敵全体50コンボゲージダウン 25%
敵単体に500,000固定ダメージ 25%
弾幕はパワーだぜ☆
スキル名 特技効果 発動確率
スターダストレヴァリエ; 全体攻撃技 25.7% 魔符「Star Dust Reverie」
ドラゴンメテオ ランダム1~3体?に500,000固定ダメージ 25.7% 星符「Dragon Meteor」
ブレイジングスター; 攻撃+敵全体1ターンランダム状態異常 25.7% 彗星「Blazing Star」
マスタースパーク; 敵単体に1,000,000固定ダメージ 8.6% 天破活杀 maderfuxk
ファイナルマスタースパーク; 敵単体に5,000,000固定ダメージ 14.3% 魔炮「Final Master Spark」
魔改版:
SS蕾米:单体伤害
S灵梦:单体伤害
萝莉丝:单体伤害
S爱丽丝:弹幕池颜色变换(几色未确定)
Suuz:敌全体伤害
5早苗:敌单体造成0.6*当前血量的割合伤害。
S早苗:敌单体伤害,并且自身188弹幕?(手里没有,记不得了。)
S19 S妖梦 SS三月精 请去魔改攻略里找。
今后如果有新出的再补。(咕咕咕)
其实就是直接复制的wiki上的内容。
特技番号 特技名 効果 おおよその必要コンボ (因为是复制的所以以空格为界)
1 単体通常小攻撃 敵単体小ダメージ 20 (ダメージ:伤害)
2 単体通常中攻撃 敵単体中ダメージ 40
3 単体通常大攻撃 敵単体強ダメージ 60
4 同色中回復 同色味方全体30%回復 60
5 同色大回復 同色味方全体45%回復 75
6 自己大回復 自分自身大回復 50
7 自己超特大回復 自分自身9999回復 100
8 全体通常小攻撃 敵全体小ダメージ 25
9 全体通常大攻撃 敵全体大ダメージ 50
10 全体コンボ小アップ(全体combo小UP) 味方全体コンボ5上昇(我方全体combo+5) 40
11 全体コンボ中アップ 味方全体コンボ10上昇 60
12 全体コンボ大アップ 味方全体コンボ15上昇 70
13 同色コンボ小アップ 同色味方コンボ10上昇 45
14 同色コンボ中アップ 同色味方コンボ15上昇 65
15 同色コンボ大アップ 同色味方コンボ20上昇 75
16 全体小回復 味方全体小回復 20
17 全体中回復 味方全体中回復 45
18 全体大回復 味方全体大回復 60
19 同色特大回復 同色味方全体75%回復 80
20 同色完全回復 同色味方全体完全回復 125
21 ドロップ一色変換(弹幕池1种颜色球变换) 他色ドロップ1種類を同色に変換(其他1种颜色的球变成自己的属性) 55
22 ドロップ二色変換 他色ドロップ2種類を同色に変換 65
23 ドロップ三色変換 他色ドロップ3種類を同色に変換 75
24 ドロップ四色変換 他色ドロップ4種類を同色に変換 85
25 単体割合小攻撃 敵単体体力10%割合ダメージ 75
26 単体割合中攻撃 敵単体体力15%割合ダメージ 100
27 単体割合大攻撃 敵単体体力20%割合ダメージ 125
28 単体コンボゲージ小ダウン(单体combo gauge小down) 敵単体5コンボゲージダウン(敌单体减少5combo gauge) 15
29 単体コンボゲージ中ダウン 敵単体15コンボゲージダウン 50
30 単体コンボゲージ大ダウン 敵単体30コンボゲージダウン 65
31 全体コンボゲージ小ダウン 敵全体1コンボゲージダウン 35
32 全体コンボゲージ中ダウン 敵全体15コンボゲージダウン 45
33 全体コンボゲージ大ダウン 敵全体30コンボゲージダウン 65
34 全体体力極小復活 味方全員体力1で復活(1血复活) 35
35 単体低体力復活 味方一人体力30%で復活 75
36 単体高体力復活 味方一人体力60%で復活 100
37 全体固定小攻撃 敵全体1,500固定ダメージ 35
38 全体固定中攻撃 敵全体2,500固定ダメージ 55
39 全体固定大攻撃 敵全体9,999固定ダメージ 125
40 全体固定500回復 味方全体500回復 15
41 全体固定大攻撃 敵全体5,000固定ダメージ 50
42 全体割合極小攻撃 敵全体体力5%割合ダメージ 50
43 全体割合中攻撃 敵全体体力10%割合ダメージ 100
44 全体割合大攻撃 敵全体体力15%割合ダメージ 125
45 ドロップ五色変換 他色ドロップ全て同色に変換(除了自己属性的颜色,其他颜色球全变成自己的属性) 100
46 単体コンボゲージ極大ダウン 敵単体99コンボゲージダウン 99
47 単体固定小攻撃 敵単体1,500固定ダメージ 15
48 単体固定中攻撃 敵単体10,000固定ダメージ 75
49 単体固定特大攻撃 敵単体25,000固定ダメージ 85
50 全体割合特大攻撃 敵全体体力25%割合ダメージ 150
51 白ドロップ1個生成 白ドロップ1個生成(弹幕池生成1个白球) 50
52 3ターン全体攻撃力上昇 115 (ターン:回合)
53 3ターン全体全属性耐性 100
54 全体コンボダウン+ドロップ五色変換 全体15コンボゲージダウン+ドロップ変換 155
55 全体回復+全体コンボアップ 全体15%回復+全体15コンボアップ 85
56 1~5ターン単体特技封印 135
57 1~3ターン単体弾幕封印 185
58 単体通常特大攻撃 敵単体特大ダメージ 70
59 単体固定超特大攻撃+毒 敵単体30,000固定ダメージ+毒 90
60 虹色ドロップ変換 虹色ドロップ変換(弹幕池变成彩虹排列) 300
61 1ターン全体水属性耐性 20
62 1ターン全体火属性耐性 20
63 1ターン全体光属性耐性 20
64 1ターン全体樹属性耐性 20
65 1ターン全体闇属性耐性 20
66 3ターン全体水属性耐性 50
67 3ターン全体火属性耐性 50
68 3ターン全体光属性耐性 50
69 3ターン全体樹属性耐性 50
70 3ターン全体闇属性耐性 50
71 2ターン自己攻撃力上昇 60
72 1ターン全体攻撃力上昇 70
73 3ターン同色攻撃力上昇 70
74 2ターン自己全属性耐性 65
75 3ターン同色全属性耐性 100
76 1ターン全体全属性耐性 75
77 1ターン全体不死 150
78 2ターン全体不死 300
79 敵味方全状態解除 敵味方全体が対象 30
80 6ターン単体毒 65
81 4ターン全体毒 60
82 1ターン単体特技封印 50
83 1ターン全体特技封印 65
84 1ターン単体弾幕封印 125
85 1ターン全体弾幕封印 175
86 5ターン全体自動回復 80
87 全体完全回復 味方全体完全回復 150
88 8ターン全体攻撃力上昇 200
89 5ターン単体回復無効 回復効果を無効 35
90 3ターン全体回復無効 回復効果を無効 30
91 ?ドロップ二色変換 他色ドロップ2種類?に変換(其他两种颜色球变成?球) 15
92 ?ドロップ三色変換 他色ドロップ3種類?に変換 20
93 ?ドロップ四色変換 他色ドロップ4種類?に変換 25
94 完全?ドロップ変換 盤面を全て?ドロップに変換(弹幕池全变成?) 30
95 ドロップシャッフル 盤面のドロップをすべて入れ替える(刷新弹幕池) 30
96 1~3ターン全体特技封印 105
97 同色コンボ特大アップ 同色味方コンボ30上昇 90
98 5ターン全体状態異常無効 70
99 リミットブレイク 後述 9 (克劳9的技能)
100 全体属性数x6コンボアップ 全体属性数*6分コンボ上昇 75
101 核反応制御不能 全体猛攻5ターン付与 100
102 狂気の瞳 敵全体ランダム状態異常4ターン 44
103 魔鏡 全体コンボゲージ50アップ+自動回復付与 150
104 破邪小太刀 単体割合50%+ランダム状態異常付与 500
105 逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!! 単体191,919固定ダメージ 333
106 真・マスタースパーク 単体1,000,000固定ダメージ 888
107 単体属性変化 相手の属性を変化させる 50
108 白ドロップ2個生成 白ドロップ2個生成 150
109 全体回復+ドロップ変換 全体15%回復+ドロップ変換 105
110 全体回復+コンボアップ 全体15%回復+コンボアップ 125
111 全体属性数x3コンボアップ 全体属性数*3分コンボ上昇 45
112 全体割合攻撃+コンボアップ 敵全体体力25%割合ダメージ 150
113 完全虹ドロップ変換 盤面を全て虹ドロップに変換 100 (弹幕池全是虹色球)
114 緋想剣 全体500,000固定ダメージ 500
115 BadApple!! 全体属性数*8分コンボ上昇 88
116 クランベリートラップ 白ドロップ3個生成 165
117 ルナティックタイム 1ターン敵味方防御力0 150
118 ルナティックインパクト 44%特殊割合攻撃 500
119 純粋な弾幕地獄 全体主副属性15コンボアップ 150
120 片翼の白鷺 自身の体力と敵の体力の割合を同じにする※カード交換時ペナルティ(割合上限50%に制限) 150
探女技能已经改不回去了,最大伤害就是“变成”半血。敌人血在一半以上就是削到一半,一半以下就是增加到一半。
121 幽雅に咲かせ、墨染の桜 後述 444
122 ???? 最難関ドロップカードが所持 100
123 鬼の杯 全体25%回復+猛攻9ターン 44
124 怪力乱神 全体44コンボゲージアップ+猛攻4ターン 44
125 夢想天生 全体1,500,000固定ダメージ 999
126 深緑結界 後述 150
127 燕石博物誌 後述 500
128 判読眼 ランダム完全ドロップ変換 75
129 やみのちから(黑暗之力) 完全ドロップ変換 50
130 障壁波動 全体ランダム状態異常5ターン 66
131 弾幕はパワーだぜ☆ 後述 777
132 夢想封印 単体即死 999
ランダム特技効果
リミットブレイク
スキル名 特技効果 発動確率
氷符「アイシクルフォール」; 全体攻撃技 11.0%
パーフェクトフリーズ; 9コンボダウン+ドロップ五色変換 11.0%
ウエハースブレイド; 攻撃+ランダム状態異常 11.0%
チョコエッジ; 敵単体に極大ダメージ 11.0%
あたり剣; 味方猛攻9ターン 11.0%
スイカソード; 敵全体にダメージ 11.0%
桜華⑨咲; 攻撃割合9%+自身9コンボ増加 11.0%
⑨斬り; 敵全体に9,999固定ダメージ 11.0%
超⑨武神覇斬; 敵単体に999,999固定ダメージ 11.5%
幽雅に咲かせ、墨染の桜(这个技能的技能名全都是文句,似乎是某个UUZ名曲的台词,没听过不知道。)
特技効果 発動確率
白ドロップ3(7)個生成 12.5%
全体主副属性44コンボアップ 12.5%
敵全体40%割合ダメージ+全体44コンボアップ 12.5%
敵全体444,444固定ダメージ 62.5%
深緑結界
特技効果 発動確率
全体完全回復 25%
???? 25%
敵全体15コンボゲージダウン 25%
敵単体に100,000固定ダメージ 25%
燕石博物誌
特技効果 発動確率
敵全体1,000,000固定ダメージ 25%
全体回復? 25%
敵全体50コンボゲージダウン 25%
敵単体に500,000固定ダメージ 25%
弾幕はパワーだぜ☆
スキル名 特技効果 発動確率
スターダストレヴァリエ; 全体攻撃技 25.7% 魔符「Star Dust Reverie」
ドラゴンメテオ ランダム1~3体?に500,000固定ダメージ 25.7% 星符「Dragon Meteor」
ブレイジングスター; 攻撃+敵全体1ターンランダム状態異常 25.7% 彗星「Blazing Star」
マスタースパーク; 敵単体に1,000,000固定ダメージ 8.6% 天破活杀 maderfuxk
ファイナルマスタースパーク; 敵単体に5,000,000固定ダメージ 14.3% 魔炮「Final Master Spark」
魔改版:
SS蕾米:单体伤害
S灵梦:单体伤害
萝莉丝:单体伤害
S爱丽丝:弹幕池颜色变换(几色未确定)
Suuz:敌全体伤害
5早苗:敌单体造成0.6*当前血量的割合伤害。
S早苗:敌单体伤害,并且自身188弹幕?(手里没有,记不得了。)
S19 S妖梦 SS三月精 请去魔改攻略里找。
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